Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Рисуем чешую динозавра
Школа CG LAB

Рисуем чешую динозавра

Блог компании Интересное из сети Разное
Перевод мини-тутора от художника Nebezial.
Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт
Школа анимации AnimationSchool.ru

Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт

Разное
Визуальный стиль в игровых проектах — это не просто привлекающая внимание картинка, а мощный инструмент, способный формировать геймплей и эмоциональное воздействие на игрока.
Чему можно научиться у сценаристов Pixar? Разбор сериала «Победа или поражение»
Школа анимации AnimationSchool.ru

Чему можно научиться у сценаристов Pixar? Разбор сериала «Победа или поражение»

Разное
В мультсериале Pixar «Победа или поражение» внутренний мир подростков показан через визуальные метафоры. Вместе с режиссером, сценаристом и преподавателем по сценарному мастерству Димой Шрамко мы ра
История NVIDIA: от трёх человек до четырёх триллионов долларов
DigitalRazor

История NVIDIA: от трёх человек до четырёх триллионов долларов

Блог компании Разное
Как маленький стартап наделал кучу ошибок, но всё же стал крупнейшей корпорацией планеты
Этот новый инструмент меняет правила игры для 3D-причесок: обзор Gaussian Splatting
Андрей Кривуля (artofcharly)

Этот новый инструмент меняет правила игры для 3D-причесок: обзор Gaussian Splatting

Интересное из сети Публикации Разное
Всем привет! Отличные новости от 3d.sk - они начали загружать сканы волос в формате Gaussian Splatting!
Тепло ручной работы: как пластилин покоряет мир анимации
Школа анимации AnimationSchool.ru

Тепло ручной работы: как пластилин покоряет мир анимации

Разное
Одна из старейших техник анимации — это стоп-моушн, зародившийся еще в 1898 году с первым кукольным мультфильмом «Цирк лилипутов».
Сложности дизайна в жанре научной фантастики
Школа CG LAB

Сложности дизайна в жанре научной фантастики

Блог компании Интересное из сети Разное
Погружаемся в историю и нюансы жанра sci-fi на примере двух художников из киноиндустрии.
Хорошо анимировать танец - значит уметь всё
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Хорошо анимировать танец - значит уметь всё

Мысли Making of Разное
Зачем вообще говорить о танце в анимации? Недавно я получил письмо от одной компании с вопросом: «Вы специализируетесь только на танцующих фигурах или можете делать что-то ещё?».
«Команда работает как магическая фабрика»: как устроен пайплайн «Шушумагии»
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Команда работает как магическая фабрика»: как устроен пайплайн «Шушумагии»

Разное
Как создается одна серия «Шушумагии» — от первых строчек сценария до финального звука? На недавнем стриме шоураннер и режиссер-постановщик Софико Бадалова и линейный продюсер Ася Ботнева рассказали, к
«Плохая раскадровка испортит даже отличную историю»: интервью со сторибордистом Алексеем Введенским
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Плохая раскадровка испортит даже отличную историю»: интервью со сторибордистом Алексеем Введенским

Разное
Алексей Введенский — сторибордист Skydance Animation. В его портфолио — сериалы «УдивЛа», «Разочарование», «Простоквашино» и другие работы.
13 полезных книг по гейм-дизайну
Школа анимации AnimationSchool.ru

13 полезных книг по гейм-дизайну

Разное
В этой подборке собраны книги, которые расскажут, как создавать игры с нуля, удерживать интерес игроков и применять игровое мышление в бизнесе.
Вёрстка комиксов и манги: советы Стива Эллиса
Школа CG LAB

Вёрстка комиксов и манги: советы Стива Эллиса

Блог компании Интересное из сети Разное
Как работают панели и гаттер в комиксах, каким образом лучше выразить чувства и время, грамотно включить флэшбек и многое другое!
Как рисовать ровный красивый лайн в цифре: советы, приёмы, упражнения
Школа CG LAB

Как рисовать ровный красивый лайн в цифре: советы, приёмы, упражнения

Блог компании Урок Разное
Рассказываем, как сделать линии в цифровом рисунке ровнее и придать им характер, как избавиться от «волосатого» лайна и какими упражнениями повысить свой навык.
Что делать, когда нет клиентов и кажется, что рынок переполнен
Андрей Кривуля (artofcharly)

Что делать, когда нет клиентов и кажется, что рынок переполнен

Мысли Разное
Сегодня зашел разговор о работе и клиентах в одном из телеграм каналов и вот вдохновился на статью.
Композиция: обложки комиксов
Школа CG LAB

Композиция: обложки комиксов

Блог компании Интересное из сети Разное
Перевод статьи о том, какие бывают схемы обложек комиксов и почему они работают.
2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz
Школа CG LAB

2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz

Блог компании Интересное из сети Разное
Перевод статьи о рисовании стильного портрета в 3D.
💸Очередные многомиллионные вливания в российский геймдев - налогоплательщики в ярости
Omne Lab

💸Очередные многомиллионные вливания в российский геймдев - налогоплательщики в ярости

Новости компаний Разное Блог компании
В этом году отечественный геймдев тоже ожидает финансовая подпитка не только от ИРИ...
Анти-гайд: как НЕ собирать компьютер
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Анти-гайд: как НЕ собирать компьютер

Железо Мысли Разное
Мой анти-шедевр: худшая сборка ПК, которую только можно было представить! В этом эпизоде я делюсь всеми ошибками, курьёзами и уроками, которые сделал на пути к созданию этой ‘запоминающейся’ сборки.
Нейро творчество
С В (CGVakula)

Нейро творчество

Разное Хобби Мысли
В сети появился очередной ролик по "Властелин Колец" в стилистике студии "Ghibli". Некоторые говорят, что теперь всё меньше люди ограничены в творчестве! Так ли это?
8 советов по рисованию движущихся объектов
Школа CG LAB

8 советов по рисованию движущихся объектов

Блог компании Разное Урок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.