Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Хлопки"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Хлопки"

Публикации Making of Урок
Приветствую всех! Меня зовут Александр, мне 30 лет, я женат, бородат и уже отец. Сегодня я расскажу, как я сделал свою текучку красивой, чтоб не приходилось ее прятать от всех, кроме заказчиков.
3D Моделирование Mercedes-benz EQS 2020
SGK Studio

3D Моделирование Mercedes-benz EQS 2020

Урок Софт 3d soft
Я хочу показать вам, как моделировать автомобиль (видео). Я использовал Imagemodeler и 3Ds max. Используя эти две программы, вы можете получить максимально точные трехмерные модели.
Что нового в SOLIDWORKS Simulation 2020
Dassault Systèmes в России и СНГ

Что нового в SOLIDWORKS Simulation 2020

Блог компании 3d soft SolidWorks
SOLIDWORKS Simulation 2020 — это МКЭ для всех: теперь сложные расчетные задачи под силу не только специалистам-расчетчикам.
Making Of «Ограбление» для конкурса «Караван. Осколки старого мира».
Публикации - RENDER.RU

Making Of «Ограбление» для конкурса «Караван. Осколки старого мира».

Публикации Making of Урок
Привет, меня зовут Борис, я работаю в компании Daly Magic Productions старшим художником. Сегодня я расскажу вам, как я делал свою работу «Ограбление для конкурса Караван. Осколки старого мира.
Что нового в SOLIDWORKS 2020
Dassault Systèmes в России и СНГ

Что нового в SOLIDWORKS 2020

Блог компании
SOLIDWORKS 2020 - новейшая версия пакета приложений для 3D-дизайна и проектирования, разработанная научно-исследовательским подразделением Dassault Systèmes.
UV Развёртка: ААА-Пайплайн 4/7. Самый полный гайд
XYZ school

UV Развёртка: ААА-Пайплайн 4/7. Самый полный гайд

Блог компании Новости компаний Софт
Это четвёртая из семи статей из цикла про этапы пайплайна.
Уникальная акция «SOLIDWORKS: Анализируй это!»
Dassault Systèmes в России и СНГ

Уникальная акция «SOLIDWORKS: Анализируй это!»

Блог компании 3d soft SolidWorks
До 20 декабря Вы получаете уникальную возможность дополнить Ваши проекты мощным решением для расчётов SOLIDWORKS Simulation.
Making of Autocamp
Anton Orekhov (Dobro)

Making of Autocamp

Making of Урок Renders
В этой статье расскажу все подробности создания серии картинок «Autocamp».
Making of Braveheart. часть 1: Портрет
Публикации - RENDER.RU

Making of Braveheart. часть 1: Портрет

Публикации Making of Урок
Меня зовут Владимир Серёгин и я 3D artist в харьковской студии Plarium. Увлекаюсь персонажкой, но до портфолио скульпты не доживают, решил с целью обновить портфолио пройти курс по созданию персонажа.
Управление пространственными пересечениями при создании сеток в SOLIDWORKS Simulation
Dassault Systèmes в России и СНГ

Управление пространственными пересечениями при создании сеток в SOLIDWORKS Simulation

Блог компании 3d soft SolidWorks
Хотите узнать, как, не модифицируя геометрию, исправить положение в SOLIDWORKS Simulation?
Интервью с Дмитрием Глазыриным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Дмитрием Глазыриным

Публикации
В интервью, Дмитрий расскажет нам о своем творческом росте, его работе за рубежом, как в роли фрилансера, так и в составе студий, а также самых сложных и интересных проектах.
Интервью с Максимом Хирным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Максимом Хирным

Публикации
О работе в CG и особенностях VR/AR проектов нам рассказал Максим Хирный — один из основателей Mondlicht Studios и преподаватель нового курса Skillbox “Визуализация в 3ds Max и V-Ray”.
Сердце художника: прорываясь сквозь бетон с Педро Конти.
RebusFarm

Сердце художника: прорываясь сквозь бетон с Педро Конти.

Making of Блог компании Новости компаний
Педро опытный 3D-художник во всех смыслах этого слова. Родом он из Сан-Паулу, Бразилия, и работал с крупнейшими анимационными студиями, включая таких гигантов индустрии как Walt Disney и DreamWorks.
Normal Map. Практическое руководство
XYZ school

Normal Map. Практическое руководство

Блог компании 3d soft Renders
Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме.
Моделирование бионической формы в  Blender, часть 2 - покраска и рендер
Tanya Frost

Моделирование бионической формы в Blender, часть 2 - покраска и рендер

Урок Blender
Продолжение предыдущего поста, в котором говорилось о моделировании бионической формы
Tutorial 3d realistic hair
3D Art Studio Pompidou - 3Д АРТ-СТУДИЯ "ПОМПИДУ"

Tutorial 3d realistic hair

Урок Ornatrix Autodesk 3ds Max
Решила записать серию видео уроков по созданию реалистичных причёсок в 3д, используя Ornatrix.
MAKING OF "BATTLE HORSE"
Публикации - RENDER.RU

MAKING OF "BATTLE HORSE"

Публикации ZBrush Making of
Здравствуйте, меня зовут Данияр. Мне 29. Живу в городе Бишкек (Кыргызстан). Работа является заказом из Израиля, от одной небольшой студии ’’Empire Patron’’, в статье я расскажу о создании работы.
Making Of "Рюкзак"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Рюкзак"

Публикации Making of ZBrush
Меня зовут Денис Золотухин, мне 23 года, занимаюсь я 3D графикой. В этом посте я расскажу вам о всех нюансах создания этой работы.
С разбега в CGI - (4 часть)
Jcenters

С разбега в CGI - (4 часть)

Хобби Урок Дизайн
Традиционно 2 новых урока специально для тебя. Как и обещал тематику жидкостей!) А именно: Эффект жидкости в стакане и эффект дождя!
Making Of "Майк. ТМНТ Фан-арт"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Майк. ТМНТ Фан-арт"

Публикации
Надеюсь, что кому-то материал будет призывом к действию, кто-то найдет несколько интересных приёмов, которые будет использовать в дальнейшем, ну а кому-то послужит мотивацией для личного творчества.