Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Егор Поляков
Как я начал работать в киноиндустрии?
Мысли
Разное
Урок
Небольшое видео о том, как я начал работать в индустрии кино.Будет полезно в основном начинающим художникам.
05.11.2021
Школа CG LAB
Коллекция концептов окружения к Spyro Reignited Trilogy
Журнал
Интересное из сети
Блог компании
Spyro — проект мечта для художников окружения! Ведь три части игры насчитывают около 100 миров! И все они — разные и населены уникальными народами со своими проблемами.
04.11.2021
Borislav Korenyugin
Making of the "Last chance"
Making of
Blender
ZBrush
Всем привет! Меня зовут Борислав, я концепт художник и в этом небольшом “making of” хочу описать процесс создания своей последней работы - “Last chance”.
13.10.2021
Егор Поляков
Фотография для концепт-художников и мэтт пеинтеров
Мысли
Урок
Разное
Перевод статьи с сайта mattepaint.org Знание принципов фотографии — важная часть арсенала любого художника. Оно помогает вам в понимании света, перспективы, композиции и, самое главное, того, что дела
11.10.2021
Егор Поляков
Важность персональных работ в вашем портфолио
Урок
Журнал
Мысли
Перевод статьи с сайта mattepaint.org Когда речь идет о поиске работы в VFX индустрии, персональные работы играют важную роль в придачу к любому опыту работы, который у вас есть. Данная статья расска
07.10.2021
Школа CG LAB
Начало пути: пространственное мышление
Журнал
Блог компании
Каждый начинающий художник сталкивается с вопросом: «С чего начать?». Сегодня мы предлагаем вам компас и карту по самому основному этапу – пространственному мышлению и методах его развития.
24.09.2021
Школа CG LAB
Коллекция концептов и мейтов к Fantastic Beasts and where to find them
Журнал
Блог компании
Интересное из сети
Пока в кинотеатрах идет вторая часть Фантастических тварей — «Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald» мы решили собрать для вас «статью-артбук» с работами художников.
16.09.2021
Егор Поляков
10 программ которые должен знать Matte painter, чтобы попасть в индустрию
Софт
Мысли
Интересное из сети
VFX индустрия постоянно развивается и расширяется. Давайте рассмотрим ключевые для работы программы, используемые VFX компаниями по всему миру. VFX индустрия постоянно развивается и расширяется. Кажд
12.09.2021
Школа CG LAB
Композиция: обложки комиксов
Журнал
Блог компании
Интересное из сети
Обложки для комиксов должны включать в себя как минимум два основных элемента: логотип (название) и динамичную композицию, но это легче сказать, чем сделать.
09.09.2021
Школа CG LAB
Конкурс «УТИНЫЙ КАЛЕНДАРЬ 2022»
Журнал
Блог компании
В прошлом году мы провели необычный конкурс: предложили художникам нарисовать иллюстрации с нашим маскотом Утей, затем выбрали 12 лучших, собрали их в перекидной календарь, распечатали и разослали авт
25.08.2021
Школа CG LAB
Активности CG LAB
Журнал
Блог компании
Весёлая инструкция о том, чем же таким полезным заняться художнику, и какие активности есть в школе CG LAB
25.08.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Last Dragon"
Публикации
Making of
Доброго времени суток. Меня зовут Николай Персиков. В этом«Making of», расскажу о процессе создания моей работы - «Последний дракон».
17.08.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой
Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с талантливым VFX художником Никитой Хасиповым, он расскажет с чего началась его карьера в CG, поговорим о его работе над фильмами и другими проектами.
05.08.2021
Social Quantum
Поиски Appealing на Match-3 поле, или как сделать анимацию элементов привлекательной
Блог компании
Сергей Змеев, Lead 2D animator, рассказывает о тонкостях создания анимаций для Match-3 поля. Речь пойдет об основных принципах и инструментах, а также создании иллюзии 3D полувращения в spine.
02.08.2021
Егор Поляков
Мэтт Пеинтер в киноиндустрии
Урок
2d painting
Мысли
Чем занимаются мэтт пеинтеры в современной индустрии кино? Какие задачи они решают? Если отбросить все нюансы, основная задача метт пеинтера выглядит так:Мэтт Пеинтер добавляет в кадр необходимые эле
16.07.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "На задание".
Публикации
Making of
Урок
Привет! Меня зовут Александр Апешин, в сети также могу быть известен, как ApeshinArt. Сейчас я работаю в компании GDCompany в Санкт-Петербурге. Здесь я занят созданием артов для множества проектов.
11.07.2021
Effectno
Виды 2D моушн-дизайна. Part 2
Блог компании
Дизайн
Софт
Кино, UI, бродкаст-дизайн и другие не самые очевидные задачки, в которых пригодится знание After Effects.
07.07.2021
Playrix
Человек — швейцарский нож: роль художника в команде Marketing Creatives
Блог компании
Художник-дженералист, ведущий художник и арт-продюсер команды Marketing Creatives рассказывают, почему в Playrix в маркетинге весело, что делать, если надоело рисовать и какие есть пути развития.
10.06.2021
Публикации - RENDER.RU
О цвете в живописи. Часть 3.
Публикации
Урок
В прошлых статьях мы прошли через кучу научных теорий, но как мы теперь можем использовать все эти знания на практике в наших картинах?
04.06.2021
Публикации - RENDER.RU
О цвете в живописи. Часть 2.
Интересное из сети
Урок
Как художники мы можем вообразить себе бесчисленные комбинации вариантов освещения в своей картине, но как в таком случае работать с цветом?
03.06.2021
55
…
50
49
48
47
46
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...