Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Профессия художника уровней в 10 вопросах
XYZ school

Профессия художника уровней в 10 вопросах

Блог компании Интересное из сети Мысли
Задали левел-артисту, работавшей над интерьерами нового «Мора» и открытыми локациями Atomic Heart, десять вопросов об особенностях её профессии.
Скульптурная модель младенца для 3d печати
3D Art Studio Pompidou - 3Д АРТ-СТУДИЯ "ПОМПИДУ"

Скульптурная модель младенца для 3d печати

Урок
В этом видео я покажу, как создавать модели детей в ZBrush и готовить их к 3D-печати.
«Мы проделали удивительную работу, но я боюсь разноса от BadComedian»
XYZ school

«Мы проделали удивительную работу, но я боюсь разноса от BadComedian»

Блог компании Дизайн Разное
Концепт-художник «Вторжения» – о работе над российскими блокбастерами, клипами Imagine Dragons и фильмом во вселенной «Чужого.
Смерть короля Артура: история создания 3D-персонажа
XYZ school

Смерть короля Артура: история создания 3D-персонажа

Блог компании Публикации Разное
Мы попросили Марата Лапытова, 3D-художника из Moon Studios (Ori and the Blind Forest), рассказать об одном из созданных им персонажей — умирающем от ран короле Артуре.
(UV) Развёртка стилизованного персонажа
XYZ school

(UV) Развёртка стилизованного персонажа

Блог компании Публикации Софт
Сегодня ты узнаешь что такое этап развёртки, и как его сделать на примере нашей модели.
Making Of "Всё будет хорошо…"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Всё будет хорошо…"

Making of Публикации
Привет всем, меня зовут Влад, я как и многие участвовал в конкурсе «Караван. Осколки старого мира», то что я выложил на конкурс было далеко от идеала) Но я так просто не собирался сдаваться...
Making Of "V for Vendetta"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "V for Vendetta"

Making of Публикации ZBrush
Всем привет, меня зовут Владимир Урядов, я работаю Lead Artist’ом в компании Asymmetric VFX. В этом небольшом, но подробном уроке, я расскажу как делал одну из моих последних работ «V for Vendetta».
Интервью с Арманом Яхиным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Арманом Яхиным

Публикации
Интервью с главой студии визуальных эффектов Main Road Post Арманом Яхиным.
Hotkey в Marvelous Designer на русском
Пол Тора (One_and_a _half)

Hotkey в Marvelous Designer на русском

Урок
Описаны все возможные комбинации в Marvelous Designer на русском языке.
Ретопология стилизованного персонажа
XYZ school

Ретопология стилизованного персонажа

Блог компании Публикации Урок
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели.
Больше контурного света
Публикации - RENDER.RU

Больше контурного света

Публикации
У меня есть тенденция использовать контурное освещение во всём. Мне нравится создавать этот эффект, и я кажется, скучаю по нему, когда его нет.
Making Of "Darinka Che - Portrait"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Darinka Che - Portrait"

Публикации Making of
Меня зовут Cyganov Roman, на данный момент я живу и работаю в Москве. Сегодня я поведаю о том, как создавалась работа: "Darinka Che - Portrait".
Скульпт в Z-Brush от первого лица. Статья 2/4
XYZ school

Скульпт в Z-Brush от первого лица. Статья 2/4

Блог компании 3d soft Урок
Цель этой статьи — показать тебе основные техники и принципы скульпта. Поэтому мы просто включили запись экрана и заскульптили стилизованного персонажа. Без референсов — просто из головы.
Интервью с Филиппом Горбачевым. Переезд в Нидерланды
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Филиппом Горбачевым. Переезд в Нидерланды

Публикации
В этом интервью Филипп расскажет нам о рабочем переезде в Нидерланды и всех сопутствующих сложностях и задачах, поделится полезным опытом и даст советы думающим о переезде художникам.
31 совет от Sam Cabanac. Часть 2
Публикации - RENDER.RU

31 совет от Sam Cabanac. Часть 2

Публикации
Вторая часть советов от Sam Cabanac (@SamuelCabanac).
31 совет от Sam Cabanac. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

31 совет от Sam Cabanac. Часть 1

Публикации
Sam Cabanac (@SamuelCabanac) решил поделиться опытом полученным при работе над Klaus. Когда до релиза фильма оставался 1 месяц, он решил каждый оставшийся день писать по одному совету.
Создание кружевного платья
3D Art Studio Pompidou - 3Д АРТ-СТУДИЯ "ПОМПИДУ"

Создание кружевного платья

Autodesk 3ds Max Substance Painter V-Ray
В этом уроке я продемонстрирую, как обращаться с шаблонами для создания правдоподобных нарядов для персонажей, иллюстраций, анимации и так далее. И как создавать текстуры с помощью Substance painter.
Выставка-конкурс «Искусство трехмерной графики». Интервью с зам. директора Государственного Русского музея
Публикации - RENDER.RU

Выставка-конкурс «Искусство трехмерной графики». Интервью с зам. директора Государственного Русского музея

Публикации
В этом интервью мы осветим масштабное событие, о котором нельзя не рассказать. Это выставка-конкурс «Искусство трехмерной графики» – первое международное событие подобного формата.
Калибровка камер для 3Ds max
SGK Studio

Калибровка камер для 3Ds max

Making of 3d soft Autodesk 3ds Max
Imagemodeler и 3ds max. Калибровка камер, программа помогает создать чертежи для моделирования.
3D-художник декабря 2019 года: Пабло Табарес
RebusFarm

3D-художник декабря 2019 года: Пабло Табарес

Making of Новости компаний Публикации
Что может быть лучше, чем завершение кампании «3D Художник Месяца» этого года отпуском, проведенном в Средиземном море?