Реалистичные эмоции и мимика в ИИ-генерации: кейс Blaster и "Рабочего названия"
Бюро «Рабочее название» и студия Blaster создали для агентства «Национальные приоритеты» социальный ролик о мерах поддержки семей. Первая часть – «мир до рождения», где малыши выбирают будущих родителей – полностью выполнена в ИИ. Решение позволило собрать сложный эмоциональный эпизод всего за месяц и добиться выразительной мимики младенцев и цельной визуальной среды.
Сначала рассматривали гибридный подход со съёмками детей и частичной генерацией липсинка. Однако при проведении тестов команда убедилась, что ИИ-персонажи могут дать даже лучший эмоциональный результат, чем живые младенцы с нагенеренной мимикой (тесты можно посмотреть ниже).
Процесс работы
Для поиска визуального мира разрабатывались и ручные концепты, и десятки ИИ-генераций – в итоге было собрано около сотни вариантов окружения. Для картинок применяли разные инструменты, включая Midjourney и Photoshop; для видео – Kling, Seedance и MiniMax.
Наиболее сложным оказался монтаж диалоговой сцены. На один кадр приходилось 60–100 генераций, из которых только 1–2 подходили идеально по движению и эмоциям. Сцены собирали слоями на композе – это давало контроль над фазами движений и ритмом.
Несовершенства ИИ
ИИ пока нестабилен в повторяемости объектов – например, цвет и форма «капустных кочанов» могли сильно меняться, поэтому ключевые элементы приходилось выравнивать вручную.
Сложности возникли и при движениях камеры: при смене крупности и ракурса мимика могла «ломаться», поэтому финальный эпизод (взлет от фантазийного ИИ-мира к реальному миру родителей) пришлось разделить на отдельные генерации и собрать как конструктор.
Итог
Проект показал, что нейротехнологии уже позволяют реализовывать сложные эмоциональные идеи в строгие сроки, сохраняя визуальную целостность, которую трудно обеспечить традиционными методами.
Егор Мараев, основатель студии Blaster:
"Сейчас мы видим, как ИИ-видео стремительно становится полноценным инструментом производства. Думаю, что в ближайший год многие опытные рекламные режиссеры начнут работать с нейротехнологиями. В студии мы планируем развивать гибридный подход: соединять классический CG и ИИ-процессы, чтобы реализовывать все более сложные проекты."