Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №7 проекта Day Of The Dead

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Ты видишь проект? И я не вижу. А он есть.
ERA-7

Space Dragon Argont V2.0 - Part I

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Пожирателя из нулевого эпизода "The Demon" для sci-fi вселенной The Spiritus.
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры

Making of Публикации WIP 2D (Работа в прогрессе)
Вращение камеры это один из наиболее затратных моментов, но и один из самых эффектных. Когда задумывал эту сцену я понимал...
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)

Все должно заканчиваться...

WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Давно и долго был у меня последний пост. На это есть объективные и субъективные причины, но сложа руки я не сидел. Проект делал, хотя можно было и быстрее, и доделал. И так, что же было сделано за эт
"Минута до..." - Оразхан Мельдешов (ArchAngel)

МинутаДО

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP 3D (Работа в прогрессе)
Поделитесь пожалуйста с мыслями по поводу видео (бета). Хочу в конце нарастить звук чтобы эпично закончилось, а то конец "сухой". И некоторые кадры перерендерить в короне (видео - люмион).
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №6 проекта Day Of The Dead

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Аты – баты, правой, левой! Надвигается байда. Это OLD шагает смело по дороге творчества.
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Референсы в анимации

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Урок
В этот раз расскажу о разработке анимации, которая слишком сложна для того, чтобы полностью придумать ее из головы.
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Долгий путь к мечте

2d painting WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Adobe Photoshop
Я потратил более 10 лет своей жизни на то, чтобы получить весьма специфические навыки. Теперь я умею визуализировать свои мысли и идеи в виде историй и изображений.
Роман Самаковский (РоманС)

Органическое моделирование (часть 9) - TheRock

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Больше года ничего не выкладывал. Работал, стало полегче, полепил. Все еще в процессе... Надеюсь.
Творчествование - Артем Хухро (Shestirukiy)

Процесс создания рисунка Russkie skazki

Making of 2d painting WIP 2D (Работа в прогрессе)
Описание как создавалась пародия на известный плакат.
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №5 проекта Day Of The Dead

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Аве, Соратник! Итак Соратник, позволь OLD тебя поздравит с праздником всех работяг и трудящихся, с 1 маем. Он конечно понимает, что большинство людей сейчас отдыхает на природе, жарит шашлыки и пьёт
Наталия Князькова

Проект Легенда о звездоловах.

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это приключенческий анимационный сериал для детей от 5-6 лет.
Paz

Старый проект. Выпуск 1

Разное WIP 3D (Работа в прогрессе)
Решил выложить обзор своего старого проекта. делал вроде в 2005 году. Проект на тему Star Wars. Он не доведен до финала, планирую доделать. Этим видео решил открыть на канале рубрику "Старый проект".
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)

На дне... движка UE4

WIP 3D (Работа в прогрессе) Хобби WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я не оставляю попыток покорить глубины геймдева в одиночку.... По окончанию проекта, надеюсь хватит сил, напишу о своих общих впечатлениях, связанных с этим интересным, но очень сложным занятием.
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №4 проекта Day Of The Dead

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Приветствую тебя, Соратник! На связи OLDbespreDEL Вот и ещё один месяц закончился, а это значит, что настало время для ежемесячной рубрики, чем же этот васян занимался весь месяц? В этом месяце OLD
G5 Games

Иван Марьев: Высокополигональное 3D моделирование как основа для отличной 2D графики

Блог компании Публикации WIP 2D (Работа в прогрессе)
Art Director компании G5 Games ® поделился секретами мастерства.
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)

Материаловедение - 50% качества картинки

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Игра (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Добрый день! Долго я ничего не писал.... Постарался учесть предыдущий совет, что лучше меньше, да лучше )) С последней моей публикации прошло немало времени, но проект на месте не стоял, хотя и врем
Илья Черкасов (NiLArt)

Airco D.H.2

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе) Хобби
3д моделирование wip 3D Studio Max airplane airship Airco DH-2 art
Александр Бирюков (Dreadleft)

Воин Света: часть 2

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе)
Вторая часть моей работы над воином Светой. О том как хайполи превратилась в лоуполи и собралось в движке Unreal
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)

Развертка - рутина!

WIP Игра (Работа в прогрессе) Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе)
Добрый день, дорогие мои читатели! Хотелось бы поздравить все девушек с этим прекрасным, весенним, солнечным днем! Пожелать море улыбок, радости, счастья и, конечно, вдохновения, новых креативных раб