Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
Любая
3D-Coat
Archicad
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk Mudbox
Autodesk Netfabb
Autodesk Revit
Autodesk Softimage
Blender
Bryce
CATIA
Cinema 4D
Fusion 360
Houdini
LightWave 3D
MagicaVoxel
Mari
Marmoset Toolbag
Modo
Ornatrix
Poser
Rhino 3D
Sculptris
Sketchup
SolidWorks
Substance Designer
Substance Painter
Swift 3D
Teya Conceptor
UNIGINE
UVLayout
Unfold 3d
Unity
Unreal Engine
Wings 3D
ZBrush
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Вики ПонЖох
Making Of Безумный Шляпник и остальные | "Mirror of Dead Rose"
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Проект Mirror of Dead Rose - это моя интерпретация Страны чудес. Шляпник сделан полностью вручную: от блокинга до финальной цветокоррекции. Алиса, Мартовский Заяц и Чеширский Кот созданы с помощью ИИ.
23.09.2026
baxx.pro
Два месяца спустя: что на самом деле переносится из 3ds Max в Blender
Софт
Blender
Cycles
Обновление системы конвертации
01.09.2026
Валерий Орлов
Провёл мастер-класс для команды разработчиков Standoff 2!
Дизайн
Урок
Blender
Я провел мощный 3х часовой мастер-класс для команды разработчиков легендарного мобильного шутера Standoff 2. Тема нашей встречи была: «Создание кинематографического художественного кадра».
01.09.2026
baxx.pro
Когда хочется в Blender, но пересобирать материалы совсем не хочется
Софт
Blender
Autodesk 3ds Max
NodeFlow — это инструмент для переноса ассетов из 3ds Max в Blender с автоматической конвертацией материалов в Cycles.
23.06.2026
Romus Ursus
Демонстрационный проект моей игры ("олдскульный" 3D point and click). Рабочее название: «Детектив Ребус. В поисках археолога»
Blender
Unreal Engine
Сюжет: детектив Ребус расследует дело о пропаже археолога.
10.06.2026
White GameDev Academy
👀 Авторетоп: проверяй и пока еще не доверяй
Blender
Autodesk Maya
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Один клик вместо нескольких часов ручной работы — звучит круто. Разобрали 4 ситуации, где авторетоп точно подведёт, и одну, где он вполне может справиться с задачей. 📎 Бонус: ретоп в Blender и Maya👇
03.06.2026
Sergey Kvazi
Простой RIG автомобиля в Blender
Making of
Blender
Автопогоня, популярный элемент в экшен повествовании, не обошел и CG Cinematic'и. Здесь поделюсь методом быстрого рига авто в Blender, принципиально подходящим к любому DCC c системой констрэйнов.
30.04.2026
Дмитрий Стулов (pifmgr.dll)
[M]ETAL. Материал у которого есть голос
Дизайн
Blender
Art
[M]ETAL это проект не только про металл буквально, а про то, каким он может быть в образе: жёстким и неподатливым, аморфным и иноземным, но при этом хрупким и уязвимым.
25.04.2026
White GameDev Academy
[лайфхаки ретоп] 5 приёмов на этапе ретопологии, которые влияют на результат запечки
Урок
3d soft
Blender
Цилиндр слишком гаечный, на стекле нет блика, отверстие занимает лишние полигоны. Каждая из этих проблем решается на ретопе, а не после. Разбираем как именно на реальном примере.
22.04.2026
Дмитрий Литвинов (Nopomuk)
Difference Machine 0.7.5
3d soft
Blender
Софт
После первой сумбурной публикации хочется разъяснить, что такое Difference Machine и что умеет. К тому же были внесены существенные изменения. Что вообще такое система контроля версий проекта?
02.02.2026
White GameDev Academy
Путь 3d-художника с нуля: результат первых 2-х месяцев
Блог компании
Blender
Substance Painter
Интервью с 3d-художницей Юлией Кузьминой о том, почему она захотела освоить навыки в 3d, чего ей удалось достичь за пару месяцев, и довольна ли она траекторией и темпом своего развития [Обзор работы]
25.12.2025
Школа CG LAB
Новогодняя открытка в Blender
Блог компании
Blender
Разное
Интересные и полезные приёмы от Андрея Хруцкого для 3D-художников окружения.
22.12.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Фантастические Лутбоксы и где они обитают. Обзор SARDAUCAR
Substance Painter
Blender
Unreal Engine
Всем привет, меня зовут Сергей (SARDAUCAR), я один из авторов GOLDINA Entertainment. Хочу рассказать вам об этом небольшом наборе лутбоксов, созданных мной.
29.11.2025
White GameDev Academy
[полезно] Что на самом деле значит «чистая топология» на примере 3D-пропса
Урок
Blender
Разбираем разницу между аккуратной сеткой и действительно правильной топологией — на примере простого 3D-пропса с реальными ошибками новичков.
18.11.2025
Александр Демченков
Blender 5.0 - обзор
Софт
Blender
Приветствую всех блендерщиков, неблендерщиков и просто тех, кто решил заглянуть на данную статью! Вышел маджорный релиз Blender с номером 5.0, принесший огромное количество крупных изменений.
18.11.2025
White GameDev Academy
Как в Blender создать первую 3d-модель для своего портфолио?
Урок
Blender
Substance Painter
С чего новичку в 3D начать создание первой работы для своего портфолио? Какие правила при подборе референсов нужно знать? Как выйти из творческого кризиса и поймать новую волну вдохновения?
01.10.2025
Retry School
Что такое тектоника и как она передаёт реализм в 3D?
Урок
3d soft
Blender
Как анализировать тектонику для создания 3D-модели: разбираем на примере спецтехники
11.09.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Артур и его сокровища из 2000 трисов
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
Ликуйте, странники! Релиз Пиратского ассетпака лутбоксов свершился и сокровища грядущих морей будут открыты для всех.
07.09.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Сундуки Выживальщика: Металл, дерево и дух приключений
Blender
Unreal Engine
Behance
Настала пора приоткрыть завесу тайны ассетпака Выживальщика, сотворённого мастером Иваном, в священном свитке нашего нового Блога — да узрят все свет и мудрость его творения!
03.09.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Сундук из неоновых снов: как я собирал киберпанк по кусочкам
Blender
Unreal Engine
Behance
Ликуйте! Свиток развёрнут — блог о создании великолепного набора Киберпанк Лутбоксов от Давида (https://t.me/Sennpom) явлен миру. Читайте взахлёб, вся Голдина, и черпайте вдохновение из трудов мастера
23.08.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Разбор ошибки Blender has stopped working / Разбор похожих ошибок / Как защитить свои файлы от утери
Мысли
3d soft
Blender
В статье даны решения распространенных ошибок и советы по их предотвращению. Материал полезен для быстрого доступа в случае проблем. Сохраняем и рассказываем друзьям.
21.08.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Трубы дымят, а Даня творит — создание Стимпанк ассетпака
Публикации
Blender
Unreal Engine
Всё началось с дизайна мангала у корешей — это и вдохновило меня на идею такой конструкции. Добавил эстетики стимпанка, референсов бойлеров, часов и пары капель сумасшедших идей.
16.08.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
История одного Ассетпака: Андрей и Дворфы
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
НАБОР ФЭНТЕЗИ ЛУТБОКСОВ — Великолепное творение мастера Андрея (https://t.me/Thorstainn), выкованное в стилизованной манере, словно драгоценность из сокровищницы фараона.
12.08.2025
9
8
7
6
5
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...