Первый опыт в 3D моделировании для печати

Я - не самый опытный 3D художник, поэтому каждый раз, когда я приступаю к новой работе, я стараюсь ставить себе какие-то учебные цели. В этот раз я так же ставила себе учебную цель: получить опыт в создании 3D модели для печати на 3D принтере. Но! На самом деле цель была и практическая: в нашей компании ДНД были монеты вдохновения и для их физического использования мы брали монетки из другой настольной игры, а это было не удобно, так как при потере монеток, мы рисковали испортить другую игру(там все монетки под счёт), поэтому я предложила мастеру свои услуги(бесплатно, конечно, для себя же делаем) и приступила к разработке концепта монеток вдохновения. Итак, я обратилась к своей пати, чтобы понять, чего они хотят и мне накидали несколько вариантов: подкову, крылья, ангела с трубой, какую-то рандомную абстракцию...В итоге остановились на крыльях как символ вдохновения (как в героях меча и магии) и я приступила к подбору референсов. Вариантов было много и хотелось найти какие-то красивые и в то же время простые крылья. Screenshot_3.png

В итоге остановилась вот на этих красивых крыльях. Моделирование было на самом деле простым. Берём цилиндр, делаем его плоским и добавляем небольшой бортик и вуаля! Основа для монетки готова. Далее я добавила референс и по нему стала рисовать кривыми, потом экструдировала и превращала эти самые кривые в меши. Потом деформировала эти меши и подгоняла под рисунок. По началу это было не очень удобно, но потом я догадалась подгонять каждую точку, но это на обратной стороне, а пока я делала всё неудобно, поэтому крылья в некоторых местах немного угловаты. _UG3QK05Nb8.jpg

Получилось похоже, но совсем на монетке не выглядит. Слишком уж много воздуха и композиция выглядит инородно. Нужно было с этим что-то делать, поэтому я решила просто укоротить самые нижние длинные пёрышки и тогда все стало выглядеть намного лучше.FATuVv9DZ3A.jpget11bJYePK8.jpg

С чувством выполненного долга и радостью, что работа заняла мало времени, кидаю результат моим сопартийцам, на что получаю ответ: "А че это...с двух сторон одинокого будет? Не ну давай с обратной стороны лого ДНД сделай"

Ничего тут не поделаешь, надо делать, хотя и было не охота, да и я не знала как его сделать, но идея с лого на самом деле была классной, поэтому я сменила тактику и принялась рисовать лого на обратной стороне монеты. Если кто-то вдруг не знает, как выглядит лого ДНД то вот смотрите.emQA1KNoJMY.jpg

Всё делала по той же технологии, что и крылья, но тут уже всё подгоняла по точкам точно по референсу и получилось максимально похоже на оригинал, хоть и заняло много времени и было не очень весело. В конце всё тело болело от долгого сидения за компьютером, но я не могу бросить работу на середине, если знаю, что могу её быстро закончить, тем более мой досуг скрашивал сериал на втором экране. И вот, что получилось.QNR4ZSwWBi4.jpgDPlYAgnJdRw.jpg

Теперь осталось только подогнать все по размеру монеты и можно печатать. Диаметр монеты-3 см, толщина-3мм. Настроила в блендере и сохранила в формате .obj, после этого передала на печать (да, у самой, к сожалению, нет принтера, а так бы хотелось) и вот, что вышло.
Screenshot_4.pngScreenshot_1.png

Требует доработки, но в целом я довольна. Непередаваемое ощущение, когда впервые можешь не только посмотреть на свою работу, но и ещё и потрогать. Кроме того, я почувствовала, что моя работа впервые обрела практическую ценность. Теперь бы отпечатать еще штук 15...и раскрасить конечно, но это уже совсем другая история.

Просто кину ещё немного красивых картинок с монеткой пока.Монета 1.pngМонета 2.png

И это ещё не вся история. Недавно я решила попробовать другой способ нанесения орнамента или картинки: с помощью модификатора displace. И могу сравнить 2 этих способа. Расскажу немного про него. Наткнулась я на видео как легко сделать печеньку oreo в блендере и подумала, что это более быстрый вариант был бы для монетки. Снова села за блендер и в качестве референса выбрала завитушку-эмблему(чтобы не повторяться) из одного проекта, которым интересуюсь в данный момент. Вот она.
photo_2023-06-13_19-30-15.jpg

Сидела довольно долго с этим лого, получались артефакты. Потом до меня дошло, что картинка должна быть чёрно-белой и я её такой сделала в фотошопе, вроде артефакты пропали. Подогнала положение и высоту орнамента и вот, что вышло.Эмблема.png

Красиво, но видны неровности небольшие(не думаю, что они будут при печати, но это надо проверить). Появились они из-за того, что сетка немного деформируется при использовании модификатора. Для печати нужно эту модель проверить, для отдельного арта выглядит нормально, но это, как мне кажется, не подойдёт как элемент арта или модели для игры. В одной этой эмблемке 1,5 млн полигонов, я бы лучше использовала первый способ, хотя модификатор очень экономит время. Вполне возможно, что мне стоит пощупать повнимательнее этот модификатор. Так что нужно смотреть, что лучше подходит для ваших целей и выбирать, как делать орнаменты и не сложные объёмные рисунки.

Ну и еще посмотрите на арт с эмблемой с добавлением цвета. Это я сделала просто для красоты:)Эмблема 2.pngЭмблема 3.png

Благодарю всех, кто дочитал до конца! Это мой первый опыт написания статьи в блог (Учебная цель: научиться писать статьи, формулировать мысль, получить обратную связь и советы)

230 0 850 1
0
RENDER.RU