Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
AEplug
8 примеров анимации текста в After Effects и бесплатный проект
Adobe After Effects
уроке рассмотрена анимация появления текста в After Effects - я беру несколько разных примеров текста, применяю маски, анимирую положение и масштаб текста и получаю восемь разных вариантов.
05.03.2020
Pavel Ushakov
44 HDRi карты для бесплатного скачивания
Интересное из сети
Публикации
V-Ray
44 HDRi в формате *.EXR для бесплатного скачивания и пользования выложил Philip Modin. Для каждой карты есть превью и показан результат рендеринга с этой картой.
05.03.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть IV.I
Мысли
Публикации
Урок
Повторю еще раз для "горячих" финских парней - ни один рендер движок не имеет преимуществ над другим в контексте PBR, все они используют различные алгоритмы, которые решают математические задачи.
03.03.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. VFX compilation, part 1
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Видео-подборка готовых сцен. В процессе они еще будут доработаны, но на данный момент оставляю все так, как есть.
02.03.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Сквозь землю в небеса
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Камни, падающие с неба, взрывы, грязь, затем небо и море до горизонта, - как итог, одна из любимых сцен.
02.03.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть III
Мысли
Публикации
Урок
Как писал раннее В V-ray реализованы несколько BRDF функций для стандартного материала VRayMtl. У пользователя есть возможность выбрать следующие функции...
27.02.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Взлет и взрыв ракеты
Houdini
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Первые две сцены: взлет ракеты "Союз" и ее последующая авария. Как итог, - огонь, дым, взрывы, сутки рендера.
26.02.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть II
Мысли
Урок
Публикации
Шейдер (англ. Shader – затеняющий), шейдинг (англ. Shading – затенение). В CG это определение перекочевало из области изящных искусств. Так называют технику штриховки карандашом...
25.02.2020
Pavel Ushakov
Что такое PBR? Часть I
Публикации
Мысли
Урок
В около профессиональной среде PBR тема обросла мифами, суевериями и прочей чепухой, а дискуссии на тематических форумах стали напоминать анекдот.
24.02.2020
Оля Ануфриева (He77ga)
Кокошник быстроскульпт
WIP 3D (Работа в прогрессе)
ZBrush
Всем привет. Новый быстроскульпт в zbrush с процессом. Потрачено 5 часов.
24.02.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. На пути к планете
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Еще две завершенные сцены, на этот раз в открытом космосе и полетами через поле астероидов.
20.02.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Партиклы, волюмы, симуляции
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Когда-нибудь мощности машин станут достаточными, чтобы симулить и рендерить миллионы вокселей в секунды.
20.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Советы по созданию оружия: Хай-поли, UV, Текстурирование
Урок
Публикации
Ohle Mathiebe поделится советами по созданию оружия для hard-surface художников и расскажет о таких этапах создания модели как предпродакшн, моделирование, создание UV развёртки и текстурирование.
20.02.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Начало
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Хобби
Начало создания фильма. Здесь не будет спецэффектов, подробной раскадровки или объяснения сюжета. Здесь лишь самые первые наброски и зачатки идеи + небольшой тизер для понимания стилистики.
19.02.2020
AEplug
Анимация Инстаграм СТОРИС в After Effects для начинающих
Урок
Adobe After Effects
Как анимировать СТОРИС Инстаграм в After Effects - урок для начинающих. Бонусом можно бесплатно скачать проект с примером Instagram Stories из урока для обучения и изучения.
18.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Советы по Hard-Surface текстурированию и запеканию
Урок
Публикации
В этой статье Victor Kam подробно расскажет нам о текстурировании hard-surface ассетов, инструментах для запекания, умных материалах и детализации.
17.02.2020
XYZ school
Анализ форм и пропорций
Блог компании
Публикации
Урок
Составили гайд о том, как надо правильно анализировать формы и пропорции предметов перед созданием 3D-модели. Эта техника поможет вам сэкономить кучу времени.
15.02.2020
Ругодар
Рендер Corona в сермате в два клика
Урок
Renders
Corona
Как быстро сделать рендер уже готовой сцены в сермате. Или как сделать рендер одного или нескольких объектов в сцене в сермате.
14.02.2020
Владимир Хадыко
Lexus LS 500 Configurator (UE4)
Публикации
Разное
Unreal Engine
Конфигуратор автомобиля в реальном времени на Unreal Engine 4.
13.02.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Creepy Fairy"
Публикации
Урок
ZBrush
Всем Привет! Меня зовут Женя, мне 26 лет. В этой статье я расскажу о процессе создания персонажа Creepy Fairy.
11.02.2020
183
…
95
94
93
92
91
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...