Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Рендеринг с приростом в скорости 3200%
Kirill Lukyanov

Рендеринг с приростом в скорости 3200%

Урок
В этом уроке я покажу один небольшой трюк, которым я пользуюсь при рендеринге анимаций. Данный способ в разы сокращает вам время рендера.
Hotkey в Marvelous Designer на русском
Пол Тора (One_and_a _half)

Hotkey в Marvelous Designer на русском

Урок
Описаны все возможные комбинации в Marvelous Designer на русском языке.
Ретопология стилизованного персонажа
XYZ school

Ретопология стилизованного персонажа

Блог компании Публикации Урок
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели.
Лекция. Как улучшить своего персонажа
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Лекция. Как улучшить своего персонажа

Урок 2d painting
В данной лекции рассматривается вопрос о том как сделать своего персонажа более выразительным, начиная с идеи и заканчивая отрисовкой.
ZBrush — бесплатный мини-курс
XYZ school

ZBrush — бесплатный мини-курс

Блог компании Публикации Урок
На нашем бесплатном мини-курсе ты узнаешь основы работы в ZBrush и самостоятельно создашь свою первую модель всего за пару дней обучения.
Акценты и симметрия
XYZ school

Акценты и симметрия

Блог компании Урок Публикации
В этой статье мы рассмотрим что такое акценты, зачем они нужны и как их создавать.
Скульпт в Z-Brush от первого лица. Статья 2/4
XYZ school

Скульпт в Z-Brush от первого лица. Статья 2/4

Блог компании 3d soft Урок
Цель этой статьи — показать тебе основные техники и принципы скульпта. Поэтому мы просто включили запись экрана и заскульптили стилизованного персонажа. Без референсов — просто из головы.
Анимированный зацикленный 3D фон из шестиугольников в Cinema 4D
AEplug

Анимированный зацикленный 3D фон из шестиугольников в Cinema 4D

Урок
В предыдущем уроке мы делали похожий фон в After Effects с использованием плагина Element 3D. Но мне так и не удалось найти способ создания нормального цикла, который можно было бы запустить футажом.
Подложка под текст сама меняет размер в After Effects (sourceRectAtTime)
AEplug

Подложка под текст сама меняет размер в After Effects (sourceRectAtTime)

Урок
Мне нужно было создать такой слой под текстом (подложку), который сам бы менял размер при изменении содержимого текстового слоя.
Создание кружевного платья
3D Art Studio Pompidou - 3Д АРТ-СТУДИЯ "ПОМПИДУ"

Создание кружевного платья

Autodesk 3ds Max Substance Painter V-Ray
В этом уроке я продемонстрирую, как обращаться с шаблонами для создания правдоподобных нарядов для персонажей, иллюстраций, анимации и так далее. И как создавать текстуры с помощью Substance painter.
CGI Выпуск 1 - Грим, Самодельный свет, Кеинг, Трекинг, Сплайны
Jcenters

CGI Выпуск 1 - Грим, Самодельный свет, Кеинг, Трекинг, Сплайны

Making of Урок Блог компании
Как и обещал, первый пробный выпуск, с самым детальным разбором действий выполненных в процессе.Расскажем про грим, самодельный свет, минимальное оборудование, зеленая ткань, кеинг, трекинг объекта!
Совместный стрим с Ксенией Сибилевой. Лайн vs Рисование от пятна
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Совместный стрим с Ксенией Сибилевой. Лайн vs Рисование от пятна

Урок 2d painting
В данном видео были рассмотрены два основных подхода к рисованию, а также показаны процессы создания портретов. Также, в формате "вопросов и ответов", Ксения поделилась своим творческим опытом.
Калибровка камер для 3Ds max
SGK Studio

Калибровка камер для 3Ds max

Making of 3d soft Autodesk 3ds Max
Imagemodeler и 3ds max. Калибровка камер, программа помогает создать чертежи для моделирования.
Making Of "Хлопки"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Хлопки"

Публикации Making of Урок
Приветствую всех! Меня зовут Александр, мне 30 лет, я женат, бородат и уже отец. Сегодня я расскажу, как я сделал свою текучку красивой, чтоб не приходилось ее прятать от всех, кроме заказчиков.
3D Моделирование Mercedes-benz EQS 2020
SGK Studio

3D Моделирование Mercedes-benz EQS 2020

Урок Софт 3d soft
Я хочу показать вам, как моделировать автомобиль (видео). Я использовал Imagemodeler и 3Ds max. Используя эти две программы, вы можете получить максимально точные трехмерные модели.
Реставрация старых фотографий
Andrew Zavgo

Реставрация старых фотографий

Урок Adobe Photoshop 2d painting
Урок, в котором мы освоим процесс раскрашивания старых черно-белых фотографий в Фотошопе.
Что нового в SOLIDWORKS Simulation 2020
Dassault Systèmes в России и СНГ

Что нового в SOLIDWORKS Simulation 2020

Блог компании 3d soft SolidWorks
SOLIDWORKS Simulation 2020 — это МКЭ для всех: теперь сложные расчетные задачи под силу не только специалистам-расчетчикам.
9 полезных инструментов Z-brush для начинающих
XYZ school

9 полезных инструментов Z-brush для начинающих

Блог компании Публикации 3d soft
Пока мы пишем большую статью про скульпт, мы решили опубликовать мини-статью с обзором самых полезных инструментов в Z-brush.
Making Of «Ограбление» для конкурса «Караван. Осколки старого мира».
Публикации - RENDER.RU

Making Of «Ограбление» для конкурса «Караван. Осколки старого мира».

Публикации Making of Урок
Привет, меня зовут Борис, я работаю в компании Daly Magic Productions старшим художником. Сегодня я расскажу вам, как я делал свою работу «Ограбление для конкурса Караван. Осколки старого мира.
БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео

WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine Дизайн
Четвертая часть. Собираю локацию на UE4. Финальное видео