Как создать мультяшный рендер. Полный разбор ZBrush | Cinema 4D | Redshift
Полный разбор мультяшной сцены, начиная от создания ландшафта в ZBrush, заканчивая рендером в Redshift.
Создадим стилизованный камень и дерево, затекстурим, поработаем со сторонними кистями, экспортируем все файлы и закинем в Cinema 4D для постановки света, текстур, а так же классные фишки по пути!