15.04.2020
Конструктор 3D города для 2D мультфильма
Урок по быстрому созданию города в 3Ds max с помощью плагина GhostTown 1.31
Данный способ имеет принцип конструктора и не требует глубокого погружения в трёхмерное моделирование.
Пригодится тем, кто не умеет рисовать, но создаёт 2D мультфильмы в Adobe Animate.
Исходники из видео – https://vk.cc/asMGdD
Моя панель инструментов AnCode: Пост на Render.ru
Другие ресурсы: Уроки по Animate | GameDev | Тайм-трекер
770
Комментарии:2
15
1
Виталий Патрушев
16.04.2020 9:38
Спасибо. Полезный материал.
4
1
Alex_Odintsov_cg
20.04.2020 13:52
Восхитительный материал)