Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Ан Ян (An-Yan)
Making of "Sucrose" Genshin impact
Blender
ZBrush
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс того как я создавал Сахарозу из игры Genshin impact
18.06.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником по Sc-Fi окружению Сергеем Тяпкиным
Публикации
Дизайн
Разное
Сергей — 3D-художник с 10-летним опытом работы в индустрии. Увлечен созданием Sci-Fi окружения и аддонов для Blender 3D. Принимал участие в разработке демо для презентации UE5 от Epic Games.
14.06.2022
DIGITAL ARTS UNIVERSITY
Как создаются ААА персонажи для заграничных студий?
Блог компании
Подобно ящику с сокровищами открывает для нас основатель Института Цифровых Искусств Тимур Наумов мир графики для компьютерных игр.
12.06.2022
Expert Factory
История жизни и важный шанс
Блог компании
Я хочу рассказать вам настоящую историю. Если вы мне поверите, — будете вознаграждены. Если нет, то я постараюсь вас переубедить. Я пахал по 12 часов. 6 дней в неделю.
09.06.2022
Владимир Михайлишин (Yarlatnem)
Making of "Кормилица 5000"
Публикации
Making of
Урок
Цель была попрактиковатся в моделировании, сделать модель под сабдив и только хайполи + попробовать визуализировать. Не заморачиваться с UV, нормал мапой, текстурированием и прочей бесовщиной.
04.06.2022
Kaino university
Интервью с Senior Concept Artist Александром Мелентьевым
Дизайн
Публикации
Разное
Александр в CG около 18 лет, занимался созданием концептов для игр и кино. Начинал как 3D Generalist, затем 3D Супервайзер, 3D Environmental Concept Artist. Сейчас — Senior Concept Artist.
03.06.2022
Expert Factory
Как создает персонажей CG художник из Netflix?
Блог компании
Пайлайны разработки персонажей от различных студий разработчиков можно сравнить со снежинками – все по-своему уникальны, но при этом все из одного и того же снега.
03.06.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Killer"
Making of
Публикации
Всем доброго времени суток! Меня зовут Владислав. Живу и работаю в Москве 3d художником. В данном материале расскажу о создании работы "Killer".
26.05.2022
Школа анимации AnimationSchool.ru
Интервью с преподавателем AnimationSchool Александром Тарховым
Разное
3d soft
Сейчас Александр работает в анимационной студии «Паровоз» в должности технического директора по персонажам (Character TD).
20.05.2022
Школа анимации AnimationSchool.ru
«Лига Монстров» отдает дань уважения WWE и Кайдзю... с монстрами
Разное
Дизайн
Режиссер Хэмиш Грив рассказывает о своем новом 3D/CG приключенческом боевике с пайлдрайвингом, борцами-монстрами и молодой девушкой, пытающейся пойти по стопам своего покойного отца,
05.05.2022
Kaino university
Making of "Байк из игры Days Gone". Процесс создания сетки с рваными краями.
Making of
Blender
Substance Painter
Making of создания сетчатой ткани для байка из игры Days Gone от нашей студентки Татьяны.
02.05.2022
Maxim Баженов (Wizardry)
Как я применяю VR при создании концепт-арта
Публикации
Урок
Небольшая статья про то, как я применяю VR при создании концепт арта на примере моей недавней работы "Magdalena".
28.04.2022
Kaino university
Making of Plasma Shot
Making of
Blender
Публикации
Making of создания эффекта для анимации выстрела в Blender от нашего студента Павла.
25.04.2022
Acer
Создаем трехмерные миры «на коленке»: в каких сферах 3D-моделирования можно работать на ноутбуке и зачем вообще это делать?
Блог компании
Интересное из сети
Железо
На первый взгляд кажется, что 3D-моделирование и ноутбуки — это понятия из разных областей. Трехмерка — ресурсоемкая сфера, а большинство специалистов индустрии работают на мощных стационарных компьют
25.04.2022
Kaino university
Making of Мотоцикл Excelsior Welbike
Making of
Blender
Marmoset Toolbag
Making of создания военного мотоцикла "Эксельсиор" от нашего студента Игоря.
18.04.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Something happened at the station"
Интересное из сети
Making of
Всем привет! Меня зовут Сергей. Я концепт-художник, дизайнер. Хочу рассказать вам о небольшом концепте, который я сделал для синематика компьютерной игры.
17.04.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником Михаилом Булейко
Дизайн
Разное
Публикации
Михаил профессионально занимается трехмерным моделированием с 2016 года. В интервью Михаил рассказал, сколько можно заработать на 3D и что дает ощутимый рост в навыках моделирования.
07.04.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "FV-214 Conqueror game-ready model"
Making of
Публикации
Привет! Меня зовут Максим Соколов, мне 18 лет. В данной статье я поделюсь с вами процессом создания работы "FV-214 Conqueror game-ready model".
05.04.2022
Kaino university
Making of "Border Patrol Mech"
Making of
Blender
Cycles
Making of создания робота пограничника от нашего студента Никиты.
04.04.2022
Школа CG LAB
Создание реалистичного портрета в 3D
Журнал
Блог компании
Лицо — одна из самых интересных и самых сложных для освоения частей человеческого тела. Харизматичное лицо оживляет работу, ведь именно черты лица в основном передают характер человека.
31.03.2022
90
…
82
81
80
79
78
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...