Экстерьер, Ландшафтный дизайн, береза, лес, двор, экстерьерная визуализация, 3дмакс, коронаренедер 3d character, 3d model, blender, girl, bust, charcter modeling Cyberpunk 2077, Transport & Vehicles, RUSSIAN CYBERPUNK, ROMANZHURAVLYOV, gameart, hardsurfaces, cardesign, automotive, Gelendwagen, mercedesbenz эльф, воин, девушка воин, гоблин Transport & Vehicles, Hard Surface, Hard-Surface, postapocalyptic, post-apocaliptic, stea, steam punk эльф, дракон Digital 3D, 3D Printing, Fantasy, Creatures, Character Design, zbrush, sculpt, 3d, Character, high poly эко дом, экокомплект, Yuriy Bochkaryov, Corona Renderer, visualization, Exterior, exteriorrendering, 3d, architecture, archviz камаз, 3d, скалы visualization, exteriorrendering, exterior., Corona Renderer, glass facade, 3d, architecture, 3Dsmax, Office bilding rendering 2dart faerieofthefaultlines, iriscompiet, troll, creature b3d, substance painter, substancepainter, 3dcharacter, 3dcharacterdesign, 3dcharactermodeling 3ds max, Corona Renderer, interior design, interior, restaurant Визуализация, Экстерьер, экстерьерная визуализация, Экстерьер дома с бассейном, Визуализация экстерьеров, архивиз, архитектурная визуализация, частный дом, вилла, Сочи concept_art, chacracter дизельпанк, постапокалепсис, автомобиль, 2dart, digital 2D, 2D, enveropment, environment design, diesel city, Dieselpunk Stylized Digital 3D, 3D Printing, Fantasy, Board & Card Game Art, Character Modeling, miniature, arjkalobas, sculpt, 3dprint ЧПУ дерево, старое дерево scifi, Character, design_character, Hard Surface, Hard-Surface, robot, robotics, mecha ZBrush - 3D Скульптинг, скульптинг, девушка, девушки, рыжая, север, скандинавия, женскийперсонаж, Персонажи Hard Surface, Game-ready Digital 3D, concept_art, zbrushcharacter weapons 3d 3dmodel 3d modeling, Sniper rifle, conceptdesign, scifi, concept, 3dconcept, game concept пол, Атрейдес, Тимоти, Шаламе, дюна, скульпт, Портрет daredevil, Marvel, mattmurdock autumn 3Dsmax, Corona Renderer, Adobe Photoshop, Itoo Forest Pack, extexterior, Exterior architecture, visualization 3D Studio Max, 3d, photoshop, concept, art, V-ray 3D Studio Max, photoshop, art, concept, 3d ue4, UNREAL ENGINE, unrealengine4, 3D environment artist, environment design, 3ds max, quixel megascans, quixel mixer, cinematic Визуализация 3д визуализация архитектурная визуализация архивиз визуализация экстерьера денди, Приставка, Консоль, джойстик, картридж, Game props, dendy, junior, Props, ретро SHOWREEL zbrush, 3d character, Character Desing, Stylized, real time, peaky blinders, marmoset toolbag, Adobe Photoshop, Clothes, 3d digital 3д, 3д визуализация, 3дмакс, Визуализация, 3D архитектура, Архитектура, архвиз, Компьютерная графика/CG, Экстерьер, Визуализация экстерьеров Character, design_character

Новости

Бесплатная онлайн-сессия «Инновационные технологии для современной медиаиндустрии»
27 октября компания Dell Technologies приглашает вас познакомиться с актуальными трендами и современными технологическими решениями для индустрии развлечений.
60 человек для работы над Cyberpunk 2077
Стало известно, что CD Project RED разместила 60 вакансий для дальнейшей поддержки Cyberpunk 2077.
​Apple стала следующей компанией присоединившейся к Фонду развития Blender
Blender Foundation объявила об очередном пополнении списка компаний присоединившихся к Фонду развития Blender, на этот раз ей стала Apple.
Релиз D5 Render 2.0 от Dimension
Dimension 5 представили D5 Render 2.0 - крупное обновление архитектурного рендерера с ускорением RTX, в котором был представлен инструмент анимации пути для персонажей и транспортных средств.
Arnold и V-Ray получили награду Engineering Emmy Awards
Рендеры Arnold и V-Ray, а также инструменты симуляции толпы Massive и Golalem Crowd вошли в число победителей премии Engineering Emmy Awards этого года, церемония состоится 21 октября 2021 года.
Nuke 13.1 - бета версия от Foundry
Foundry выпустили бета версию Nuke 13.1 - грядущую версию программного обеспечения для композитинга на основе нод, улучшив UX дизайн для ключевых наборов инструментов и многое другое.
Mari 5.0 доступен в бета версии
Foundry выпустили публичную бета версию Mari 5.0 - грядущую новую версию программного обеспечения для рисования трёхмерных текстур. Добавив поддержку Python 3.7 и многое другое.
Unity получил новый логотип
Unity Technologies стали последними крупными разработчиками программного обеспечения DCC, которые обновили свой бренд, представив новый логотип как самой компании, так и для игрового движка Unity.
Бесплатные 360 градусные окружения в UE4
Epic Games сообшают о возможности скачать Elite Landsсapes: Bundle Pack, набор ассетов окружения для проектов в реальном времени, бесплатно через торговую площадку Unreal Engine.
Бесплатный Project Anywhere XR от Epic Games
Epic Games выпустили Priject Anywhere XR - бесплатный сэмпл проекта Unreal Engine, который даёт возможность пользователям перемещаться в любую точку виртуального земного шара в дополненной реальности.
ВСТУПАЙ В РЯДЫ РУССКОГО КОСМОДЕСАНТА
Реклама PUBG mobile от создателей «Русской кибердеревни».
Houdini 19 | Sneak Peek
SideFX представили трейлер грядущего Houdini 19.
Трейлер анимационного фильма «Робин»
Анимационный фильм «Робин» — новогодний подарок от студии Aardman Animation, создателей «Барашка Шона», «Побега из Курятника» и «Уоллеса и Громита».
VFX брекдаун Star Trek: Discovery “Su’Kal”
Победители премии Emmy 2021 Ghost VFX в категории "Outstanding Special Visual Effects In A Single Episode" за эпизод Star Trek: Discovery “Su’Kal”
RSP Mortal Kombat VFX брейкдаун
VFX breakdowns от студии Rising Sun Pictures из Южной Австралии в котором они показывают как и над какими именно эффектами работали в MK.
Обитель зла: Раккун-Сити – трейлер (18+)
Раккун-Сити, где когда-то располагался фарм. корпорация Umbrella, превратился в город-призрак. Компания давно переехала, но на ее месте глубоко под землей набирает силу великое зло. Ждем 2 декабря!
Короткометражка "Furia Estival"
Гигант сбегает из заточения и нападает на город, местные не могут с ним справиться и призывают на помощь охотника за наградами. Сможет ли он расправиться с гигантом?
Maya and the Three
Нетфликс представил трейлер мультфильма "Maya and the Three". Выход ожидается 22 октября.
Трейлер мультфильма Blush.
Случайная встреча космонавта с эфирным существом приводит к удивительным приключениям.
Burn It All Down (ft. PVRIS).
Клип к ЧМ 2021 по League of Legends.
Ретекстурирование поверхностей Megascans в Mixer
В этом видео Джош Пауэрс Ретекстурирует поверхность из библиотеки Megascans. Использование существующей поверхности в качестве основы для текстуры - быстрый и эффективный способ дополнить сцену.
Давид
Пытаюсь учиться у мастеров скульптуры. Небольшой стадик Давида.
Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue
Создаете сцену с быстро движущимися объектами? В этом видеоролике Советы и рекомендации Unreal мы покажем вам, как добиться максимальной точности визуализации и избежать мерцания и артефактов.
ПОРТАЛ в After Effects
Как сделать портал в After Effects? В этом видео рассмотрим как создать эффект портала. В видеомонтаже часто используют эффекты в видео.
Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно
3D-художник Роджер Ренно рассказал о создании изометрической диорамы домика в Blender и создании реалистичной воды с помощью Blender's Ocean Modifier.
Cinema 4D 2D анимация лица
В этом видео Вы узнаете, как создать 2D анимацию лица программе Cinema 4D.
Как могли бы выглядеть персонажи Disney: первые прототипы
16 октября — день рождения The Walt Disney Company. В честь памятного события смотрим концепт-арты с ранними версиями героев студии.
Making of the "Last chance"
Всем привет! Меня зовут Борислав, я концепт художник и в этом небольшом “making of” хочу описать процесс создания своей последней работы - “Last chance”.
Как рисовать ткань
Ткань и складки могут принимать самые разные формы в зависимости от мягкости материала и того, что под ним. Мы собрали и перевели огромную подборку советов и заметок от различных художников.
ZBRUSH для всех
Zbrush для всех. Первый блок - Быстрый старт - 3 видео. Бесплатно, без смс и регистрации)))
Арт-директор Playrix о Цвете. Часть 2. Какие тенденции задает цвет цивилизации?
Во второй части серии статей о феномене цвета арт-директор Playrix рассказывает о том, как менялось цветовосприятие с развитием технологий и общества: в современном мире, в искусстве, в играх.
Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма
Вика Морозова, Lead Talent Manager (Art), Playrix рассказывает о том, как написать “продающее” резюме, выигрышно оформить портфолио и пройти собеседование.
Как озвучиваются монстры в Seekers Notes?
Как и обещали, делимся с вами продолжением статьи о том, как создаются монстры в нашем хидден-проекте Seekers Notes, а именно об их озвучке. О тонкостях озвучивания персонажей читайте в новой статье.
Конкурс «УТИНЫЙ КАЛЕНДАРЬ 2022»
В прошлом году мы провели необычный конкурс: предложили художникам нарисовать иллюстрации с нашим маскотом Утей, затем выбрали 12 лучших, собрали их в перекидной календарь, распечатали и разослали авт
Custom Vertex Streams в Unity. Принцип работы и возможности
Объясним, для чего нужна эта настройка, и покажем, как с ее помощью сделать эффект трех стихий — льда, огня и молнии.
Жаркие июльские скидки
Весь июль дарим скидку 30%* на любой курс Центра дистанционного обучения RENDER.RU. Чтобы воспользоваться предложением, укажите в заявке промокод ИЮЛЬ. Подробности в посте.
Октябрь 2021
В номере: перевод интервью с CD Projecd Red, три Making of: «Killer» от Владислава Ларюшина, «Study 4» от Павла Марченкова и «Mountain Org» Александры Тихони, статья от арт-директора Playrix и другое.
Сентябрь 2021
В номере: проект «Irradiation», интервью с Савой Живковичем, интервью с Натиком Агаевым, два Making of “Goblin and the “Goblin and the wagon” и «Марс», статья от рекрутера Playrix и многое другое.
Август 2021
В номере: интервью с VFX художником Никитой Хасиповым, два Making of материала, «Eldritch Gunslinger Grimwald» и “Smoking Pirate”, а также перевод статьи Рона Лемена и многое другое.
Июль 2021
В номере: переводы статей Грегори Манчесса и Фрэнсиса Валлехо, Making Of "Toscana", "Asian Girl" и многое другое.
ИЮНЬ 2021
В номере: статьи «Как пользоваться градиентными картами», «Анатомия тех.задания», «Вселенная UI», а также Making Of работ «1924 Alfa Romeo P2», «Meeting» и многое другое.
МАЙ 2021
В номере: «Мир демосцены — интервью с командой Conspiracy», MakingOf «Сoncept for cinimatics in the game», «Советы по композиции от Сюзанны Хелминг» и «Урок по концепт арту» от тайваньского художника.
АПРЕЛЬ 2021
В номере: статья "Почему русскоязычное комьюнити токсично? Разговор с психологом-социологом.", два замечательных Making Of, перевод статьи Сюзанны Хелминг о рисовании металла и многое другое.
Март 2021
В номере: Making Of "SHELTER" и Making Of работы "На задание", переводы статей Девина Корвина "О цвете в живописи. Часть 3", Грегори Манчеса "1О ЗАМЕТОК О…10 ДНЕЙ НА ЗНАКОВУЮ КАРТИНУ" и многое другое.
Февраль 2021
В номере: интервью с CG художником Андреем Мергенёвым, статья «Собираем компьютер для работы в 3D», Making Of «Глок» в котором сделаем и визуализируем пистолет, статья Девина Корвина "О Вдохновении"!
Январь 2021
В номере: перевод статей Девина Корвина "О цвете в живописи. Часть 2.", "Тени в живописи" и "Рисунок в живописи", 2D Making Of "Черный рынок: Перехват контрабандистов." и многое другое.
RENDER.RU