Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Man5ON

Быстро, холодно, круто

Урок
В этом руководстве мы обсудим, как создать запорошенную снегом гористую местность и движущегося с большой скоростью сноу-бордиста, брызжущего из под ног снегом вам в лицо.
Man5ON

Моделирование ложки с использованием Loft и модификатора Fit

Урок
Целью этого руководства является объяснение использования модификатора Fit. Это будет пояснено на примере моделирования сложного объекта - ложки.
Мэппинг при помощи альфа-карт
Man5ON

Мэппинг при помощи альфа-карт

Урок
Урок иллюстрирует как осуществить маппинг различных частей обьекта и как правильно состыковать карты.
Man5ON

Сила ветра

Урок
Если в вашем следующем анимационном проекте потребуется эффект ветра, овевающего края объекта, то вы нашли то, что искали. С помощью образцов анимированных фрактальных шумов в пакете Lightwave...
Man5ON

Использование Parray для взрывов

Урок
Это простое руководство посвящено использованию массива частиц для взрывания объектов. Образующиеся фрагменты могут вступать в столкновение с другими объектами сцены.
Man5ON

Бег на лыжах

Урок
Рассматриваются принципы анимации лыжника. В этом руководстве будет показано, как проще всего создать синхронизированный цикл.
Фотореалистичная рыба
Man5ON

Фотореалистичная рыба

Урок
Моделирование и текстурирование фотореалистичной рыбы
Man5ON

Анимация лица

Урок
В этом руководстве описываются приемы анимации лица. Описаны важнейшие принципы мимики для бровей, рта, носа, глаз. Полезно почитать всем кто занимается моделированием людей.
Man5ON

Создание космических обьектов

Урок
Руководство по космическим сценам. Рассмотрены аспекты создания фона со звездами, звезды, планеты, лунной поверхности, кометы и астероида.
Анимация крыла
Man5ON

Анимация крыла

Урок
Это руководство на пяти страницах основано на недавней работе по анимации летающего динозавра. Я подробно расскажу, как сделал базовую анимацию, настраивая управляемую "марионетку"...
Man5ON

Mesh Моделирование Max3

Урок
В этом руководстве я объясню технику Mesh моделей в своем понимании. Я начну с самых основ, так что это может быть полезно даже новичку.
Моделирование головы (NURBS)
Man5ON

Моделирование головы (NURBS)

Урок
Существует множество подходов к моделированию человеческой головы. Большинство этих методов преследуют весьма специфические цели, такие, как лучшая передача черт лица, лучшая анимация мимики...
Man5ON

Моделирование рюмки

Урок
Создание рюмки, да еще и с вином... Для моделирования может потребоваться (но не обязательно) plugin Blend, который поставляется вместе с Bones Pro Max.
Моделирование головы при помощи полигонов
Man5ON

Моделирование головы при помощи полигонов

Урок
Хотя у техники с использованием полигонов имеются некоторые недостатки, у нее есть и неоспоримые преимущества.
Man5ON

Море, волны...

Урок
Если вы пытались получить реалистичную воду и у вас ничего не получилось, то вам стоит посмотреть этот урок по созданию поверхности с эффектом реалистичной воды и волн.
Man5ON

Анимация йо-йо

Урок
Руководство анимации йо-йо на бечевке, обматывающейся вокруг пальцев изгибающейся руки. Оно содержит некоторые интересные технические приемы для решения проблемы реалистичного изображения движения...
Трава в Max
Man5ON

Трава в Max

Урок
В этом уроке описано как создать довольно реальную траву в 46 действий :)
Изучаем скрипты в Max 3
Man5ON

Изучаем скрипты в Max 3

Урок
В этом уроке рассматриваются основы написания скриптов. Переменные и математические функции. Создание объектов. Создание пользовательского интерфейса. Управление объектами на сцене.
Текстурирование ландшафтов в Max 3
Man5ON

Текстурирование ландшафтов в Max 3

Урок
Этот урок для тех, кто сделал ландшафт, и хочет наложить текстуру. С выходом новой версии MAX 3.0 появилась возможность значительно облегчить этот процесс...
Моделирование человеческой головы посредством NURBS
Man5ON

Моделирование человеческой головы посредством NURBS

Урок
У nurbs есть некоторые преимущества перед многоугольниками. Одно из них (наиболее очевидное), состоит в том, что вы будете работать с кривыми.