Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
WIP 2D (Работа в прогрессе)
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
WIP Архитектурная визуализация (Работа в прогрессе)
WIP Дизайн (Работа в прогрессе)
WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
WIP Фильм (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
WIP Интерьеры (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Omne Lab
Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе
Блог компании
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче.
07.04.2025
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 6
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создание первого игрового босса - Харон. Перевозчик душ умерших людей через реку Стикс в царство мёртвых.
01.04.2025
Владимир Суртаев
3D моделирование с нуля
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Важный этап работы над персонажем это сбор референсов. Он не заканчивается с началом моделирования, пул референсов растет по мере продвижения моделирования.
06.03.2025
Алина Павлова
Создание причёски с плагином Ahoge
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
14.02.2025
Денис Кондратович (Threegun_D)
Сбор референсов, который изменит твой арт
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
05.02.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Дизайн
3d soft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
30.01.2025
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 5
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
В этом месяце, я работал над вторым типом врага - Высший Демон. Этот тип включает в себя три подвида демонов, охотники, убийцы и мясники, которые обладают своими способностями и характером поведения.
01.01.2025
Ася Решетникова
Making of Old Space Workshop
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Substance Painter
В этой статье я расскажу о своем пайплайне создания 3D по 2D концепту на примере стилизованной handpainted диорамы. Оригинальный концепт принадлежит художнику David Puerta Altes.
09.12.2024
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2
Making of
Публикации
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее.
07.12.2024
Афех Илрой (счастливчик)
Моя игра в раннем доступе на VKplay.
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Привет. 11 ноября 2024 года моя игра вышла в релиз на платформе VKplay. Я бы так сказал вопреки всему. Это классическая РПГ. Есть головоломки, приключения. Сюжет игры - завернутая интрига. Расск
04.12.2024
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 4
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
OLD здесь. Спешу поделится своим прогрессом по проекту - Welcome to Dante's Inferno, игре в жанре аркада с элементами рогалика. Прошёл очередной месяц, а значит карты на стол, показываю что я сделал.
01.12.2024
Михаил Вергизов (vergizoV)
Кварцевые войны - WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
2d painting
Материалов с конкурса от NAS "Битва стихий" накопилось больше чем на две склейки, поэтому почему бы не поделиться ими здесь.
25.11.2024
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 3
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Хобби
Приветствую грешники! На связи OLD. Спешу поделится своим прогрессом по разработке игры - Welcome to Dante's Inferno. Если коротко, работал над проектом почти всё свободное время, однако не выполнил
03.11.2024
Оля Ануфриева (He77ga)
Делаю персонажа из игры
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания персонажа из игры Последняя фантазия 12 (Final Fantasy XII).
28.10.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Рендер 3д анимации из Maya с помощью AI [Runway Gen3]
Renders
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Runway Gen3 представляет собой мощный инструмент для рендеринга 3D-анимации, который сочетает в себе скорость, гибкость и эффективность.
24.10.2024
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 2
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Приветствую грешники! На связи OLD. Спешу поделится своим прогрессом по разработке игры - Welcome to Dante's Inferno. Если коротко, то всё что запланировал сделать, сделал.
02.10.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Часто при риггинге персонажей с помощью Modular Rig в UnrealEngine на разных сторонних скелетах вылезает множество артефактов, по скручиванию конечностей и неправильной отработке IKFK.
21.09.2024
С В (CGVakula)
Таймлапс - Валькирия #003
Разное
Хобби
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Практикуюсь в цифровой лепке, это мой видеодневник прогресса. Видео Ютюб и рутюб.
05.09.2024
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 1
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Старт разработки игры по мотивам классического произведения Данте Алигьери - «Божественная комедия»
03.09.2024
Алексей Воронин (pro100voron)
INDOMINUS REX
Дизайн
WIP 3D (Работа в прогрессе)
3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
01.09.2024
35
34
33
32
31
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...