Реалистичные эмоции и мимика в ИИ-генерации: кейс Blaster и "Рабочего названия"

Бюро «Рабочее название» и студия Blaster создали для агентства «Национальные приоритеты» социальный ролик о мерах поддержки семей. Первая часть – «мир до рождения», где малыши выбирают будущих родителей – полностью выполнена в ИИ. Решение позволило собрать сложный эмоциональный эпизод всего за месяц и добиться выразительной мимики младенцев и цельной визуальной среды.

Сначала рассматривали гибридный подход со съёмками детей и частичной генерацией липсинка. Однако при проведении тестов команда убедилась, что ИИ-персонажи могут дать даже лучший эмоциональный результат, чем живые младенцы с нагенеренной мимикой (тесты можно посмотреть ниже).

Процесс работы

Для поиска визуального мира разрабатывались и ручные концепты, и десятки ИИ-генераций – в итоге было собрано около сотни вариантов окружения. Для картинок применяли разные инструменты, включая Midjourney и Photoshop; для видео – Kling, Seedance и MiniMax.concepts2.png

Наиболее сложным оказался монтаж диалоговой сцены. На один кадр приходилось 60–100 генераций, из которых только 1–2 подходили идеально по движению и эмоциям. Сцены собирали слоями на композе – это давало контроль над фазами движений и ритмом.

Несовершенства ИИ

ИИ пока нестабилен в повторяемости объектов – например, цвет и форма «капустных кочанов» могли сильно меняться, поэтому ключевые элементы приходилось выравнивать вручную.
Сложности возникли и при движениях камеры: при смене крупности и ракурса мимика могла «ломаться», поэтому финальный эпизод (взлет от фантазийного ИИ-мира к реальному миру родителей) пришлось разделить на отдельные генерации и собрать как конструктор.

Итог

Проект показал, что нейротехнологии уже позволяют реализовывать сложные эмоциональные идеи в строгие сроки, сохраняя визуальную целостность, которую трудно обеспечить традиционными методами.

Егор Мараев, основатель студии Blaster:
"Сейчас мы видим, как ИИ-видео стремительно становится полноценным инструментом производства. Думаю, что в ближайший год многие опытные рекламные режиссеры начнут работать с нейротехнологиями. В студии мы планируем развивать гибридный подход: соединять классический CG и ИИ-процессы, чтобы реализовывать все более сложные проекты."

67 0 850 2
2
2025-12-13
Это пока самая лучшая работа с использованием ИИ из всех которые я видел. Только у меня коварный вопрос к студии, затраты на ролик сократились или нет? При использовании ИИ вырастает конкурентное преимущество, и главные в этом является игра на понижение стоимости и сроков работы.
2025-12-18
Владимир Козлов (VladimirKP)Это пока самая лучшая работа с использованием ИИ из всех которые я видел. Только у меня коварный вопрос к студии, затраты на ролик сократились или нет? При использовании ИИ вырастает конкурентное преимущество, и главные в этом является игра на понижение стоимости и сроков работы.

Владимир, спасибо! Да, затраты сократились существенно, в несколько раз. Классический пайплайн с интеграцией 3D-лиц в отснятых детей, к примеру, стоил бы примерно в 2 раза больше. А если делать вообще все в 3D, тогда затраты были бы в 4-5 раз выше.
RENDER.RU