Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Effectno
Разбор проекта 3D анимации «Остров Бразилия»
Дизайн
Софт
Блог компании
Небольшой making-of рекламного 3D-анимационного сериала.
20.05.2021
Публикации - RENDER.RU
MAKING OF THE «KRAKENBOARD».
Making of
Публикации
Меня зовут Коробейников Анатолий, я ещё новичок в 3д, мой стаж (если его можно так назвать) — 4 месяца, и это мой первый мэйкин оф. Если ты знаток Blender, то боюсь не открою для тебя чего-то нового.
08.03.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Паладин Троицы".
Публикации
Making of
Всем здоровья и долгих лет жизни! Я Денис Михайлов и мне 34 года, начал как будто на сеансе группы – поддержки, ну да ладно! Сегодня расскажу о создании работы: "Паладин Троицы".
09.02.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Дочки двойняшки архимага Мортена".
Публикации
Making of
Всем привет! Меня зовут Влада Репина, мне 27 лет и живу в городе Киеве. В сфере Digital-Art работаю чуть больше четырех лет в направлении 2D/3D графики.
25.01.2021
С В (CGVakula)
Процесс работы над "Кибер". Часть 1
Разное
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Сергей, в сети я просто - CGVakula. В этой заметке я хочу рассказать о процессе работы над "Кибер".
24.01.2021
Anton Lukashuk (Buchara)
10 часов создавал Slava Marlow в Zbrush (арт)
Making of
Интересное из сети
Мысли
В этом видео вы увидите подробный процесс работы со стрима, где я 10 часов создаю 3D-модель Slava Marlow, а также внутри есть БОНУСНЫЙ материал! Приятного просмотра ;)
21.01.2021
Anton Lukashuk (Buchara)
Iphone 12 PRO MAX в 3D и его кастомизация
Making of
Интересное из сети
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Создал свой iPhone 12 PRO MAX в 3D и кастомизировал его! (Может уже неактуально, но сделал это за несколько месяцев до его релиза)
06.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Making of “Mercedes 540k”.
Публикации
Making of
Autodesk 3ds Max
Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.
01.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Karasu".
Интересное из сети
Making of
Всем привет, меня зовут Миша, и мне выпала честь написать making of о моей последней работе Karasu (Ворона).
28.12.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of Каварра "Искательница".
Making of
Публикации
Очень давно не участвовал в каких-либо конкурсах тут на сайте, но вот, внезапно, появился ОН – конкурс «Академия Магии: новое поколение!» от SocialQuantum и Render.ru.
08.12.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of the "LeMat revolver".
Making of
Публикации
Меня зовут Илья, родился и живу в городе Томск. В данном "making of" я поведаю о полном процессе создания своей первой "low-poly" модели и поделюсь знаниями, которые помогли мне в этом процессе.
30.11.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Agnieszka".
Публикации
Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
04.11.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of «Mean Machine Portrait».
Публикации
Making of
Урок
Большинство 3д-проектов начинается с концепта или референсов, поскольку это по сути цифровая копия, необходимо собрать максимально возможный материал! В данном случае это был сам фильм в HD-качестве.
14.10.2020
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)
Cоздание 3D персонажа и кинематографичная презентация в real-time движке.
Making of
Marmoset Toolbag
Дизайн
В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями и опытом в создании персонажей и кинематографической презентации с использованием Marmoset Toolbag и других инструментов.
08.10.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Rocket Launcher".
Making of
Публикации
Autodesk 3ds Max
Всем привет! Меня зовут Ратибор Мянгли/ RatiborMyangli. В этой статье я расскажу о создании своей работы “RocketLauncher” по вселенной игр UnrealTournament.
16.09.2020
Публикации - RENDER.RU
Большой Making Of...
Публикации
Making of
Решил написать making of сразу на три моих аварда т.к. накопилось ))) Процесс создания всех трёх работ очень похож и используя три примера будет проще охватить больше информации.
29.07.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Road Rash".
Making of
Публикации
Здравствуйте! Меня зовут Арсений Лаврухин. В этом making of я хочу рассказать о вещах, которые на мой взгляд могут быть интересны и опустить вещи рутинные и не интересные.
12.07.2020
playd.team
Девушки и дедушки вне зоны риска.
Дизайн
Making of
Мысли
Наверное, не осталось уголочка, в котором не слышали о коронавирусе. Вся планета стоит на паузе и пытается понять, как жить дальше. Пандемия повлияла и на мир дизайна.
15.06.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Bug"
Making of
Публикации
В свободное время я иногда делаю для себя ролики , формат которых не вписывается в рабочий стиль. И сегодня я вкратце расскажу историю создания последнего моего ролика.
28.05.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Syama Pedersen, автором сериала Астартес!
Интересное из сети
Интервью с Syama Pedersen, автором невероятного анимационного сериала Астартес, по вселенной WarHammer 40k. Автор расскажет о себе, своей работе и о будущем сериала.
08.05.2020
10
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...