Концепт-арт Cyber Warfare
Меню
Галерея | Результаты конкурса | Обсуждение | WIP конкурса
Инфопартнеры
Описание темы
Отдаленное будущее. Человечество так и не смогло освоить новые планеты, земля истощена и превратилась в огромную свалку. Государств больше нет, а к власти пришли корпорации. Города – муравейники, всецело принадлежавшие корпорациям, покрыли всю Землю. Простые люди выживают в трущобах нижних ярусов мегаполисов, в то время как главы мира сего возвышаются над ними словно боги Олимпа в своих башнях из титана и оптисплава.
Но у настоящих профессионалов свой путь и единственная возможность выжить для них – заключать контракты с корпорациями и вести от их имени войну с такими же, как и вы.
Вы - это коллекционер, бережно собирающий старые и раритетные автомобили, от Lincoln Continental 1963 до Lamborghini Essenza SCV12.
Вы - жестянщик, улучшаете автомобили, ремонтируете их и ставите на грави-приводы, давая им вторую жизнь – жизнь полета.
Вы - пилот, летающий на автомобилях по городам будущего и ловко уворачивающийся от выстрелов противника.
Вы - оружейник, ставите на них оружие, силовые блоки и оснащаете по последнему слову военного дела.
Вы – фрилансер!
Задача участников
Задача конкурсантов, нарисовать концепты летающей боевой техники в кибер-панк вселенной, обязательно наличие оружия. Это не обязательно будет легковой автомобиль и вообще автомобиль, приветствуются интересные решения с любой переоборудованной для данных задач техникой. Рекомендуется умеренно вдохновляться идеями игры Киберпанк 2077, а лучше вообще искать свое видение. Совершенно точно стоит воздержаться от копирования.
Ракурсы: Основной в проекции, с качественной и детальной прорисовкой, это не иллюстрация, но детализация должна быть достаточной. А также три ракурса с меньшей детализацией, можно черно-белые, чтобы понимать как выглядит ваш концепт сбоку-сверху-сзади.
Фон для основного ракурса желателен, но необязателен, на оценку он влиять не будет. Помните, мы делаем концепт-арт, а не иллюстрацию.
Важно! Мототехника увы не используется в данном конкурсе.
Важно! Можно вдохновляться существующими моделями авто, но строго запрещено использовать логотипы компаний!
Организатор ищет интересные идеи для реального игрового проекта и специалистов, вместе с которыми можно было бы воплощать данный проект.
Призы
Общий призовой фонд конкурса более 700 000 руб. и 30 призовых мест!
1 место
- 120 000 рублей от “Infusion Games”,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- интервью для журнала Render Magazine,
- 50 баллов рейтинга на сайте.
2 место
- 90 000 рублей от “Infusion Games”,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- интервью для журнала Render Magazine,
- 30 баллов рейтинга на сайте.
3 место
- 70 000 рублей от “Infusion Games”,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- интервью для журнала Render Magazine,
- 20 баллов рейтинга на сайте.
4 место
- 30 000 рублей от “Infusion Games”,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- интервью для журнала Render Magazine,
- 20 баллов рейтинга на сайте.
26 дополнительных мест
- 15 000 рублей от “Infusion Games”,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- 20 баллов рейтинга на сайте.
До 50 финалистов конкурса автоматически получат предложения о работе
от компании организатора!
Важным моментом является то, что выплату денег победителю будет осуществлять непосредственно RENDER.RU, что само по себе является гарантом для участника. Для получения приза необходимо передать права на свою конкурсную работу, организатору конкурса, после подписания договора, деньги будут переведены на счет победителя. Выплата приза засчитывается в качестве вознаграждения за передачу прав на конкурсную работу.
Но вы по прежнему можете выставлять свою работу в портфолио, упоминая, что она была победителем конкурса «Cyber Warfare» от Infusion Games.
Интересным художникам может быть предложена возможность работать над игровым проектом компании организатора. Это никак не связано с призовыми местами, предложение вы можете получить, даже не занимая призовые места.
Техническое задание
- Конкурсная работа должна быть в jpg или png формате, сохраненном с максимальным качеством, и не менее 2048 px по минимальной стороне.
- Допускается использование любых инструментов и техник, 2D, 3D их смешивания, оцениваться будут идеи и концепты.
- В каждую работу вы сможете добавить любое число изображений, а при необходимости даже GIF и видео с YouTube и Vimeo.
- Не принимаются к рассмотрению работы, пропагандирующие расизм, наркотики, секс, насилие, а также несущие в себе оскорбительные спекуляции на религиозную тематику и могущие задеть чувства верующих.
Важно! Можно вдохновляться существующими моделями авто, но строго запрещено использовать логотипы компаний!
Условия участия и правила конкурса
(FAQ)
- Мы предлагаем вам принять участие в голосовании на этой странице. Это облегчит работу Администрации.
- Вы можете вступить в группу RENDER.RU в ВКонтакте, Facebook или присоединиться к каналу RENDER.RU в Телеграме, это даст вам возможность оперативно узнавать новости и изменения по ходу конкурса. Быть в курсе очень важно!
- Предлагаем вам сделать репост поста о конкурсе на своей стене (если у вас нет аккаунта в ВКонтакте, можно сделать репост в Facebook). Это поможет нам сделать конкурс еще лучше, но не является обязательным требованием.
- Зарегистрируйтесь на RENDER.RU, если у вас еще нет аккаунта (чтобы успеть отправить работу в галерею конкурса, регистрируйтесь сразу, а не в последний день).
- Для участия мы предлагаем завести WIP-тему на форуме для 2D-художников по ссылке. Цель WIP-a — занять место, обновлять его или нет — решаете вы. WIP нужен для контроля рабочего процесса, он дисциплинирует и не дает запустить работу, защищает от плагиата идею вашей работы, а также дает возможность получать критику и советы от аудитории. WIP — важная часть работы на любом крупном (тем более зарубежном) конкурсе, но мы не требуем его ведения, если считаете, что ведение wip-а небезопасно для ваших идей, выложите в него материалы в самом конце конкурса. Для начала просто создайте тему и если он вам понадобится — будет просто замечательно.
- Допускается не более трех работ от одного участника (именно работ, а не изображений, изображений в одной работе может быть столько, сколько вам нужно).
- Чтобы принять участие в конкурсе, необходимо отправить работу в конкурсную галерею, для этого на главной странице конкурса нажмите большую зеленую кнопку "Добавить работу".
ВНИМАНИЕ! Если вы добавите работу просто к себе в галерею, она не будет иметь отношение к конкурсу и не сможет принять участие в нем! Используйте кнопку “Добавить работу” на главной странице конкурса.
- Конкурс международный, но участвовать могут физ.лица достигшие 18 лет.
- Мы заботимся о художниках, и для граждан РФ ООО “Рендер.ру”, автоматически удерживает и оплачивает НДФЛ 13%, никаких деклараций и дополнительных налогов после поступления призов на счет оплачивать не нужно. Перевод призовой суммы без вычета налогов возможен только для нерезидентов РФ (иностранцев), это закон страны, мы обязаны его соблюдать.
- К описанию работы вы можете добавить небольшой текст с пояснениями.
- Воздержитесь от плагиата, такие вещи невозможно скрыть, работы с грубым заимствованием будут удалены.
- Работа, присланная на конкурс, должна быть сделана именно для конкурса, нельзя присылать работы, сделанные для других конкурсов или в другое время.
- По возможности воздержитесь от публикации своей работы на других ресурсах до окончания конкурса (нет нужды выкладывать ее на RENDER.RU, так как она автоматически опубликуется после завершения конкурса, а если выложить, то у вас будут дублироваться работы).
- Для получения приза необходимо передать права на свою конкурсную работу, организатору конкурса, после подписания договора, деньги будут переведены на счет победителя. Выплата приза засчитывается в качестве вознаграждения за передачу прав на конкурсную работу.
- Если у вас есть вопросы, задать их вы можете в теме обсуждения конкурса или прямо на этой странице.
Важно! Любая работа, отправленная на конкурс, проходит модерацию на предмет соответствия техническому уровню. Все участники получат уведомление на почту о том, прошла ли их работа отбор. По нашему опыту отбор проходит абсолютное большинство работ.
ВАЖНО! Решение о победителях принимает исключительно жюри конкурса, зрительское голосование выявляет только симпатии зрителей и не влияет на решение жюри. Бесполезно пытаться накрутить голоса, это легко выявить и совершенно лишено смысла. Здесь нет “своих” или любимчиков, тайных схем и заговоров. Конкурсы максимально честны по одной простой причине: наша цель — выявить сильных художников и работать с ними над новыми проектами компаний организаторов!
Сроки конкурса
Длительность конкурса — 2 месяца.
Прием работ на конкурс осуществляется с 16 декабря по 16 февраля включительно. Обращаем ваше внимание, что отбор не моментальный. Ваша работа может находиться на отборе несколько недель, а может пройти быстро, однако к окончанию срока 100% работ пройдут модерацию.
Формирование результатов — 10 рабочих дней с момента окончания конкурса. Вероятность продления конкурса минимальна, но организатор оставляет за собой это право.
Жюри
Сергей Беляев - Founder & CEO Infusion Games
Николай Шубин - Founder & CFO Infusion Games
Олег Игнатьев - Art Director Infusion Games
Антон Мезерин - 3D artist Infusion Games
Антон Свищев - Concept artist Infusion Games
Андрей Зейгаль - PM Infusion Games
Марк Колобаев | Senior concept artist / Terraform studio
Арсений Кораблев | 3d художник, создатель и разработчик Teya Conceptor
Айрат Исламов — CG супервайзер
Станислав Сваричевский — Основатель RENDER.RU
Роман Цапик — Главный редактор RENDER.RU
и ДА - я в деле :)
Всем удачного конкурса!
влиять не будет. Помните, мы делаем концепт-арт, а не иллюстрацию"
ахах, я посмеялся, после прошлого конкурса) ну тут хоть обязательно приложить несколько ракурсов, хоть и в чб.
Вы видимо пропустили описание на странице конкурса. Одна работа = один проработанный концепт в проекции. Также приложить наброски 2-3 ракурса с разных сторон, они естественным путем появятся в процессе работы над конкурсным артом, их просто нужно не забыть приложить к работе. Всего один человек может добавить до 3х работ на конкурс.
Но если кто-то хочет приложить больше ракурсов, видео или GIF, никаких ограничений в каждой конкретной работе нет.
Ну и то что можно рисовать концепт всеми возможными способами - это круто. Главное результат. Хоть склей макет руками, раскрась да сфотографируй.
Александр, это не эскизы, а концепт-арт, проработанный концепт-арт (это совершенно разные вещи). Тут нет ограничений по инструментам, поэтому конкурс для 2d и 3d художников. Нет тут категорий, рисуем как хотим, можно набросать формы в 3d и покрасить и детализировать в 2d.
Вот пример концепт-арта, это не набросок и сделать концепт такого уровня не быстро.
Все верно, это конкурс по концепт-арту, нужна идея и интересный формы, какими инструментами это будет достигнуто совершенно неважно. Хотите мы сделаем подборку арта, чтобы на него ориентироваться?
Есть мнение, что кто-бы что не придумал, это уже было с 99% вероятностью как минимум в каком-то одном аниме :-) По сюжету ничего сказать не могу, это реальный проект организатора.
Я за!
Да я без претензий))) полностью согласен с Вами. Поэтому и в случае с работами в данном конкурсе так же трудно будет сделать что то уникальное. Все будут гуглить, чтобы проникнуться стилем. И в лучшем случае получается производная на основе существующего)))
Да на самом деле все делается на основе уже существующего, это не критично, главное, чтобы это было интересно.
Роман а какая разница между эскизом и концепт-артом? По большому счету без углубления в детали?Предварительный набросок передающий основные формы и идеи...Споры о присутствии искусства здесь идут, но я не о них. А о том что 3Дшник сначала делает эскиз, потом основную работу (поэтапно).2Дшник делает только эскиз ( назовите его хоть великим - обьем работы не увеличится) И мой вопрос к градации оценки. Мы же не можем по одним критериям судить творческий дуэль творений из архитектуры и поэзии даже в рамках одной концепции. Построить дом и написать стихотворение ( пусть даже самое великое) - совсем разная работа. И давайте представим что в таком конкурсе дают 30 утешительных призов. Как поступят люди?На сколько яростно будут писать архитекторы?)))
А по итогу? Люди создают произведение ? Создают . В рамках одной большой темы ( допустим авангард)?Да. Архитектура получила развитие? Зачем ее вписали в конкурс?
И все ничего, но у 2Д много конкурсов. И пусть будет одним больше, но летом же было неприятно за фоны и мне не нравится эта отрицательная динамика.Надеюсь мне не ответят в стиле "ищи где нравится", я искренне переживаю. Понимаю что халивары разводить бессмысленно и буду участвовать с радостью как есть, но вернемся к этому вопросу в конце конкурса)))
И концепт Ваш меня не заинтриговал. В плане стилистики : второй металгир - ничего нового , даже цвета. В плане конструкции на истребитель семидесятых нацепили детали ( которые были уже). В чем тут долгий труд? Автор сам косвенно говорит что нет там гиперсчитываемой уникальности. День на изучение ретро сайфая ( максимум), день на истребители, день работы. Это максимум. А автора есть работы сильнее в разы и сложней, Вам бы ими козырять, а так пример не понял.
Это не так, 2дшник делает эскиз, а потом тратит дни или недели на проработанный концепт-арт, не путайте с эскизом или наброском.
Опять есть серьезное недопонимание. Чей либо опыт в одном конкурсе, не имеет никакого значения для другого конкурса, так как у них разные организаторы, разные люди, разное Жюри. Негативный опыт одного конкурсе не должен переноситься на следующий и тем более на площадку, так как они никак не связаны, напоминаю, рендер.ру это площадка проведения, это кинотеатр где крутят кино, бывает так, что какой-то фильм не понравился (пусть и по объективным причинам), но другой фильм и тем более кинотеатр тут не причем.
У данного концепта не стояло задачи заинтриговывать или впечатлять, если для кого-то это 2 дня работы, я рад за этого художника, если он будет участвовать в конкурсе, то сможет быстро нарисовать максимально возможные 3 работы и увеличить свои шансы на победу.
Александр, пожалуйста, не воспринимайте это как конкурс дающий преимущества каким-то определенным художникам, это не 2D и 3D конкурс, это конкурс для всех художников которые могут использовать любые инструменты, чтобы быстро и качественно сделать требуемое. Если художник с навыками 3D чувствует, что это неподъемная задача именно для 100% 3D, он набрасываем общие формы в своем 3d пакете и продолжает работу в 2D, обрисовывая, детализируя и т.д. Можно воспринимать это как 2D конкурс, где можно читерить с 3D.
Если у художника неприятие, непонимание и полное несогласие с требованиями конкурса, то лучшего решения чем отказаться от конкурса я не вижу. Конкурс точно не будут переделывать и менять условия после запуска.
Интерьер салона смысла развивать нет, а вот показать подвижные элементы это да, хотя бы на эскизах.
Концепт-арт — направление в искусстве, предназначенное для того, чтобы визуально передать идею произведения, но не форму или внешние атрибуты. Как правило, создаётся на начальной стадии разработки проекта
Покажите пожалуйста 2Дшника который тратит недели на концепт.
Если вы рисуете любым способом то запросто скажите сколько времени уходит на портрет в графике или пейзаж пастелью ( в вашем стиле). Техническое исоплнение не затратно по времени.Много времени уходит на поиск референсов и изучении истории. Но ценность концептера в том, что ему не надо придумывать турбину в стиле стимпанк - он уже их изучил и является спецом по механике. ТА на воплощение другие сроки и на продакшне они еще меньше...
Что касается "кинотеатра" и позиции "проектора". Мне видится несколько иным образом данный сайт: главное отличие его от кинотеатра в ВОЗМОЖНОСТИ ОБСУЖДЕНИЯ. ЭТО ПЛОЩАДКА и Вам тольок жизни дает диалог и различные диспуты( по теме). Для организатора это может и не послужит обратной связью, но может и послужит и он рад будет - информация в цене как никогда. Ну а если вы заняли позицию "проектора", то зачем обсуждения сделали, форум, комментарии? Чтобы Вами все восторгались? Ну самимне противно?
и мало того после моих слов:
Надеюсь мне не ответят в стиле "ищи где нравится", я искренне переживаю. Понимаю что халивары разводить бессмысленно и буду участвовать с радостью как есть
Вы пишите
Если у художника неприятие, непонимание и полное несогласие с требованиями конкурса, то лучшего решения чем отказаться от конкурса я не вижу. Конкурс точно не будут переделывать и менять условия после запуска.
Это как минимум не этично и грубо. Спасибо конечно Вам за мнение, но полагаю мне решать участвовать или нет. Никаких положений и социальных норм я не нарушал, но если мнение так болезненно что вы пошли на грубость, то удаляюсь конечно( из обсуждения, НЕ КОНКУРСА).
Может быть я что-то не понимаю, но где в примерах есть оружие?
Александр, вам никто не грубил, просто донес важную вещь, с пониманием которой есть проблемы, донес максимально корректно. Есть определенный конкурс, в нем есть определенные условия, они либо подходят, либо не подходят для участника, мы не можем менять условия уже запущенного конкурса если кому-то что-то не нравится.
Мы не можем тут расписывать страницы никому не нужных споров, так как обсуждение нужно не для споров, а для уточнения каких-то деталей от участников у которых нет нерешаемых разногласий с условиями конкурса. Лично на мой взгляд, сейчас очень много конкурсов и в РФ и заграницей, всегда можно найти подходящий, нет смысла входить в конфликт по поводу условий и формулировок, которые невозможно изменить.
Вероятно его в примерах нет, они добавлены организатором для какого-то общего понимания и не отражают 100% соответствия заданию конкурса. В работе опираемся на поставленную на главной странице конкурса задачу.
Обращались с этим вопросом к организаторы, запрета на такую технику нет, нельзя использовать только мотоциклы.
В обсуждениях скинули крутого художника по теме, думаю полезно будет продублировать "удалено".
Любые абсолютно, хоть выдуманные.
Уточнили у организатора, по идее любая техника, кроме мотоциклов.
В описании написано, что "Вы жестянщик, коллекционер, пилот и т.д." Речь идет о конкретных людях которые находят технику и переделывают ее под что-то летающее и стреляющее. Давайте еще раз попробуем сформулировать, в чем ваш вопрос?
Неважна, техника может быть любая, реальная или выдуманная.
"Вы - это коллекционер, бережно собирающий старые и раритетные автомобили, от Lincoln Continental 1963 до Lamborghini Essenza SCV12." т.е по сути за основу можно брать любой автомобиль с 1963 по 2020г выпуска?
В принципе для себя я идею понял, так что вопрос снят, спасибо)
Любой какой нравится или придумать его самостоятельно.
Будем рады видеть вас на конкурсе, как раз делаем его максимально долгим, чтобы отвлекаться было проще!
Я не до конца понял этот фрагмент. Это на выбор несколько вариантов, или мы должны все это совместить в одном концепте?
Это один человек, все самое важное написано в задании: "Задача конкурсантов, нарисовать концепты летающей боевой техники в кибер-панк вселенной, обязательно наличие оружия. Это не обязательно будет легковой автомобиль и вообще автомобиль, приветствуются интересные решения с любой переоборудованной для данных задач техникой."
Нет, у багги 4 колеса, какая-то кабина присутствует, с багги все нормально.
Только кибер-панк.
Это ничего не стоит, WIP — аббревиатура от Work In Progress (работа в процессе, не путать с VIP), это просто тема в форуме, в меню конкурса есть ссылка на раздел wip, создайте там тему и начинайте работу над конкурсным проектом, удачи вам!
Не понял одного момента - у конкурса и его участников есть WIP -ветка, где участники уже что делают, показывают и т.д.. Вот тут я не совсем понял - это обязательно делать? Т.е. открыть свою тему в WIP или по желанию? Например, я не хочу вести WIP, а хочу просто потом загрузить свою работу для участия. Выше уже задали схожий вопрос, но все же не понятен ответ. Нужно ли обязательно иметь свой WIP для конкурса? Проясните.
Да, WIP нужно заводить, если вы не хотите выкладывать там свои идеи, то просто создайте ветку, отпишите, что все выложите к концу конкурса, когда работа будет готова, в день когда пришлете финальную работу в галерею конкурса, выложите в свой wip наброски и несколько изображений процесса работа.
Добрый день, Дмитрий.
Времени больше месяца, любой аккаунт можно восстановить через "восстановление пароля", даже если это невозможно по каким-то причинам, всегда можно написать в тех.поддержку support@render.ru и вам оперативно помогут. Удачи в конкурсе!
Лучше воздержаться.
Добрый день, не являлось обязательным условием, так что просто размещаем.
Добрый день. Да, все хорошо, отбор начнется дня за 4-5 до конца конкурса.
Мы ожидаем результаты конкурса в течении 10 рабочих дней с момента окончания приема работ. Полагаем это четверг-пятница.
Новость о результатах на сайте в новостях и в форуме. Даже на главной конкурса ссылка, анонс в оставшиеся соц.сети завтра.