Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Making of Pennywise - Пол Тора (One_and_a _half)
Pennywise
Урок
Разное
Около года назад начала создавать бюст Пеннивайза, решила довести его до уровня ПРО.
22.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Cyangmou о пиксель-арте часть 3
Публикации
Урок
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
21.11.2019
RailClone | Создание параметрических зданий. - Владимир Кобранов (VladKobranov)
RailClone | Создание параметрических зданий.
Урок
Autodesk 3ds Max
В процессе работы над проектом возникла потребность создания относительно детальных домов разной этажности и состава. Единственным вариантом для 3ds Max стало использование параметрического плагина.
20.11.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
Уникальная акция «SOLIDWORKS: Анализируй это!»
Блог компании
3d soft
SolidWorks
До 20 декабря Вы получаете уникальную возможность дополнить Ваши проекты мощным решением для расчётов SOLIDWORKS Simulation.
18.11.2019
Anton Orekhov (Dobro)
Making of Autocamp
Making of
Урок
Renders
В этой статье расскажу все подробности создания серии картинок «Autocamp».
18.11.2019
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов
БлокПост UE4 часть -3
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Дизайн
Unreal Engine
Таймлапс. Третья часть. Собираю локацию на UE4. Партиклы и настройка освещения и красоты) Финальные шоты.
18.11.2019
СОАП
Структура хранения производственных материалов анимационного проекта (3D)
Мысли
Урок
Публикации
Есть сомнения по поводу структуры хранения и именования файлов на вашем анимационном проекте? Тогда вам - сюда!
17.11.2019
XYZ school
ААА-Пайплайн Стилизованных Персонажей, статья 1 из 4.
Блог компании
Публикации
3d soft
Сегодня ты узнаешь, что все персонажи для топовых компьютерных игр создаются по одному и тому же алгоритму, который называют пайплайном.
15.11.2019
Екатерина Войтес (Катико)
Как создать вдохновение и победить артблок?
Мысли
2d painting
Привет, ребята. Когда-то уже писала сюда статьи о начале работы иллюстратором детских книг. Много воды утекло с тех пор... И много опыта прибавилось - и положительного и не очень. Сегодня я хочу отве
15.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Making of Braveheart. часть 1: Портрет
Публикации
Making of
Урок
Меня зовут Владимир Серёгин и я 3D artist в харьковской студии Plarium. Увлекаюсь персонажкой, но до портфолио скульпты не доживают, решил с целью обновить портфолио пройти курс по созданию персонажа.
15.11.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
Управление пространственными пересечениями при создании сеток в SOLIDWORKS Simulation
Блог компании
3d soft
SolidWorks
Хотите узнать, как, не модифицируя геометрию, исправить положение в SOLIDWORKS Simulation?
13.11.2019
Макс Сергеев
3ds Max. Corona Render. Оптимизация сцены экстерьера, ускорение рендера и работы вьюпорта
Урок
В данном видео я рассматриваю возможные варианты оптимизации тяжелой сцены как с точки зрения разгрузки работы вьюпорта, так и для ускорения рендера. На примере экстерьера в Corona Render.
13.11.2019
Константин Ермолаев (u3d)
Делаем графику в Unity Лучше.
Making of
Урок
3d soft
Всем привет, давно не писал и вот назрело. Как вы знаете, я завязал с тёмной стороной рендерингом в 3д максе и ушёл в коварный мир реалтайма, а именно в игровые движки и остановил свой выбор на Unity.
13.11.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Как создать аниматик
Making of
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Урок
Видео о том, как я работаю над сценами аниматика. Основные принципы и этапы.
07.11.2019
СОАП
Как разграничить стадии анимационного производства? (3D)
Мысли
Урок
Публикации
Препродакшн, продакшн, постпродакшн: Почему так важно их разделять? Что является критерием для обозначения границ?
05.11.2019
Оля Ануфриева (He77ga)
Стрим быстроскульпт Мононоке
Разное
Урок
ZBrush
Запись сегодняшнего стрима и результат. Стрим-подведение итогов дружеского челленжа #demoheadzbrush, который я запустила в инстаграме.
04.11.2019
Владимир Хадыко
Architectural interactive demo (UE4)
Публикации
Unreal Engine
Всем привет! Закончил интерактивную презентацию архитектурного проекта. Сделано на Unreal Engine 4. Это демонстрационное приложение - его можно скачать у меня на сайте (без регистрации).
04.11.2019
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов
БлокПост UE4 часть -1
Дизайн
Unreal Engine
Собираю локацию на UE4. Нужно поработать с окружением, светом и повозиться с движком
03.11.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Презентация проекта на питчинг.
Публикации
2d painting
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
28го сентября я выступил на питчинге от 2х2. Для этого мне пришлось подготовить презентацию. Я решил, что она представляет ценность как реф. Вдруг вам тоже придется делать нечто подобное.
31.10.2019
Tanya Frost
Красивые процедурные текстуры в Blender
Making of
Урок
Blender
Вольный перевод видео с канала lotsalote. Под видео есть ссылка на файл с текстурами от автора. Lotsalote делает красивые ролики в Blender.
31.10.2019
183
…
92
91
90
89
88
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...