Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
моделирование magnum 357 blender time lapse
Zolty

моделирование magnum 357 blender time lapse

Урок 3d soft Blender
В данном видео отображен процесс создания модели magnum 357.
Voukoder - Экспорт видео формата MP4 (H.264) из After Effects
AEplug

Voukoder - Экспорт видео формата MP4 (H.264) из After Effects

Adobe After Effects
С помощью бесплатного плагина Voukoder можно вернуть в Adobe After Effects возможность сохранять и делать экспорт видео файлов в потерянный формат MP4 кодек H.264.
Как рисовать стадики ПРАВИЛЬНО. Как делать стадики
Никита Рожков

Как рисовать стадики ПРАВИЛЬНО. Как делать стадики

Урок 2d painting
Сегодня узнаем, как быстро научиться рисовать, как повысить уровень рисования и для чего нужно делать стадики. А я расскажу, как делать стадики правильно, чтобы в итоге лучше рисовать.
Ошибки выражений After Effects из-за русского языка
AEplug

Ошибки выражений After Effects из-за русского языка

Adobe After Effects
Давайте рассмотрим выражения в After Effects (After Effects Expressions) и ошибки, которые возникают из-за использования русской версии программы на примере простого проекта.
Размышления о цвете кожи, цветности и цветовой системе Манселла
Публикации - RENDER.RU

Размышления о цвете кожи, цветности и цветовой системе Манселла

Публикации Урок
Сразу предупреждаю вас о том, что в этой статье будет довольно много всякой зауми и некоторым она покажется неинтересной. Хотя лично меня эта информация привела в восторг, ну поехали…
Как рисовать много и интересно? Что делать в карантин?
Никита Рожков

Как рисовать много и интересно? Что делать в карантин?

Мысли Урок Хобби
В этом видео я расскажу, как мне удается рисовать много и получать удовольствие от процесса и при чем тут вообще карантин.
Моделинг 2х спальной кровати Таймлапс
Zolty

Моделинг 2х спальной кровати Таймлапс

Урок
Создание модели кровати в Blender 2.83 Моделинг+скульптинг.
7 плюсов традишки для 2D художника
Никита Рожков

7 плюсов традишки для 2D художника

Мысли Урок 2d painting
Нужно ли традиционное рисование CG-художнику? Что оно дает в скетчбуке или на хосте? Традишка и CG – это всего лишь инструменты для твоего развития, как художника.
Режимы наложения слоев в фотошопе для рисования
Никита Рожков

Режимы наложения слоев в фотошопе для рисования

Урок 2d painting Adobe Photoshop
В этом видео расскажу про то, как пользоваться режимами наложения в фотошопе (Photoshop).
9 анимированных фонов для After Effects
AEplug

9 анимированных фонов для After Effects

Урок Adobe After Effects
Как сделать анимированный фон в After Effects? Предлагаю вам 9 простых зацикленных анимированных фонов для видео, сделанных в Adobe After Effects. Смотрите мой урок, качайте бесплатный проект с
Making of Ocean View
Публикации - RENDER.RU

Making of Ocean View

Урок Making of Autodesk 3ds Max
Привет всем читателям. Меня зовут Кирилл Гилязов. Я работаю 3d-визуализатором, в основном, специализируясь на экстерьерах и окружении и опишу то, как я создавал свою фан-работу по о отелю Ocean View.
Как нарисовать волосы в реализме? Рисуем реалистичные волосы
Никита Рожков

Как нарисовать волосы в реализме? Рисуем реалистичные волосы

2d painting
В этом видео я расскажу, как рисовать волосы, чтобы они были объемные и красивые. Красивые волосы персонажа могут сильно улучшить рисунок. Реализм в этом поможет.
Что такое PBR? Часть V
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть V

Мысли Урок Публикации
Финальная статья будет посвящена PBR текстурам. Сразу определю — PBR или «не PBR» текстур не бывает. Бывают текстурные решения отвечающие или не отвечающие PBR принципам.
Что такое PBR? Часть IV.III
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть IV.III

Мысли Публикации Урок
Реализация шейдеров для тонкостенных объектов в СG. Это частный случай и он имеет ограниченную область применения. Как таковой физической основы за собой они не имеют, кроме шейдеров, которые...
Релиз Teya Conceptor! Теперь и на Windows и на MacOS ;)
Арсений Кораблев

Релиз Teya Conceptor! Теперь и на Windows и на MacOS ;)

Софт Урок
Ранее известная как Polybrush, это третья версия моей программы для быстрого моделирования и 3D-концептов. Так же появилась возможность использовать Teya всегда бесплатно.
Как создать мультяшный рендер. Полный разбор ZBrush | Cinema 4D | Redshift
Jcenters

Как создать мультяшный рендер. Полный разбор ZBrush | Cinema 4D | Redshift

Cinema 4D ZBrush Redshift
Создадим стилизованный камень и дерево, затекстурим, поработаем со сторонними кистями, экспортируем и многое другое!
Практикуюсь в zbrush
Pavel Belun

Практикуюсь в zbrush

ZBrush Making of WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет! Я вам скульптов принес. Устроил себе недельный анатомии марафон в збраше. Один день - один череп. Первые 2 черепам посвятил минут по 20-30. Дальше раскочегарился : 1 ч. - 1.5 ч.
Дисковые наборы в наше время
Валера Вишняков (Camfrae)

Дисковые наборы в наше время

Дизайн Octane Render Cinema 4D
Я представил как бы выглядели дисковые наборы в наше время на месте привычных цифровых.
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование
SGK Studio

Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование

Autodesk 3ds Max
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование часть 1. Aston Martin представила новую модель V12 с ограниченным пробегом, без крыши и без ветрового стекла. Автомобиль называется V12 Speedster.
Что такое PBR? Часть IV.II
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть IV.II

Мысли Публикации Урок
Прервал я свое описание диснеевских PBR принципов в шейдинге на свойстве Specular Roughness. В реальности этот уровень шероховатости пальцами рук мы потрогать и ощутить не сможем...