3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №4: работа над ошибками
"Костя, всё х***я, давай по новой!" - каково это оказаться единственным в команде, кому пришлось начать работу заново? Гнев, эмоции и образцовый пример работы с ОС от 3d-художника и участника проекта 3D-ПЕСОЧНИЦА Константина Золотарёва!
О чём еще поговорим:
— как работать с обратной связью, чтобы она ускоряла, а не выбивала из колеи
— наши наблюдения: кто как относится к ретопу (спойлер: отношения там у всех разные 😄)
— и отдельно про грифона на обложке: мы пригласили автора этой работы — Константина, и ему точно есть, что рассказать про впечатления, процесс и выводы 😊
Открыли запись участников во второй сезон 3D-ПЕСОЧНИЦЫ. Новый сезон стартует с 1 марта и продлится до 30 апреля.
Рекомендуем участвовать тем, кто хочет развиваться в профессии 3d-художник:
- 2 месяца работы над индивидуальным проектом пропса или элемента окружения по референсу из игры Hogwarts Legacy;
- Индивидуальные фидбеки от лида проекта в живом формате;
- Game-ready 3d-работу в своё портфолио + выкладываете в своё портфолио весь командный проект с загруженной вашей работой в UE 5.7;
- Уникальный опыт участия в командной игровом проекте в сопровождении опытного лида — генеральная репетиция вашей работы в первой игровой студии;
- Ваша работа будет загружена в интерактивную игровую сцену вместе со всеми работами участников 1 и 2 сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ — ее мы будем промотировать всем партнерским игровым студиям в качестве помощи со стартом карьеры участникам проекта!
Запись участников во 2 сезон проекта 3D-ПЕСОЧНИЦА
Кстати, участники первого сезона хотели бы участвовать снова))
"Участвую в 1ом потоке Песочницы. Взялась за непростую для меня модель, поэтому уже устала за первый месяц, но ни капли не жалею об участии. Мне очень нравится, как устроен формат работы в проекте. Спасибо Алексею за грамотную организацию и работоспособность, а Илье за желание делиться знаниями и безусловную глубокую экспертизу в 3Д (как по технической, так и по художественной части)
Хочу участвовать и во втором потоке, и если меня примут, то я сразу бронирую себе "Рыболошадь со всадницей"))
P. S. Было бы здорово, если бы проект продолжился и после 2го потока, по другим франшизам/играм." - 3d-художник, Анна Соколова.