Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (1-я часть)

В этой части урока мы создадим скелет-кости для волка(персонажа) в программе Blender. Настроим связи между костями. И применим модификатор Armature.
Скачать модель волка


526 0 850 3
0
RENDER.RU