Render.ru
Поддержать
Сохранить
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
30Записей
19Следят
8Читает
238 KЗаходов

Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (1-я часть)

Урок3d softBlender

В этой части урока мы создадим скелет-кости для волка(персонажа) в программе Blender. Настроим связи между костями. И применим модификатор Armature.
Скачать модель волка


526
Комментарии:0
по поступлениюВсе языкиТолько русский