Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Кривуля (artofcharly)
Как я едва не выгорел, осваивая VR: уроки и выводы
Мысли
Это не жалоба на трудности, а опыт, которым я делюсь, чтобы предостеречь других от моих ошибок. Творчество продолжается, но теперь с более рациональным подходом.
11.06.2024
Евгений Мельников (e.ov)
О создании синематика в Unreal 5
Разное
Публикации
Мысли
У меня две новости. Первая - я закончил свой долгострой. Это небольшая история о том, как я делал этот синематик. Вторая - я завел ТГ канал.
10.06.2024
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Тон Шепарда, как иллюзия бесконечности ♾
Блог компании
Публикации
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Тон Шепарда - это акустический феномен, который создает иллюзию бесконечного повышения или понижения тона.
10.06.2024
Школа CG LAB
Как сделать свой мерч: акриловые брелоки и стенды
Блог компании
Разное
Дизайн
Рассматриваем разные виды печати и готовим идеальный макет для типографии.
10.06.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Урок Cinema 4D - создание симуляции кнопки (Redshift)
Урок
Создаем эффект нажатия кнопки в Redshift.
09.06.2024
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как создать концепт-арт анимационного персонажа?
Разное
Создание персонажа для мультфильма – это не просто рисование. Это целый процесс, в котором каждый шаг имеет значение и влияет на конечный результат.
09.06.2024
Публикации - RENDER.RU
Вызовы и решения при съемке автомобильных сцен с использованием LED-экранов
Публикации
Меня зовут Дмитрий Ковалев, уже больше трех лет я работаю в Stargate Studios в Лос-Анджелесе и хочу поделиться своим опытом работы с павильонными съемками автомобильных сцен на фоне LED-экранов.
09.06.2024
Alexander Mclovin
Предупреждение для фрилансеров: Неоплаченные работы от Владимира Ламзина
Разное
Ахтунг, коллеги! Этот пост сохранит вам время и психическое здоровье!
08.06.2024
Артем Юрин
НЕОПЛАТЫ В ИНДУСТРИИ
Публикации
Runcolor VFX и другие команды работали над фильмом «1993». Фильм в прокате, денег нет. Долг Владимира Ламзина – около 10 миллионов рублей. ⚖️ Подавайте иски, пишите посты, отмечайте должников.
06.06.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Урок по Cinema 4D - анимация переписки в мессенджере
Софт
Урок
Cinema 4D
Создаем стилизованную анимацию переписки в мессенджере.
05.06.2024
Журнал - RENDER.RU
Июнь 2024
Журнал
В номере: статья "Вызовы и решения при съёмке автомобильных сцен с использованием LED - экранов" и три замечательных материала, где авторы поделятся секретами создания своих работ.
05.06.2024
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Риггинг и анимация молнии (застежки) в 3ds Max
Урок
3d soft
Autodesk 3ds Max
Создание анимации растягивающейся молнии в 3ds max с помощью стандартных средств риггинга. Уровень - продвинутый.
05.06.2024
DigitalRazor
Обзор корпуса Phanteks Enthoo Evolv Shift 2. Сомнительно, но...
Железо
Обзор крутейшего компактного корпуса Phanteks Enthoo Evolv Shift 2, размер не важен!
04.06.2024
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Пять способов анимации кривошипно-шатунного механизма в 3ds max
Урок
3d soft
Autodesk 3ds Max
Рассмотрено пять различных способов для риггинга и анимация кривошипно-шатунного механизма в среде 3ds max.
02.06.2024
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max
Урок
Autodesk 3ds Max
3d soft
Новый подход к ригу гусеничной техники. Здесь будет совершенно иной риг подвески, добавится риг амортизаторов, и конечно же будут использоваться написанные мной скрипты.
01.06.2024
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 7
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Релиз демоверсии игры в vkplay. Создание ассетов для второго региона. Битва с ветряными мельницами.
31.05.2024
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №12 проекта "Рации Молчат"
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Работа над проектом выходит на финишную прямую.
31.05.2024
Paz
Новости AI. Интеграция в 3Д программы
Интересное из сети
Публикации
Софт
Все чаще разработчики стали интегрировать искусственный интеллект в 3д программы. В данном видео я покажу несколько интересных примеров от Substance 3D.
29.05.2024
Публикации - RENDER.RU
Making of "Villa Toscana"
Making of
Мысль о создании экстерьерной анимации появилась у меня достаточно давно, я ждал проект, на основе которого можно было бы создать анимационный ролик. Villa Toscana стала таким проектом.
29.05.2024
Home Digital School
Образ злодея: создание антагониста через его историю
Мысли
Renders
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Делимся рабочей схемой, как по пунктам продумать основные и главные детали для образа злодея.
29.05.2024
437
…
387
386
385
384
383
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...