Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Секреты старых мастеров: Анатолий Михайлович Нестеров
Артем Голиков

Секреты старых мастеров: Анатолий Михайлович Нестеров

Art Хобби Разное
Нестеров много экспериментировал с красками и техникой. Он предпочитал только масляные краски. Ведь не секрет, что основным преимуществом масляных красок является их универсальность и глубина цвета.
Лайфхаки сценаристов для художников
Школа CG LAB

Лайфхаки сценаристов для художников

Блог компании Интересное из сети Разное
Разбираем инструменты и генераторы идей для оптимизации работы над рисунками.
Разбор моего саунд-дизайна для конкурса Kilohearts: Как я оживлял 8-битный мир.
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)

Разбор моего саунд-дизайна для конкурса Kilohearts: Как я оживлял 8-битный мир.

Публикации Разное Мысли
Увидел конкурс от Kilohearts и не смог пройти мимо. Задача переосмыслить звучание видеоигры Data Man в своем собственном уникальном стиле. Решил поделиться не техническими деталями.
По следам конференции ПромТИМ 2025 в Перми
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

По следам конференции ПромТИМ 2025 в Перми

Разное Фотоотчет/поездки
Рад подвести итоги своей поездки в Пермь на конференцию ПромТИМ 2025, организованную Кайрос Инжиниринг. В рамках конференции я представил свой доклад об обновленном стеке используемого мною ПО.
Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти

Разное
Короткие видео длиной 15–60 секунд изменили рынок контента: ускорили его темп и преобразили маркетинговые стратегии. Например, в TikTok сейчас 1,59 миллиарда пользователей по всему миру, и по количест
Как загружаются игры?
Retry School

Как загружаются игры?

Разное
Как только ты кликаешь по ярлыку игры, компьютер запускает множество процессов. А каких — расскажем в этой статье. Говорить будем про игры на движке Unreal Engine.
Традиционные русские орнаменты и росписи
Школа CG LAB

Традиционные русские орнаменты и росписи

Блог компании Разное Публикации
Черпаем вдохновение у мастеров прошлого! Собрали наглядные материалы о стилистическом многообразии прикладного творчества и руководства по рисованию.
«Доктор Динозавров» — вовсе не о динозаврах»: интервью с супервайзером анимации Никитой Погодаевым
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Доктор Динозавров» — вовсе не о динозаврах»: интервью с супервайзером анимации Никитой Погодаевым

Разное
В конце лета в российский прокат вышло семейное приключение о школьнике Филе Динозаврове, который вместе со своей первой любовью неожиданно переносится в эпоху мезозоя
Режут по живому: как оптимизируют игры
DigitalRazor

Режут по живому: как оптимизируют игры

Блог компании Разное
Как работает оптимизация, и почему игры всё равно выходят в плохом техническом состоянии.
Про создание настроения на картине или фотографии. Жизнь, смерть и грустная ложка.
Михаил Волков (McWolf)

Про создание настроения на картине или фотографии. Жизнь, смерть и грустная ложка.

Разное
Этот материал - дополнение к моей статье об основах композиции.
Зачем анализировать стиль другого CG-художника и как это делать правильно
Школа анимации AnimationSchool.ru

Зачем анализировать стиль другого CG-художника и как это делать правильно

Разное
Как утверждает Феликс Шайнбергер в книге «Рождение иллюстратора», лет пятьсот назад индивидуальный стиль не был в приоритете. В школах живописи учили рисовать методом копирования. Тяжело определить, к
Пространственное мышление и методы его развития
Школа CG LAB

Пространственное мышление и методы его развития

Блог компании Разное Публикации
Рассказываем об основных видах перспективы и предлагаем небольшие упражнения для тренировки насмотренности.
«Это полезная народная творческая самоорганизация»: интервью с инди-аниматором Артемом Карсаковым
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Это полезная народная творческая самоорганизация»: интервью с инди-аниматором Артемом Карсаковым

Разное
В начале июля вышел второй эпизод «Курьера» — инди-мультсериала, который Артем Карсаков делает почти в одиночку. Его герой по имени Рыба однажды откликается на загадочное объявление и оказывается втян
​Мастер Matte Painting: Raphael Lacoste
Школа CG LAB

​Мастер Matte Painting: Raphael Lacoste

Блог компании Разное Публикации
Секреты атмосферных работ концепт-художника Рафаэля Лакоста.
Cult of the Lamb: как найти баланс между милым визуалом и жутким содержанием
Школа анимации AnimationSchool.ru

Cult of the Lamb: как найти баланс между милым визуалом и жутким содержанием

Разное
Cult of the Lamb — популярная игра, построенная на стыке двух жанров: «рогалика» и симулятора градостроительства. По сюжету, сектанты приносят в жертву ягненка, который получает шанс на новую жизнь от
Погружаемся в Sci-Fi вместе с Feng Zhu
Школа CG LAB

Погружаемся в Sci-Fi вместе с Feng Zhu

Блог компании Интересное из сети Разное
Выясняем, где искать вдохновение для своих Sci-Fi концептов.
Секс, стерильность и пустота: почему индустрия боится настоящей привлекательности в играх
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Секс, стерильность и пустота: почему индустрия боится настоящей привлекательности в играх

Интересное из сети Мысли Разное
Историческая эволюция: от гиперсексуальности к стерильности. Чтобы понять, как индустрия дошла до нынешних крайностей, взглянем на исторические фазы образов в играх.
Мы за всё хорошее, но до первого поворота
MrLexxoR

Мы за всё хорошее, но до первого поворота

Мысли Разное
Когда хочешь правды и справедливости, но у тебя своё понимание этих слов. Давненько не писал в блог, но нашёлся таки один забавный повод - все, кто любит скандалы-интриги-расследования, велком.
Искусство фотографии для метпеинтеров: Keith Ladzinski
Школа CG LAB

Искусство фотографии для метпеинтеров: Keith Ladzinski

Блог компании Интересное из сети Разное
Вдохновляющие материалы для метпеинтеров!
«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым

Разное
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и многое другое.