В Blender можно собрать свою библиотеку моделей и материалов
Хочу поделиться одной полезной возможностью Blender, которая может прилично упростить работу, особенно если часто используете одни и те же модели в разных проектах
Думаю, многие сталкивались с ситуацией, когда для новой сцены нужен какой-нибудь готовый объект, который вы уже делали раньше. Начинаешь вспоминать, в каком .blend файле он лежит, искать его по папкам, потом переносить в новую сцену через Append
В Blender для этого есть встроенный Asset Browser. Через него можно собрать собственную библиотеку моделей, материалов, окружения и даже целых коллекций. И потом просто перетаскивать их в новые проекты
Работает довольно просто. Выбираете объект, нажимаете правой кнопкой и Mark as Asset. Затем добавляете папку с библиотекой через Edit → Preferences → File Paths → Asset Libraries и сохраняете туда .blend файл с подготовленными ассетами
После этого в Asset Browser появятся ваши модели с превью. Можно разбить их на категории и использовать в других проектах. Причём с материалами всё так же удобно, достаточно перетащить нужный материал прямо на объект
Конечно, сначала придётся потратить немного времени на организацию библиотеки. Но если постоянно работаете с похожими сценами, это явно удобнее, чем каждый раз искать нужные объекты по старым файлам.
Больше полезных советов в моём ТГК: lyashu_lab