Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Клампинг в Ornatrix App: процедурные и ручные клампы. Часть 1
Андрей Кривуля (artofcharly)

Клампинг в Ornatrix App: процедурные и ручные клампы. Часть 1

Урок
Первая часть урока по клампингу в Ornatrix App: процедурные клампы, методы Input Shape и Volume, коллизии, инструмент Clump Hairs и сабклампы в один клик.
На пути к 3D Grooming. Моя история. 14 серия - 2018 - Вторая прическа для Джозефа
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming. Моя история. 14 серия - 2018 - Вторая прическа для Джозефа

Интересное из сети Разное Мысли
Вторая прическа для Джозефа: викингские косы, выбритые виски и первая борода в 3D. Рассказываю, как тестировал Draw Strands в Ornatrix на cornrows, почему косы в 3D - отдельная боль и как Джозеф позна
Начало пути: референсы
Школа CG LAB

Начало пути: референсы

Блог компании Публикации Разное
Для чего нужны референсы и как их эффективно использовать.
Sophia Monad Lies of P - от игровых ассетов и Displace до 3D-печати
Николай Полищук (3D Art of Dream)

Sophia Monad Lies of P - от игровых ассетов и Displace до 3D-печати

Блог компании
Разбор пайплайна создания фигурки Софии из Lies of P. От вытащенного игрового ассета и правки весов скелета до Displace-складок и финальной подготовки к 3D-печати.
Cyberpunk Japan Aesthetic: как я режиссировал ИИ-клип и создавал мир киберпанк-Японии
Paz

Cyberpunk Japan Aesthetic: как я режиссировал ИИ-клип и создавал мир киберпанк-Японии

Публикации Урок Making of
Мой короткий ИИ-клип о киберпанк-Японии — эксперимент с созданием атмосферного визуального мира. В статье делюсь процессом работы над проектом и его закулисьем.
Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Cultist Girl
Роман Скоросветов

Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Cultist Girl

Making of
Привет! Небольшой Таймлапс в ZBrush "Девушка-культистка"
Как делать анимацию к/м фильма в Blender и Higgsfield
Химера Фильм

Как делать анимацию к/м фильма в Blender и Higgsfield

Интересное из сети Making of Урок
От раскадровки и дизайна персонажей до превизуализации в Blender и создания видео с помощью ИИ.
Художественная обработка свадебных фото Photoshop и нейросеть
Andrew Zavgo

Художественная обработка свадебных фото Photoshop и нейросеть

Generative AI Adobe Photoshop Дизайн
Художественная обработка свадебных фото – это искусство. Не правы кто полагает, за все отвечают программы, нейросети и искусственный интеллект.
На пути к 3D Grooming. Моя история. 13 серия - 2018 - Первая прическа для Джозефа
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming. Моя история. 13 серия - 2018 - Первая прическа для Джозефа

Интересное из сети Разное Мысли
После двух причесок для Камиллы я решил придумать ей парня 😄 Так появился Джозеф с прической в стиле Джона Сноу. Рассказываю, как делал кудри, которых тогда толком не умел, и почему прятал персонажей
Making of «Последняя искра»
Вики Жохова (ViZho)

Making of «Последняя искра»

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе)
В этом году меня зацепили темы к Inktober/Сторитобер от Smirnov School, реализовала его в 3D. Я выбрала «Лайт» категорию 5 кадров + склейка.
Настоящий герой | Военная короткометражка
Федор Сухов

Настоящий герой | Военная короткометражка

Интересное из сети Хобби Generative AI
Сейчас занят созданием короткометражек, пытаюсь каждые два дня выпускать.
51-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

51-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 11 человек в сентябре.
Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Chernobog Cultist
Роман Скоросветов

Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Chernobog Cultist

Making of Урок Хобби
Ускоренный процесс создания миниатюры "Чернобог Культист"
ARCHVIZ Prompt Studio — конструктор промптов для архитектурной визуализации
Олег Горьков

ARCHVIZ Prompt Studio — конструктор промптов для архитектурной визуализации

Софт Generative AI
Мой ежедневный инструмент для AI-assisted Archviz: 101 блок, 26 пресетов, английские промпты с русскими пояснениями, сохранение и JSON-перенос. Открывается прямо в браузере.
Universal Workflow Controller: управление этапами ComfyUI для Archviz
Олег Горьков

Universal Workflow Controller: управление этапами ComfyUI для Archviz

Софт Generative AI
Открытый инструмент OVizLAB для ComfyUI Nodes 2.0: независимые этапы, SOLO/RESTORE и переключение альтернативных веток. Практический сценарий для архитектурной визуализации, установка и ограничения ве
Создание Guyver 2 DarkHero
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Создание Guyver 2 DarkHero

Making of
Быстрое видео о процессе создания Guyver 2 DarkHero.
Суррогат становится стандартом индустрии?
Andrey F (Cake)

Суррогат становится стандартом индустрии?

Мысли Generative AI
Или как агентосодержащий продукт становится нормой.
Первобытное искусство, или Раньше было лучше!
Школа CG LAB

Первобытное искусство, или Раньше было лучше!

Блог компании Публикации Разное
Статья с описанием главных периодов развития искусства.
Оптимизация груминга в Ornatrix: как не тратить ресурсы впустую
Андрей Кривуля (artofcharly)

Оптимизация груминга в Ornatrix: как не тратить ресурсы впустую

Урок
Как ускорить грум в Ornatrix: скальп вместо всего меша, минимум гайдов, детализация по длине прядей, LOD от камеры, Strand Groups и лёгкая симуляция.
Когда мы закончим? Как считать срок проекта вилкой, а не датой
Евгений Мельников (e.ov)

Когда мы закончим? Как считать срок проекта вилкой, а не датой

Мысли Софт
Честный ответ на вопрос «когда закончим?» - не дата, а диапазон. Разбираем, откуда берутся скрытые недели, и считаем срок проекта вилкой в бесплатной программе RoadMapper.
Making Of "Китайский воин - Боло Йенг"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Китайский воин - Боло Йенг"

Making of
Меня зовут Богдан Единак, я 3D художник по персонажам с четырьмя годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа Chinese Warrior - Bolo Yeung.
На пути к 3D Grooming. Моя история. 12 серия - 2018 - Камилла и прическа русалки
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming. Моя история. 12 серия - 2018 - Камилла и прическа русалки

Интересное из сети Мысли Разное
В 2018 году я решил превратить Камиллу в русалку. Изменил глаза, макияж и придумал необычную прическу с намёком на дракона. В новой статье рассказываю, как создавал этот образ и чему научился.
Ballistic Simulator – помощник в анимации бросков и падений (free)
Тимофей Пронин (Tim Pro)

Ballistic Simulator – помощник в анимации бросков и падений (free)

Акции и скидки Софт Разное
Бесплатный плагин/аддон для Maya и Blender, позволяющий создавать визуальные траектории падения без сложных симуляций прямо во вьюпорте.
PictCommander: фотографии, файлы и нейросеть в одном окне
Евгений Мельников (e.ov)

PictCommander: фотографии, файлы и нейросеть в одном окне

Софт
бесплатная программа для Windows, которая выросла из простого просмотрщика картинок в файловый менеджер для фотографий с редактором и встроенным AI.бесплатная программа для Windows, которая выросла из
Создание CiberBioReaper
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Создание CiberBioReaper

Making of
Быстрое видео о процессе создания CiberBioReaper.