Конструктор 3D города для 2D мультфильма

Открыл для себя быстрый и лёгкий способ создания городской локации, для 2D проектов в Adobe Animate. Делюсь)

Главным образом используется 3Ds max, которому помогает плагин GhostTown (версия 1.31). Данный способ имеет принцип конструктора и не требует глубокого погружения в трёхмерное моделирование. Пригодится тем, кто не умеет рисовать, но хочет создать 2D мультфильм или игру.

P.S. Разумеется, при желании, можно получить и фотореалистичную картинку, с помощью Corona, V-Ray и т. п.

764 0 850 5
2
2020-04-16
Спасибо. Полезный материал.
2020-04-20
Восхитительный материал)
RENDER.RU