Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Игровые механики для развития музыкальных навыков в приключенческой игре
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Ритмические механики не только помогают вам продвигаться по уровням, но и позволяют воздействовать на душевное состояние встречающихся персонажей.
11.09.2023
Paz
Нет искусству, созданному искусственным интеллектом!
Публикации
Интересное из сети
Мысли
Нет искусству, созданному искусственным интеллектом! Необходимо разделить галереи и сделать отельную для ИИ работ.
09.09.2023
Юрий Зинченко (Эхо)
Рисунок серебрянной кнопки Youtube
Хобби
2d painting
Adobe Photoshop
Натюрморт - минимализм. Таймлапс арт в фотошопе.
09.09.2023
Константин Ермолаев (u3d)
Конвертируем 3ds max в Unity с помощью плагина автоматически.
Софт
Всем привет, полгода разработки позади и версия 1.21 конвертера готова к публичному релизу. На видео я демонстрирую процесс конвертации простой сцены в HDRP и URP Unity из 3ds max Vray.
09.09.2023
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Дракон Караксес 3D набросок.
Making of
Запись процесса наброска дракона.
09.09.2023
Про Анимацию - Максим Мардарь
Как создавалась кожа в мультфильме Шрек
Хобби
Разное
Интересное из сети
Как создавалась кожа Шрека и Фионы? Какие технологии для этого использовались? Что такое subsurface shattering?
08.09.2023
Home Digital School
Уникальные портреты за 5 шагов
Блог компании
Журнал
Учимся гармонично изображать лица людей, учитывая их индивидуальные особенности.
08.09.2023
Михаил DnB (BEEaR)
Объёмный звук в 3D видео анимации - бесплатный скрипт Sound source для After effects
Урок
Скрипт для создания объёмного звука в 3D сцене After effects после рендера в Cinema 4D.
08.09.2023
Sculpt Art
Как быстро и точно создавать крутые 3D портреты по фотографиям и концептам?
Урок
ZBrush
Блог компании
Рассказываем, как подготовить референсы, чтобы они помогали в работе над портретом, а не усложняли ее. Внутри рефборд, схема и подробная инструкция.
07.09.2023
Volf Kirilin
Корабль забытых людей
Журнал
"Корабль забытых людей" Этот короткий фильм я сделал с помощью искусственного интеллекта. Того самого, который поставит точку в нашей истории.
07.09.2023
Антон Борода
Фантастический короткий метр за 1 месяц. Часть 1.
Making of
Блог компании
Мысли
Как создавался короткометражный фильм - "ГИПЕР".
06.09.2023
Юрий Зинченко (Эхо)
Концепт арт
Дизайн
Железо
2d painting
Концет-элемента угадайте чего?) Готовое изделие будет в ролике сразу следом после основного.
06.09.2023
Публикации - RENDER.RU
Теория цвета. Часть 1
Публикации
Урок
Моя прошлая статья была неофициальным стартом новой серии статей о Теории Цвета, в которую я хотел бы немного углубиться, так как получаю на свою почту письма с просьбами описать эту тему.
06.09.2023
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films
Как принять поражение
Блог компании
Making of
Мысли
Как завершился трехлетний продакшн сериала. Кидалово и пандемия.
04.09.2023
Mira Kailis
Первый опыт в 3D моделировании для печати
Blender
История о том, как я монетку делала!
04.09.2023
Константин Чеклецов
Shuttle Spacecraft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Рассказываю и показываю свой процесс работы в блендере над сайфай кораблем.
04.09.2023
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 1
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Запуск разработки аркадной гонки на ПК
02.09.2023
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №6 проекта "Рации Молчат"
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Создание персонажа Корга для предстоящей анимации.
02.09.2023
Афех Илрой (счастливчик)
Надо завершить создание игры. Любая поддержка не будет лишней
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Проект в стадии завершения... Игра. Делаю один. Вообще-то нужна любая поддержка
01.09.2023
ИГРОПРОМ
Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ
Блог компании
Уважаемые друзья, мы приглашаем всех вас 7 и 8 октября на наш Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ. Подробнее в посте!
01.09.2023
437
…
371
370
369
368
367
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...