Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Академия 3D Евгения Грипинского
Арт-ликбез: Памятники, вызвавшие бунт горожан
Блог компании
О «Страшной Люси» в Селороне и бюсте Роналду в аэропорту Мадейры.
25.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ветер и "подводные" волосы в Ornatrix Maya: симуляция Moov шаг за шагом
Урок
Симуляция волос на ветру и под водой в Ornatrix Maya: Moov Physics, скрипт ветра, коллизии, запекание в Animation Cache. Пошагово, с файлами урока.
24.09.2026
Вики ПонЖох
Making Of Безумный Шляпник и остальные | "Mirror of Dead Rose"
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Проект Mirror of Dead Rose - это моя интерпретация Страны чудес. Шляпник сделан полностью вручную: от блокинга до финальной цветокоррекции. Алиса, Мартовский Заяц и Чеширский Кот созданы с помощью ИИ.
23.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Making of
Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
23.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Своя прическа для MetaHuman: Ornatrix App и Unreal Engine 5.8
Урок
Шестой эпизод серии по Ornatrix App: своя прическа для MetaHuman от DCC Export в Unreal Engine 5.8 до Alembic и binding. Плюс ошибка с поворотом грума.
21.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Vivi: Built to Remember"
Making of
Всем привет! Меня зовут Яна Гайсина, я художница по персонажам и сегодня я расскажу, как создавалась моя работа “Vivi: Build to Remember” от скульпта до рендера! Но сначала… промотаем немного назад.
21.09.2026
Евгений Мельников (e.ov)
Обзор бесплатного плагина для тех, кто делает липсинк и озвучку прямо в Maya
Разное
Урок
Хобби
Wavebar-Phonogramm кладёт над таймслайдером широкую панель со звуком, у которой до восьми дорожек. Пригодится аниматорам, тем, кто собирает сцену целиком, тем, кто отдаёт работу режиссёру
19.09.2026
Федор Сухов
МУХА — кто кем играет? | AI-короткометражка
Публикации
Хобби
Разное
Сначала — Doom. Потом — полёт по комнате. Новые способности нравились ему… пока он не влип.
18.09.2026
Paz
ИИ превращает КАРТИНКУ в готовый 3D-МИР! / Hyper3D WorldGen
Урок
Публикации
Софт
В этом видео протестируем Hyper3D WorldGen от компании DeemosTech — нейросеть, которая создает трехмерные сцены по одной картинке.
17.09.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Арт-ликбез: Как Боггс превратил Секретную службу США в соавторов своего перформанса
Блог компании
Боггс превратил концепцию денег в грандиозный арт-проект, а когда власти попытались его остановить, то невольно стали его соавторами.
17.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming. Моя история. 11 серия - 2018 - Hair grooming/Lookdev for Camilla
Интересное из сети
Разное
Мысли
Когда-то мне надоел реализм, и я решил сделать себе милую куколку для экспериментов с прическами 😄 Так появилась Камилла. В новом посте показываю эту старую работу и рассказываю, что сегодня...
16.09.2026
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Создание STL Gix Yawgmoth Praetor
Making of
Небольшое ускоренное видео о процессе создания STL для 3D Печати, персонажа из карточной игры MTG Gix Yawgmoth Praetor.
15.09.2026
Валерий Орлов
Matte Painting Showreel 2026
Дизайн
Making of
2d painting
Несколько моих новеньких Matte Paints для кино в свежем шоуриле!
15.09.2026
The Zloy
Blender Studio представила тизер OVERGROWN
Интересное из сети
Blender Studio опубликовала тизер к полнометражному фильму Overgrown, который планируется выпустить, если проект наберет 7000 подписчиков. На данный момент проект уже набрал более 6000 подписчиков.
14.09.2026
Школа CG LAB
Рендеринг персонажа Humanzee в Toolbag
Интересное из сети
Блог компании
Making of
Подробный процесс работы от концепт-художника Pablo Munos Gomez, основателя сайта ZBrushGuides.
14.09.2026
Публикации - RENDER.RU
50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 18 человек в августе.
14.09.2026
Федор Сухов
ИСКАТЕЛИ МОГИЛ: RUSSIA | Короткометражный AI фильм ужасов
Хобби
Публикации
Трое друзей отправляются исследовать заброшенный советский корпус. С собой — камера и фонарик. Пустые коридоры, тёмные комнаты, обычная вылазка в заброшку… пока не становится понятно: здесь они не одн
14.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Монах"
Making of
Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
13.09.2026
Paz
От генерации к Монетизации. 5 творческих идей для реализации с ИИ
Урок
Публикации
Интересное из сети
В этом видео мы разберем 5 мощных творческих идей, которые можно реализовать с помощью искусственного интеллекта.
13.09.2026
Оля Ануфриева (He77ga)
Делаю фанарт Леона
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Я уже как-то пробовала делать Леона, но то был быстроскульпт. В это раз я потратила больше времени.
11.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Man-at-arms"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
08.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix App: новые уроки и бета-тест
Интересное из сети
Публикации
3d soft
Пять уроков по Ornatrix App: груминг по референсу, Groom Panel, hair cards и дреды. Заодно - о старте бета-теста приложения.
07.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Немного тестов DLSS 5 и Ray Reconstruction 2
Разное
Интересное из сети
Погонял свежий DLSS 5 и обновленный Ray Reconstruction в паре игр, от Assassin's Creed Black Flag Resynced до Cyberpunk 2077. Красиво, но FPS проседает знатно...
03.09.2026
White GameDev Academy
📎 [шпаргалка внутри] Smart Materials в Substance Painter: когда они ускоряют работу, а когда только мешают
Софт
Урок
Making of
Накинуть Smart Material — быстро. А потом искать, какой слой всё сломал, уже не очень. Разбираем, как использовать Smart Materials в Substance Painter так, чтобы они действительно экономили время.
03.09.2026
Валерий Орлов
Создание своей ИНДИ игры без программистов!
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Запилил полностью рабочий прототип своей игры. Все базовые механики уже работают. Дальше только допиливать и накручивать геймплей в ширь и в глубину! Ну и тюнить конечно.
03.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)"
Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Серышев, и в данной статье я хочу поделиться особенностями процесса создания моей недавней работы – персонажа Оргрима Молота Рока из вселенной WarCraft.
02.09.2026
438
437
436
435
434
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...