Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making of «АК-45 «JACKAL»
Kaino university

Making of «АК-45 «JACKAL»

Making of Blender Cycles
Making of создания кастомного АК-45 от нашего студента Алексея.
Анимация КАПЕЛЬ ВОДЫ в After Effects. Mr.Mercury
Digy Zem

Анимация КАПЕЛЬ ВОДЫ в After Effects. Mr.Mercury

Урок Adobe After Effects Разное
В этом видео покажу как легко и быстро создается анимация капель воды в After Effects.
Маркетинг на 3д стоках Часть 3
Константин Ермолаев (u3d)

Маркетинг на 3д стоках Часть 3

Урок
Сегодня мы поговорим о "Постродакшене" (действия после того, как продукт поступил в продажу)
Анимационная индустрия. Вид изнутри
Публикации - RENDER.RU

Анимационная индустрия. Вид изнутри

Making of Публикации
Меня зовут Николай Худяков. Несколько последних лет я глубоко изучал рынок труда в русскоязычной анимационной индустрии, и вот, решил написать о нем статью.
«У меня нет места в мире манги»: как Хироюки Такэи создал, похоронил и возродил Shaman King
Smirnov School

«У меня нет места в мире манги»: как Хироюки Такэи создал, похоронил и возродил Shaman King

Дизайн Разное Мысли
Сегодня исполняется 50 лет знаменитому мангаке Хироюки Такэи. По случаю юбилея рассказываем, как он создал один из самых популярных сериалов Weekly Shonen Jump, пережил его гибель и второе рождение.
5 инструментов для определения шрифта
Effectno

5 инструментов для определения шрифта

Дизайн Интересное из сети
Найдите лучшие шрифты для ваших проектов
Пленэр: 9 советов для художников
Школа CG LAB

Пленэр: 9 советов для художников

Журнал Блог компании
Стало теплеть, и лето уже практически стучится в дверь. Пора на пленэр! 9 советов от CG LAB как выбрать локацию, что взять с собой, цифровой vs традиционный пленэр, и что стоит учесть в процессе.
Мини-урок Floating Geometry
Kaino university

Мини-урок Floating Geometry

Making of Blender Публикации
Небольшой гайд-история по работе с Floating Geometry.
Маркетинг на 3д стоках Часть 2
Константин Ермолаев (u3d)

Маркетинг на 3д стоках Часть 2

Урок
Сегодня мы поговорим о том как правильно изготавливать 3д продукты и заливать их на стоки.
5 базовых инструментов Photoshop, которые облегчат жизнь начинающему художнику
Smirnov School

5 базовых инструментов Photoshop, которые облегчат жизнь начинающему художнику

Дизайн Урок Хобби
Сглаживание цветов, создание собственных скриптов и не только.
Substance painter текстурирование персонажа
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance painter текстурирование персонажа

Урок 3d soft Substance Painter
Полное видео по текстурированию персонажа.
Маркетинг на 3д Стоках Часть 1
Константин Ермолаев (u3d)

Маркетинг на 3д Стоках Часть 1

Урок
Статья основана на моем более чем 10 летнем опыте работы на стоках. За это время я заработал более 1 млн$ суммарно.
«Один раз SWERY плакал»: разработчики Deadly Premonition рассказывают о создании игры.
Публикации - RENDER.RU

«Один раз SWERY плакал»: разработчики Deadly Premonition рассказывают о создании игры.

Публикации
Эта статья — перевод большого пост-мортема с сайта Gamasutra (сейчас переименован в Game Developer). Игра вышла 5 лет назад и почти сразу же стала культовой классикой.
Юридическая сторона фриланса для художников: рассказываем про договоры и налоги
Smirnov School

Юридическая сторона фриланса для художников: рассказываем про договоры и налоги

Журнал Хобби Публикации
Договоры с заказчиками помогут избежать судебных споров и защитят вас в случае, если клиент окажется недобросовестным. Рассказываем, какие договоры подойдут и как их оформлять.
КАК СОЗДАТЬ МОДЕЛЬ ДЛЯ ПЕЧАТИ НА 3D-ПРИНТЕРЕ
WI13 ART

КАК СОЗДАТЬ МОДЕЛЬ ДЛЯ ПЕЧАТИ НА 3D-ПРИНТЕРЕ

Дизайн Урок Хобби
Всем привет, меня зовут Богдан, я концепт-художник, больше всего интересуюсь Hard Surface. Окончил несколько курсов, например, Супер Maya – видеокурс Юрия Снытко, курс Hard Surface XYZ.
Making of «Смертоцикл Вождя»
Kaino university

Making of «Смертоцикл Вождя»

Making of Blender Substance Painter
«Её часто называют "гоблинской газонокосилкой". Этот рычащий монстр обращается с врагами так, словно они трава...которую нужно скосить».
Май 2022
Журнал - RENDER.RU

Май 2022

Журнал
В номере: интервью со старшим концепт дизайнером Riot Games, статья от Николая Худякова «Анимационная индустрия. Вид изнутри», Making Of «Ancient Undead Prince», «Биатлонистка» и многое другое.
Теория цвета Иттена
Kaino university

Теория цвета Иттена

Дизайн Публикации Разное
Иоханнес Иттен — швейцарский художник и автор книги «Искусство цвета». Ниже мы рассмотрим основные положения его теории и на примерах покажем, как работают разные типы цветового контраста.
​12 шагов анимации правдоподобной и привлекательной диалоговой сцены
Школа анимации AnimationSchool.ru

​12 шагов анимации правдоподобной и привлекательной диалоговой сцены

Разное Урок
Работа над шотом, в который входит лицевая анимация, может быть сложной задачей.
​«Лига Монстров» отдает дань уважения WWE и Кайдзю... с монстрами
Школа анимации AnimationSchool.ru

​«Лига Монстров» отдает дань уважения WWE и Кайдзю... с монстрами

Разное Дизайн
Режиссер Хэмиш Грив рассказывает о своем новом 3D/CG приключенческом боевике с пайлдрайвингом, борцами-монстрами и молодой девушкой, пытающейся пойти по стопам своего покойного отца,