Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Игровые механики для развития музыкальных навыков в приключенческой игре

Making of WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Ритмические механики не только помогают вам продвигаться по уровням, но и позволяют воздействовать на душевное состояние встречающихся персонажей.
Paz

Нет искусству, созданному искусственным интеллектом!

Публикации Интересное из сети Мысли
Нет искусству, созданному искусственным интеллектом! Необходимо разделить галереи и сделать отельную для ИИ работ.
Юрий Зинченко (Эхо)

Рисунок серебрянной кнопки Youtube

Хобби 2d painting Adobe Photoshop
Натюрморт - минимализм. Таймлапс арт в фотошопе.
Константин Ермолаев (u3d)

Конвертируем 3ds max в Unity с помощью плагина автоматически.

Софт
Всем привет, полгода разработки позади и версия 1.21 конвертера готова к публичному релизу. На видео я демонстрирую процесс конвертации простой сцены в HDRP и URP Unity из 3ds max Vray.
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Дракон Караксес 3D набросок.

Making of
Запись процесса наброска дракона.
Про Анимацию - Максим Мардарь

Как создавалась кожа в мультфильме Шрек

Хобби Разное Интересное из сети
Как создавалась кожа Шрека и Фионы? Какие технологии для этого использовались? Что такое subsurface shattering?
Home Digital School

Уникальные портреты за 5 шагов

Блог компании Журнал
Учимся гармонично изображать лица людей, учитывая их индивидуальные особенности.
Михаил DnB (BEEaR)

Объёмный звук в 3D видео анимации - бесплатный скрипт Sound source для After effects

Урок
Скрипт для создания объёмного звука в 3D сцене After effects после рендера в Cinema 4D.
Sculpt Art

Как быстро и точно создавать крутые 3D портреты по фотографиям и концептам?

Урок ZBrush Блог компании
Рассказываем, как подготовить референсы, чтобы они помогали в работе над портретом, а не усложняли ее. Внутри рефборд, схема и подробная инструкция.
Volf Kirilin

Корабль забытых людей

Журнал
"Корабль забытых людей" Этот короткий фильм я сделал с помощью искусственного интеллекта. Того самого, который поставит точку в нашей истории.
Антон Борода

Фантастический короткий метр за 1 месяц. Часть 1.

Making of Блог компании Мысли
Как создавался короткометражный фильм - "ГИПЕР".
Юрий Зинченко (Эхо)

Концепт арт

Дизайн Железо 2d painting
Концет-элемента угадайте чего?) Готовое изделие будет в ролике сразу следом после основного.
Публикации - RENDER.RU

Теория цвета. Часть 1

Публикации Урок
Моя прошлая статья была неофициальным стартом новой серии статей о Теории Цвета, в которую я хотел бы немного углубиться, так как получаю на свою почту письма с просьбами описать эту тему.
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films

Как принять поражение

Блог компании Making of Мысли
Как завершился трехлетний продакшн сериала. Кидалово и пандемия.
Mira Kailis

Первый опыт в 3D моделировании для печати

Blender
История о том, как я монетку делала!
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Рассказываю и показываю свой процесс работы в блендере над сайфай кораблем.
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Old Racer. Дневники разработчика. Часть 1

WIP Игра (Работа в прогрессе)
Запуск разработки аркадной гонки на ПК
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №6 проекта "Рации Молчат"

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Создание персонажа Корга для предстоящей анимации.
Афех Илрой (счастливчик)

Надо завершить создание игры. Любая поддержка не будет лишней

WIP Игра (Работа в прогрессе)
Проект в стадии завершения... Игра. Делаю один. Вообще-то нужна любая поддержка
ИГРОПРОМ

Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ

Блог компании
Уважаемые друзья, мы приглашаем всех вас 7 и 8 октября на наш Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ. Подробнее в посте!