Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Cinema 4D динамика мягких тел

Урок Софт Cinema 4D
В этом видео вы узнаете, как настраивать динамику мягких тел в программе Cinema 4D.
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Ткань для 3d Печати

Making of
Создание ткани для 3D Печати в Marvelous Desinger и ZBrush. Видео процесса.
Kaino university

Интервью с 3D-художником Михаилом Булейко

Дизайн Разное Публикации
Михаил профессионально занимается трехмерным моделированием с 2016 года. В интервью Михаил рассказал, сколько можно заработать на 3D и что дает ощутимый рост в навыках моделирования.
Дмитрий Кормилицын (Diman500)

Blender 3D - Уроки создания анимации

Урок Blender
Уроки Blender по созданию анимации. Рассмотрены следующие вопросы: Постановка ключей анимации, их редактирование и интерполяция. Анимация объектов, связь родитель-потомок, слежение камерой...
Smirnov School

Что делать, если на вашем рисунке зарабатывают без вашего разрешения?

Дизайн Разное
Разберемся, что делать, куда обращаться и какие документы нужно подготовить. И посмотрим на реальные кейсы художников.
Denis Lakhanov

Разработка скина ElderFlame для Valorant

Making of Дизайн
Как шла работа над моим первым скином для Valorant и как это выглядело.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Cinema 4D Динамика твердых тел и взаимодействие объектов

Урок 3d soft Cinema 4D
В этом видеоуроке вы узнаете, как применять динамику твердых тел в программе Cinema 4D
CM Games

Создаем болото в стиле Elden Ring в Maya и Unreal Engine 5

Урок Autodesk Maya Unreal Engine
Техническая художница Анук Донкерс рассказала о процессе работы над проектом Cauldron Swamp Ruins, а также о создании растительности и трудностях, связанных с поиском подходящей атмосферы.
Smirnov School

Как рисовать блики правильно, а не ставить их наугад

Дизайн Мысли Интересное из сети
Начинающие художники часто ставят блики как попало. Иллюстратор Марко Буччи, сотрудничавший с Walt Disney, показывает, как делать это реалистично — и объясняет, почему всё работает именно так.
Light Tracer Render

Light Tracer Render 2.3

Новости компаний Софт
Мы рады сообщить о выходе новой версии Light Tracer Render 2.3! Наша команда усердно работала над созданием новых замечательных функций, не забывая при этом о простоте и удобстве использования. Больш
Публикации - RENDER.RU

Making Of "FV-214 Conqueror game-ready model"

Making of Публикации
Привет! Меня зовут Максим Соколов, мне 18 лет. В данной статье я поделюсь с вами процессом создания работы "FV-214 Conqueror game-ready model".
Kaino university

Making of "Border Patrol Mech"

Making of Blender Cycles
Making of создания робота пограничника от нашего студента Никиты.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance painter всё о текстурных картах

Урок 3d soft Substance Painter
В этом видеоуроке вы узнаете всё о основных текстурных картах в Substance painter.
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2022

Журнал
В номере: статьи "Как я применяю VR при создании 2D концепт-арта", "Как жить, если должен 120 000 долларов и берешь кредит на еду?", "Релокация художника в Грузию, плюсы, минусы и проблемы" и другое.
Публикации - RENDER.RU

Сказ о том как соблазн приводит к последствиям. Создание концепта "Демон искушения"

Making of Урок
Меня зовут Егор Гришин, я иллюстратор и основатель школы цифрового рисунка "NewArtSchool". Арт, о котором речь пойдет ниже, появился в рамках конкурса от Render.ru и Green Grey "Ангелы и демоны".
Дед Отмороз - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №5 проекта "Дед Отмороз"

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Мир Деда Мороза суровый и ламповый
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Создание Шкуры в ZBrush под печать.

Making of
Запись процесса создания шкуры для 3D Печати. Делюсь свое кистью.
Школа CG LAB

Создание реалистичного портрета в 3D

Журнал Блог компании
Лицо — одна из самых интересных и самых сложных для освоения частей человеческого тела. Харизматичное лицо оживляет работу, ведь именно черты лица в основном передают характер человека.
Kaino university

Making of «Меркурий»

Making of Blender Cycles
Making of создания парусника «Меркурий» от нашего студента Михаила.
Кирилл Швецов (3D Cube Tutorials)

Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования

Blender Unity Мысли
В этом видо я расскажу ряд основных моментов, которые я применяю и могу порекомендовать применять в работе с анимациями в Блендере.