👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Про полученный опыт | Видео дневник проекта: выпуск №8

image (7).png

Почти все работы участников 1 сезона готовы. Приступаем к этапу сборки локации и настройке освещения в UE. В новом выпуске дневника показали первые тестовые "примерки".

Какой опыт получили участники за 2 месяца и как они смогут использовать его в дальнейшем?

В 3D-Песочнице сейчас стадия, которую не подделать рендерами. Начинается этап, ради которого мы и держали ритм спринтов. На финише становится видно, что ранние проверки и правки по этапам сработали как надо: ничего не приходится внезапно переделывать и можно спокойно заниматься тем, что отличает собранную сцену от набора отдельных работ.

Участники успели выполнить от 1 до 3 работ по полному игровому пайплайну, нашли оптимальный баланс между требованиями техрегламента и сохранением зрелищности своих работ, научились выполнять рендер в движке и поняли, почему в реальной студии придется делать именно так, а не останавливаться на связке сабстенс плюс финальный марафет в фотошопе.

image (8).png

Отвечая на вопрос "Как вообще? Стоит оно того?" от своего знакомого 3d-художника, с которым они вместе несколько лет назад начинали вкатываться в 3d, один из участников 1 сезона ответил так:

скрин.png

Смотрите полный выпуск дневника там, где вам удобнее (ютуб и вк) и не забывайте поддерживать лайками и комментариями.

Записаться в новый сезон 3D-ПЕСОЧНИЦЫ можно вот тут.

Если вы 3d-художник и мечтаете когда-то начать работать в студии, приходите, проверьте свои силы и прокачайте недостающие навыки!

366 0 850 3
4
2026-02-27
Времена 3D моделеров проходят , ни работы нормальной ни перспектив. Для хобби чисто разве что. Успокойтесь уже со своими курсами никому не нужными.
2026-02-27
Виктор, а можно мы продолжим?)
2026-02-27
Алексей, да продолжайте , прошу не стесняться 🤗 Если уж у вас впереди сотни лет жизни и вам нечем заняться , моделируйте на здоровье 😁
2026-02-27
Виктор, ну вот и славно)
RENDER.RU