Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
XYZ school
3D-художники разбирают персонажей Godfall — первой игры для PlayStation 5
Блог компании
Дизайн
3d soft
Мы попросили 3D-художников Евгения Пака (Subnautica) и Юрия Порубова (Dragon Age: Inquisition) разобрать трейлер и геймплейное видео Godfall — первой подтверждённой игры для PlayStation 5.
10.02.2020
XYZ school
Оптимизация: почему время важнее полигонов
Публикации
Блог компании
3d soft
Многие 3D-художники стремятся к низкому числу полигонов, будучи уверены в том, что это поможет повысить частоту кадров. Но на самом деле оптимизация работает не так, и универсальных решений тут нет.
07.02.2020
Александр Удилов (udilov)
Houdini for 3ds Max users (part 04)
Урок
Продолжение серии уроков для 3д максеров пробующих себя в гудини. В чем разница трансформаций и деформаций?
06.02.2020
RealTime School
Realtime-фотореализм в Unity-играх
Урок
3d soft
Unity
В пошаговом уроке с исходными материалами инструктор по Unity школы Realtime демонстрирует приемы создания фотореалистичных сцен. Статья подготовлена на основе доклада на CGEvent 2019.
05.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Советы по созданию мЕхов в Блендер
Публикации
Blender
Привет! Меня зовут Кевин Скок. Мне всегда нравились роботы и механический дизайн из различных научно-фантастических произведений, наверное, именно поэтому я так люблю делать подобные модели и дизайны.
04.02.2020
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)
Making of "Vegeterian"
Making of
2d painting
В данном видео показан и прокомментирован процесс создания иллюстрации из воображения. Попутно поделился своим мнением относительно склонности начинающих художников рисовать без референсов.
31.01.2020
German Abramov (gera-ghiv)
Не игрушки_2
Урок
Разное
Autodesk 3ds Max
Ссылка на первую часть: https://render.ru/ru/Amateur_diary/post/17134 Итак, я вчера и сегодня поработал и доделал модель до финала. О чем, я далее и напишу. В предыдущем посте была, так сказать, проб
30.01.2020
Пётр Панин (petrpanin)
Визуальные эффекты в сериале Ведьмак
Making of
Houdini
Отзыв о сериале я вероятно сделаю в отдельном видео, а пока хочу рассказать вам о том, как создавались визуальные эффекты для сериала.
29.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Советы по анимации от Адама Тернбулла
Публикации
Урок
10 советов при создании анимации персонажа от аниматора Adam Turnbull, работающего на Riot.
29.01.2020
German Abramov (gera-ghiv)
Не игрушки_1
Урок
3d soft
Autodesk 3ds Max
Создание модели для продажи на ресурсе 3D моделей
28.01.2020
German Abramov (gera-ghiv)
Простое и сложное.
Мысли
Урок
Autodesk 3ds Max
Записки немолодого дилетанта о своих попытках освоить 3D графику.
28.01.2020
XYZ school
Всё про Bake (Запечку) как этап ААА-пайплайна
Блог компании
Новости компаний
Урок
Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня расскажем, что такое этап запечки, и как перенести детализацию high poly с модели на low poly.
27.01.2020
UNIGINE
Релиз UNIGINE 2.10: революционная система ландшафта!
Блог компании
Новости компаний
UNIGINE
После 2 лет разработки мы готовы представить новую систему ландшафта! Моделирование локаций реального масштаба (размером 10 000 x 10 000 км и более) с высочайшей степенью детализации (до 1 мм/пиксель)
21.01.2020
3D Art Studio Pompidou - 3Д АРТ-СТУДИЯ "ПОМПИДУ"
Скульптурная модель младенца для 3d печати
Урок
В этом видео я покажу, как создавать модели детей в ZBrush и готовить их к 3D-печати.
21.01.2020
Александр Махов (Akaley)
Тайные Секреты Рисования
Урок
2d painting
Adobe Photoshop
Короткое видео где я делюсь своими техниками рисования в PS
19.01.2020
XYZ school
Разный левел-дизайн для разных жанров
Блог компании
Публикации
Урок
Рассказываем, какими принципами руководствуются левел-дизайнеры при создании игр разных жанров, и о том, какими приёмами они вызывают у игроков нужные эмоции.
18.01.2020
XYZ school
Как левел-дизайнеры создают уровни
Блог компании
Публикации
Урок
Рассказываем, какими инструментами пользуется профессиональный левел-дизайнер и как устроен процесс создания уровня.
15.01.2020
XYZ school
Цвет и освещение: универсальные правила за пять минут
Блог компании
Публикации
Урок
Рассказываем об универсальных правилах работы с цветом и светом — вместе с концепт-художницей Александрой Дрозд, работавшей над фильмами «Вторжение», «Чужой: Жатва» и «Вратарь Галактики».
14.01.2020
Александр Удилов (udilov)
Modeling in Houdini for 3ds max users
Урок
Моделинг в гудини для 3ds max юзера. Урок по гудини понятный для любого максиста.
13.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "V for Vendetta"
Making of
Публикации
ZBrush
Всем привет, меня зовут Владимир Урядов, я работаю Lead Artist’ом в компании Asymmetric VFX. В этом небольшом, но подробном уроке, я расскажу как делал одну из моих последних работ «V for Vendetta».
12.01.2020
183
…
94
93
92
91
90
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...