Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Арт-ликбез: самое дорогое преступление в истории США, которое так и не раскрыли
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: самое дорогое преступление в истории США, которое так и не раскрыли

Блог компании
Крупнейшая нераскрытая кража искусства в истории США — и пустые рамы, которые висят на месте украденных картин уже больше 30 лет.
Рутина ОТМЕНЯЕТСЯ! Обзор Easy Render for Corona
Paz

Рутина ОТМЕНЯЕТСЯ! Обзор Easy Render for Corona

Урок Публикации Интересное из сети
Easy Render for Corona — это универсальный скрипт для 3ds Max и Corona Renderer, который объединяет самые важные настройки для рендера превью 3д моделей и подготовки сцены в одном компактном окне.
От фотографии к 3D-груму: косы Уэнсдэй Аддамс в Ornatrix App
Андрей Кривуля (artofcharly)

От фотографии к 3D-груму: косы Уэнсдэй Аддамс в Ornatrix App

Урок
Новый урок по Ornatrix App Beta: прическа Уэнсдэй Аддамс с французскими косами из одной фотографии. Generate Hair Shell, Draw Strands и Clump.
III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА
TITABIT

III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА

Новости компаний Дизайн
Создай 3D-объект для исторического центра. Призовой фонд 100 000 рублей, работы увидят тысячи. Конкурс ARзамас ждёт тебя!
«Деконструкция и новый созидательный взгляд на логику культовых игр DOOM
Andrei Z (Andrei Axz)

«Деконструкция и новый созидательный взгляд на логику культовых игр DOOM

Интересное из сети Дизайн
Переосмысление культовой франшизы. Вместо слепой ярости и мести во главу угла встает абсолютный прагматизм и созидание через разрушение.
Making Of "Фотоаппарат "Canon""
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Фотоаппарат "Canon""

Making of Публикации
Здравствуйте, меня зовут Роман и я начинающий 3д художник. В этой небольшой статье я расскажу о своём опыте создания 3D‑модели фотоаппарата Canon SX500 IS.
Октябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
Как быстро проверять скрипты во всех Maya
Евгений Мельников (e.ov)

Как быстро проверять скрипты во всех Maya

Мысли
Если вы пишете скрипты для Maya, вы знаете эту засаду. Пишете вы в одной версии - той, что стоит у вас. А у людей, которым вы отдаёте скрипт, стоит что угодно: 2019, 2022, 2024, 2026.
Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman
Андрей Кривуля (artofcharly)

Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman

Урок
Эпизод 7 серии по Ornatrix App: одна прическа на разных головах, автоматическое выравнивание скальпа и перенос кастомной головы в MetaHuman.
Испытание Зеркалом. Стресс тест ИИ
Paz

Испытание Зеркалом. Стресс тест ИИ

Урок Софт Публикации
В данном видео протестируем 5 популярных ИИ сервисов для генерации 3д моделей. Стресс тест. Кто победит? Выбор за вами.
👀 [Инструкция для 3D-художников] Как не нужно стучаться в студию
White GameDev Academy

👀 [Инструкция для 3D-художников] Как не нужно стучаться в студию

Блог компании Мысли
Реальный коммерческий опыт и звучные должности в CV не гарантируют место в новом проекте. Смотрите разбор отклика в аутсорс-студию, чтобы понять ошибки в коммуникации, презентации портфолио и опыта👇
Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения
Школа CG LAB

Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения

Блог компании Публикации Разное
Рассказываем, как добиться желанного результата, ведь дело не только в технике и художественном опыте — психология тоже играет немаловажную роль!
Making Of "У озера"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "У озера"

Making of Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
Making of кинематографическое окружение «Mirror of Death Rose»
Вики Жохова (ViZho)

Making of кинематографическое окружение «Mirror of Death Rose»

Making of WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе) Renders
Проект «Mirror of Death Rose» — это тёмное кинематографическое окружение, вдохновлённое Alice: Madness Returns и классической Алисой в Стране Чудес.
Арт-ликбез: Памятники, вызвавшие бунт горожан
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Памятники, вызвавшие бунт горожан

Блог компании
О «Страшной Люси» в Селороне и бюсте Роналду в аэропорту Мадейры.
Ветер и "подводные" волосы в Ornatrix Maya: симуляция Moov шаг за шагом
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ветер и "подводные" волосы в Ornatrix Maya: симуляция Moov шаг за шагом

Урок
Симуляция волос на ветру и под водой в Ornatrix Maya: Moov Physics, скрипт ветра, коллизии, запекание в Animation Cache. Пошагово, с файлами урока.
Making Of Безумный Шляпник и остальные | "Mirror of Dead Rose"
Вики Жохова (ViZho)

Making Of Безумный Шляпник и остальные | "Mirror of Dead Rose"

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Проект Mirror of Dead Rose - это моя интерпретация Страны чудес. Шляпник сделан полностью вручную: от блокинга до финальной цветокоррекции. Алиса, Мартовский Заяц и Чеширский Кот созданы с помощью ИИ.
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"

Making of Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
Своя прическа для MetaHuman: Ornatrix App и Unreal Engine 5.8
Андрей Кривуля (artofcharly)

Своя прическа для MetaHuman: Ornatrix App и Unreal Engine 5.8

Урок
Шестой эпизод серии по Ornatrix App: своя прическа для MetaHuman от DCC Export в Unreal Engine 5.8 до Alembic и binding. Плюс ошибка с поворотом грума.
Making Of "Vivi: Built to Remember"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Vivi: Built to Remember"

Making of
Всем привет! Меня зовут Яна Гайсина, я художница по персонажам и сегодня я расскажу, как создавалась моя работа “Vivi: Build to Remember” от скульпта до рендера! Но сначала… промотаем немного назад.