Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Omne Lab

💸Очередные многомиллионные вливания в российский геймдев - налогоплательщики в ярости

Новости компанийРазноеБлог компании
В этом году отечественный геймдев тоже ожидает финансовая подпитка не только от ИРИ...
Школа CG LAB

8 советов по рисованию движущихся объектов

Блог компанииРазноеУрок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.
Академия 3D Евгения Грипинского

​Дизайнер интерьера и 3D-визуализатор: разница, сходства и ключевые особенности

Блог компании
Кто такой дизайнер и чем он отличается от визуализатора. Давайте вместе попробуем разобраться.
DigitalRazor

Простые способы создания своего 3D-аватара

Блог компанииУрок
Ещё недавно для создания фотореалистичной цифровой копии человека нужно было сложное оборудование и опыт в 3D-графике. Теперь же даже новичок может достигнуть схожего результата.
Школа CG LAB

6 необычных художников

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Рассказываем о художниках, которые нашли собственные (иногда весьма странные) способы заявить о себе миру.
DigitalRazor

Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

Блог компанииЖелезо
В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects.
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: Город на закате

Блог компанииMaking ofУрок
Перевод урока художницы Liz Hume.
Академия 3D Евгения Грипинского

МК «Хуманизация цветов. Создание персонажа без референса»

Блог компании3d softArt
Мы сделаем многоэтапную работу над персонажем. Предполагаемый образ будет собран из различных аналогов.
Andrew Zavgo

Компьютерный шарж по фото, новые технологии

ДизайнБлог компанииМысли
Шарж это слово пришло к нам из французского языка «harge». В переводе на русский: переперчить, пересолить (переборщить) или преувеличить. Является разновидностью карикатуры.
DigitalRazor

​Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году

ЖелезоБлог компании
Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний.
Школа CG LAB

Как создать качественную графику для ситибилдера

Блог компанииMaking ofУрок
Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники.
DigitalRazor

​Что ждёт игровую графику в следующем поколении

ДизайнБлог компанииЖелезо
Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
Lesta Games

Создание 2D-графики на проекте “Мир кораблей”

Блог компании
В этой статье мы рассмотрим тонкости создания графики для игры, фокусируясь на таком сложном элементе визуализации, как вода.
Школа CG LAB

Amir Zand: от наброска до готового концепта

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Как эффективно использовать наброски из скетчбука, чтобы не тратить время на новые идеи для арта.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Захват движения как искусство и технология

Making ofБлог компанииМысли
Захват движения, или Mocap, — для большинства это чаще всего просто технология. Для меня же это инструмент, который помогает оживлять идеи, наполнять их эмоциями и жизнью. Сегодня Mocap используется в
DigitalRazor

Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов

Блог компанииСофтУрок
Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов.
Школа CG LAB

Как создавать цветовые схемы

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Автор комиксов Энн Маулина объясняет, как использовать локальные цвета и цвета освещения, а также делится советами, которые помогут вам рисовать гармоничные иллюстрации!
DigitalRazor

​Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения

Блог компанииДизайн
Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Секреты классической анимации: что мы потеряли с переходом к современным мультфильмам

МыслиПубликацииБлог компании
Погрузитесь в мир анимации и узнайте, почему классические мультфильмы остаются любимыми поколениями. В этом видео мы раскрываем секреты старой анимации и сравниваем их с современными мультсериалами.
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 14

ЖелезоБлог компанииИнтересное из сети
Революционная физика от Genesis. Фильтры Substance 3D Designer в Photoshop. Новая игра от создателей серии Mass Effect. Сколько стоила разработка GTA VI.
Школа CG LAB

Два способа повысить свою продуктивность

Блог компанииИнтересное из сетиРазное
Дизайнер по персонажам Bobby Chiu рассказывает, как борется с прокрастинацией и настраивает себя на работу.
DigitalRazor

Выбор видеокарты для локального запуска LLM: игровая или профессиональная

Блог компанииЖелезо
Продолжаем цикл статей, посвящённых профессиональным рабочим станциям для работы с большими языковыми моделями (LLM).
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 13

Блог компанииИнтересное из сети
Foundry выпустила новые версии Nuke, Mari и Katana. The Game Award 2024 подвела итоги года. Революция в генерации 3D-сеток от NVIDIA.