Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Владимир Михайлишин (Yarlatnem)
Making of "Кормилица 5000"
Публикации
Making of
Урок
Цель была попрактиковатся в моделировании, сделать модель под сабдив и только хайполи + попробовать визуализировать. Не заморачиваться с UV, нормал мапой, текстурированием и прочей бесовщиной.
04.06.2022
Smirnov School
Йон Бауэр — шведский классик сказочной иллюстрации, не любивший свои работы
Журнал
Интересное из сети
Публикации
Сегодня исполняется 140 лет со дня рождения интересного художника Йона Бауэра. Рассказываем о его жизни, творчестве и о том, почему иллюстрацию ниже связывают с его трагической смертью.
04.06.2022
Kaino university
Интервью с Senior Concept Artist Александром Мелентьевым
Дизайн
Публикации
Разное
Александр в CG около 18 лет, занимался созданием концептов для игр и кино. Начинал как 3D Generalist, затем 3D Супервайзер, 3D Environmental Concept Artist. Сейчас — Senior Concept Artist.
03.06.2022
Expert Factory
Как создает персонажей CG художник из Netflix?
Блог компании
Пайлайны разработки персонажей от различных студий разработчиков можно сравнить со снежинками – все по-своему уникальны, но при этом все из одного и того же снега.
03.06.2022
Журнал - RENDER.RU
Июнь 2022
Журнал
В этом номере: статьи "Депрессия и художник - Как найти выход, когда выхода нет», «Как создавать впечатляющих персонажей», Making Of «Cyberwarfare» от Никиты Камаева, интервью с 3D-скульптором.
03.06.2022
Александр Пронин (HUMBLE)
Project EVA: часть 1.
Дизайн
Blender
Cycles
Я хочу показать вам технику создания концептов персонажей в Blender 3.1. Все концепты сделаны менее чем за 2 часа. Я решил разделить это бесплатное видео на несколько частей. Часть 1 - генерация идей.
02.06.2022
Home Digital School
Почему важно вести соц.сети? Студентка школы о карьере на фрилансе
Блог компании
Публикации
Разное
«Заказы поступают с ArtStation, Behance, Instagram и DeviantArt. Работа как с англоговорящими заказчиками, так и с русскими, но проживающими за рубежом»
02.06.2022
Школа CG LAB
Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения
Журнал
Блог компании
Сегодня Школа CG LAB расскажет, как добиться желанного результата, ведь разгадка не лежит на поверхности: дело не только в технике и художественном опыте — психология тоже играет немаловажную роль!
02.06.2022
Digy Zem
Анимация сжатия ткани в Cinema 4D за 5 минут !
Урок
Дизайн
Cinema 4D
В этом видео покажу как создается анимация ткани в Cinema 4D. Симуляция ткани, материи всегда смотрится интересно и привлекает внимание зрителей к вашему проекту. Рассмотрим как сделать анимацию ткани
02.06.2022
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Деление Джима Рейнора для печати.
Making of
Запись процесса деления модели для печати.
02.06.2022
Smirnov School
Как рисовать стекло: 10+ советов и приемов
Дизайн
Урок
Хобби
Расскажем о свойствах стекла, которые помогут убедительно изображать прозрачные предметы. В конце статьи — удобный чек-лист.
02.06.2022
Владимир Кулигин (VlaKu)
Переключение вида камеры(от первого и третьего лица) в Unreal Engine
Unreal Engine
Всем привет, в данном видео расскажу как можно настроить логику переключения камеры от первого и третьего лица в Unreal Engine.
01.06.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Cinema 4D Анимация морщин с Normal map
Урок
3d soft
Cinema 4D
В этом видео Вы узнаете, как создать морщины при анимации с помощью карты normal в программе Cinema 4D
01.06.2022
Home Digital School
Поп-сюрреалист Mark Ryden
Журнал
Интересное из сети
Марк Райден — известный художник и иллюстратор из Лос-Анджелеса, а также основатель поп-сюрреалистического движения.
31.05.2022
Дед Отмороз - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №7 проекта "Дед Отмороз"
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Медленно, но уверенно идём к конечной цели.
31.05.2022
Smirnov School
Обычный день NSFW-художника: интервью с художницей Aleriia_V
Дизайн
Интересное из сети
Мысли
Как художница вышла на NSFW-рынок, на каких площадках публикуется и как планирует рабочий день.
31.05.2022
Владимир Кулигин (VlaKu)
Использование анимации Mixamo на стандартном скелете Unreal Engine 4/5
Unreal Engine
В этом видео я расскажу, как можно любую анимацию из Mixamo использовать на стандартном манекене и скелете из Unreal Engine 4/5.В этом нам поможет Blender и бесплатный аддон для него.
31.05.2022
Home Digital School
Особенности и задачи казуального стиля
Урок
Журнал
Казуальная графика – один из художественных стилей игрового арта. Ее можно сравнить с мультяшным или игрушечным стилем.
29.05.2022
Home Digital School
Продающее портфолио. Советы для начинающих специалистов.
Блог компании
Журнал
Акции и скидки
Начинающим специалистам бывает трудно понять, как начать искать работу и сделать грамотное портфолио.
26.05.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Killer"
Making of
Публикации
Всем доброго времени суток! Меня зовут Владислав. Живу и работаю в Москве 3d художником. В данном материале расскажу о создании работы "Killer".
26.05.2022
437
…
337
336
335
334
333
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...