Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Man5ON
Быстро, холодно, круто
Урок
В этом руководстве мы обсудим, как создать запорошенную снегом гористую местность и движущегося с большой скоростью сноу-бордиста, брызжущего из под ног снегом вам в лицо.
11.03.2000
Man5ON
Моделирование ложки с использованием Loft и модификатора Fit
Урок
Целью этого руководства является объяснение использования модификатора Fit. Это будет пояснено на примере моделирования сложного объекта - ложки.
11.03.2000
Man5ON
Мэппинг при помощи альфа-карт
Урок
Урок иллюстрирует как осуществить маппинг различных частей обьекта и как правильно состыковать карты.
11.03.2000
Man5ON
Сила ветра
Урок
Если в вашем следующем анимационном проекте потребуется эффект ветра, овевающего края объекта, то вы нашли то, что искали. С помощью образцов анимированных фрактальных шумов в пакете Lightwave...
10.03.2000
Man5ON
Использование Parray для взрывов
Урок
Это простое руководство посвящено использованию массива частиц для взрывания объектов. Образующиеся фрагменты могут вступать в столкновение с другими объектами сцены.
10.03.2000
Man5ON
Бег на лыжах
Урок
Рассматриваются принципы анимации лыжника. В этом руководстве будет показано, как проще всего создать синхронизированный цикл.
10.03.2000
Man5ON
Фотореалистичная рыба
Урок
Моделирование и текстурирование фотореалистичной рыбы
09.03.2000
Man5ON
Анимация лица
Урок
В этом руководстве описываются приемы анимации лица. Описаны важнейшие принципы мимики для бровей, рта, носа, глаз. Полезно почитать всем кто занимается моделированием людей.
09.03.2000
Man5ON
Создание космических обьектов
Урок
Руководство по космическим сценам. Рассмотрены аспекты создания фона со звездами, звезды, планеты, лунной поверхности, кометы и астероида.
08.03.2000
Man5ON
Анимация крыла
Урок
Это руководство на пяти страницах основано на недавней работе по анимации летающего динозавра. Я подробно расскажу, как сделал базовую анимацию, настраивая управляемую "марионетку"...
08.03.2000
Man5ON
Mesh Моделирование Max3
Урок
В этом руководстве я объясню технику Mesh моделей в своем понимании. Я начну с самых основ, так что это может быть полезно даже новичку.
07.03.2000
Man5ON
Моделирование головы (NURBS)
Урок
Существует множество подходов к моделированию человеческой головы. Большинство этих методов преследуют весьма специфические цели, такие, как лучшая передача черт лица, лучшая анимация мимики...
07.03.2000
Man5ON
Моделирование рюмки
Урок
Создание рюмки, да еще и с вином... Для моделирования может потребоваться (но не обязательно) plugin Blend, который поставляется вместе с Bones Pro Max.
06.03.2000
Man5ON
Моделирование головы при помощи полигонов
Урок
Хотя у техники с использованием полигонов имеются некоторые недостатки, у нее есть и неоспоримые преимущества.
06.03.2000
Man5ON
Море, волны...
Урок
Если вы пытались получить реалистичную воду и у вас ничего не получилось, то вам стоит посмотреть этот урок по созданию поверхности с эффектом реалистичной воды и волн.
04.03.2000
Man5ON
Анимация йо-йо
Урок
Руководство анимации йо-йо на бечевке, обматывающейся вокруг пальцев изгибающейся руки. Оно содержит некоторые интересные технические приемы для решения проблемы реалистичного изображения движения...
04.03.2000
Man5ON
Трава в Max
Урок
В этом уроке описано как создать довольно реальную траву в 46 действий :)
01.03.2000
Man5ON
Изучаем скрипты в Max 3
Урок
В этом уроке рассматриваются основы написания скриптов. Переменные и математические функции. Создание объектов. Создание пользовательского интерфейса. Управление объектами на сцене.
28.02.2000
Man5ON
Текстурирование ландшафтов в Max 3
Урок
Этот урок для тех, кто сделал ландшафт, и хочет наложить текстуру. С выходом новой версии MAX 3.0 появилась возможность значительно облегчить этот процесс...
26.02.2000
Man5ON
Моделирование человеческой головы посредством NURBS
Урок
У nurbs есть некоторые преимущества перед многоугольниками. Одно из них (наиболее очевидное), состоит в том, что вы будете работать с кривыми.
23.02.2000
183
…
5
4
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...