Вышел июньский номер журнала Render Magazine! Это третий выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor. Обратим внимание, что это первая компания которая решила поддержать журнал за ближайшие 2 года, сам журнал выходит более 16 лет!
В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас, статья «Вызовы и решения при съемке автомобильных сцен с использованием LED-экранов» от Дмитрия Ковалева из студии Stargate Studios (Лос-Анджелес), три замечательных материала, где авторы поделятся секретами создания своих работ, Making Of «MEDEA» от 3D художника Алексея Палько, Making Of «Акула-пират» от Алексея Воронина, ведущего художника Saber Interactive и масштабнейший Making Of «Охотник», объединивший целую серию работ от Руслана Павленко, вдохновленного Red Dead Redemption 2.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
Все журналы 2016-2024 года можно просматривать из приложения Render Magazine на iPad, либо прямо в браузере, либо скачивать pdf с журналом.
Информационные спонсоры: CGONI|ОНИ ДЕЛАЮТCG, maxlessons, Unity | Unreal, art__element, Клуб аниматоров рунета, newartschool, ART core, Artwork Gallery,CG FIRE, CGRAGE, Школа 2D и 3D графики, LIONextART, Blender 3D | НЕОбычный Арт, Conceptic
ВАЖНО! Мы продолжаем сбор средств на оплату серверов, узнать как так получилось и поддержать команду ресурса вы можете здесь.