Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создание своей ИНДИ игры без программистов!
Валерий Орлов

Создание своей ИНДИ игры без программистов!

Making of WIP Игра (Работа в прогрессе)
Запилил полностью рабочий прототип своей игры. Все базовые механики уже работают. Дальше только допиливать и накручивать геймплей в ширь и в глубину! Ну и тюнить конечно.
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №3
White GameDev Academy

3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №3

Блог компании Журнал Новости компаний
Показали работы участников на стадии high-poly. Рассказали, с какими сложностями сталкиваемся в проекте и как их решаем. Поговорили с тремя участниками проекта про их старт в 3d и развитие сегодня.
Шут(Jester) из сериала "Король и Шут"
Николай Полищук (3D Art of Dream)

Шут(Jester) из сериала "Король и Шут"

Мысли 3d soft Making of
Приветствую Всех в этом блоге! Первый раз пишу прям огромный пост про проект, который длился около трёх месяцев... Лицо. Всё началось, разумеется, с Pinterest, где и нашел много референсов для пр
Создание причёски с плагином Ahoge
Алина Павлова

Создание причёски с плагином Ahoge

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
Сбор референсов, который изменит твой арт
Денис Кондратович (Threegun_D)

Сбор референсов, который изменит твой арт

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
Кварцевые войны - WIP
Михаил Вергизов (vergizoV)

Кварцевые войны - WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе) 2d painting
Материалов с конкурса от NAS "Битва стихий" накопилось больше чем на две склейки, поэтому почему бы не поделиться ими здесь.
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
Болотная Ведьма для воркшопа "Эстетика ужасного"
Александр Спиридонов

Болотная Ведьма для воркшопа "Эстетика ужасного"

Making of
Делюсь видео, как я сделал рендер в Nomad Sculpt и докрутил в Procreate сцены Болотной Ведьмы по мотивам Ведьмака, которую слепил на воркшопе по фэнтезийному портрету "Эстетика ужасного".
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - Драфт
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - Драфт

WIP 3D (Работа в прогрессе) Мысли Blender
Создание драфта пистолета Beretta M9A4 и разбор старых драфтов
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of Разное
Подготовка к моделированию. Собираем референсы.
Nomad Sculpt для традиционной скульптуры. Мой опыт работы с заказчиком
Александр Спиридонов

Nomad Sculpt для традиционной скульптуры. Мой опыт работы с заказчиком

WIP 3D (Работа в прогрессе) Публикации Разное
Делюсь процессом моей работы с заказчиком и как Nomad Sculpt помогает мне в традиционной скульптуре.
The treasure hunter #2
SnuK

The treasure hunter #2

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Продолжаю работу над проектом. Сегодня расскажу про создание сториборда.
The treasure hunter #1
SnuK

The treasure hunter #1

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе)
Даю старт собственному блогу о создании небольшого анимационного ролика.
Апдейт по персонажу.
Руслан Шайдуллин

Апдейт по персонажу.

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Думал буду подробно описывать каждый процесс, но время для этого так и не нашел. Поэтому просто покажу результаты после начала текстурирования.
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1

WIP 3D (Работа в прогрессе) Публикации Making of
Дорогие читатели, приветствую вас в первом выпуске своего дневника создания CG-проекта по реконструкции комплекса старинных зданий.
Настольная лампа || Создание модели
Мария Савельева (erinsavel)

Настольная лампа || Создание модели

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Настольная лампа WIP (видео). В этом видео я пропустила самые скучные части (UV + запечка)
WIP часть 6
гринман

WIP часть 6

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of ZBrush
Привет, после небольшого перерыва, возвращаюсь к этому скульпту. В этот раз сделал базу для ног и ступней.
WIP часть 5
гринман

WIP часть 5

Making of ZBrush WIP 3D (Работа в прогрессе)
Продолжаю "потуги в скульптуру". Начал прорабатывать форму женской фигуры.
WIP часть 4
гринман

WIP часть 4

WIP 3D (Работа в прогрессе) ZBrush Making of
Продолжаю понемногу. Принял решение, перелепить с нуля мужскую фигуру, т.к. был недоволен предыдущим вариантом.
Зомби из Doom I / II WIP
гринман

Зомби из Doom I / II WIP

WIP 3D (Работа в прогрессе) ZBrush
Продолжаю пилить понемногу свою интерпретацию первого уровня Doom II в UE, для изучения оного. Дело движется медленно, между работой и другими проектами, но выкладываю небольшой 3d скетч зомби солдата
Шлем_0001
С В (CGVakula)

Шлем_0001

WIP 3D (Работа в прогрессе) Разное Substance Painter
Продолжаю творческий WIP. Решил записать процесс текстурирования в виде стрима.
Back to Kordon, Blender to UE4 WIP pt2
Sanekum

Back to Kordon, Blender to UE4 WIP pt2

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Мой пайплайн из Blender в UE4 на примере этой работы.
Парящие Блоки.
Парящие блоки Сюрреалистичной России. - Кирилл Сметанин (Чудо Смет)

Парящие Блоки.

2d painting Compositing WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Блока НЕкультуры.
"Сожаление" WIP
Людмила Кучина (Cheetany)

"Сожаление" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Сожаление".
"Магический посох" WIP
Людмила Кучина (Cheetany)

"Магический посох" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Магический посох".
Творчество в коммерческой работе (ProgectGamma)
Владимир Козлов (VladimirKP)

Творчество в коммерческой работе (ProgectGamma)

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс разработки иллюстрации (баннера) без ТЗ
ZEUTHEN | MAKING OF
Vadim_Komarov

ZEUTHEN | MAKING OF

WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе) Cinema 4D Octane Render
Небольшой making of для нового проекта.
Старый проект. Выпуск 1
Paz

Старый проект. Выпуск 1

Разное WIP 3D (Работа в прогрессе)
Решил выложить обзор своего старого проекта. делал вроде в 2005 году. Проект на тему Star Wars. Он не доведен до финала, планирую доделать. Этим видео решил открыть на канале рубрику "Старый проект".
Airco D.H.2
Илья Черкасов (NiLArt)

Airco D.H.2

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе) Хобби
3д моделирование wip 3D Studio Max airplane airship Airco DH-2 art
Постпродакшн. Создание VFX для сериала.
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films

Постпродакшн. Создание VFX для сериала.

Making of Блог компании WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Ротоскопинг. История одного кадра.
Гонщица (racer)
Владимир Козлов (VladimirKP)

Гонщица (racer)

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания иллюстрации в одном gif.
Окружение 90-х.
Привет из 90-х. Hum3d challenge WIP - Арсений Лаврухин

Окружение 90-х.

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Закончил окружение для своей работы на конкурс Hum3d Challenge 2018.