Вышел июльский номер журнала Render Magazine! Это шестнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor. Обратим внимание, что это первая компания, которая решила поддержать журнал за ближайшие 3 года, сам журнал выходит более 19 лет!
В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, интервью с Артуром Вареневым - концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3, четыре замечательных материала: Making Of «Огненные кристаллы» от визуализатора Владимира Костючека, Making Of «Изумрудный лес» от архитектурного визуализатора Степана Мальцева, Making Of «Чистое озеро» от 2D художницы Анастасии Панковой и Making Of «Русалки» от 3D дженералиста Елены Леонтьевой.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). Все журналы 2016-2025 года можно просматривать из приложения Render Magazine на iPad либо прямо в браузере, либо скачивать pdf с журналом.
Информационные спонсоры: CGONI|ОНИ ДЕЛАЮТCG, maxlessons, Unity | Unreal, art__element, Клуб аниматоров рунета, newartschool, ART core, Artwork Gallery,CG FIRE, CGRAGE, LIONextART, Blender 3D | НЕОбычный Арт, Conceptic, Академия 3D Евгения Грипинского.
ВАЖНО! Мы продолжаем сбор средств на оплату серверов, узнать как так получилось и поддержать команду ресурса вы можете здесь.
