3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №1

2 января стартовал проект "3D-ПЕСОЧНИЦА". Перед стартом мы попросили участников заполнить анкету и рассказать о себе, о том, как они пришли в 3D, о текущем опыте, почему решили участвовать в проекте, о своих ожиданиях от предстоящих двух месяцев и о том, чем они живут вне 3D.

В первом выпуске дневника проекта знакомимся с участниками, читаем получившиеся профайлы, показываем рефы распределенных заданий и смотрим результаты буквально первых дней работы (блокинг).

3D-ПЕСОЧНИЦА — это командный проект для 3D-художников, где в течение двух месяцев мы работаем в студийном формате над общей игровой локацией в стиле Hogwarts Legacy. У участников есть бриф, ассет-лист, техрегламент, задачи в трекере и регулярный фидбэк от лида. А в конце мы соберём общую сцену в Unreal Engine. По сути это тренировочный период жизни 3D-художника в студии с результатом, который можно честно положить в портфолио как командный кейс.

В следующем выпуске сделаем обзор результатов первого спринта и продолжим знакомиться с участниками проекта, пригласив их пообщаться в прямом эфире.







544 0 850 3
0
RENDER.RU