Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
XYZ school
Как заставить сюжет и геймплей дополнять друг друга
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Советы от игрового сценариста. Американская писательница и сценарист Сьюзан О’Коннор работала над первыми двумя частями серии Gears of War, первой частью Bioshock и перезапуском Tomb Raider.
10.08.2020
XYZ school
Понять игроков: как Ubisoft анализирует мотивацию и вовлечение
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
На GDC Summer 2020 профессор Датской королевской академии, помогавший разработчикам Tom Clancy’s The Division анализировать поведение игроков, прочитал лекцию о вовлечении через мотивацию.
10.08.2020
Сергей Бакулин
"Вентиль". Metro exodus фан арт.
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Работа для фана...и что бы подтянуть текстурирование
08.08.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Ирландская мифология в мультфильмах Томма Мура
Разное
Ирландская мифология была не особо популярна в современной массовой культуре до выхода мультфильмов «Тайна Келлс» и «Песнь моря». Рассказываем, какие мифы и легенды легли в основу картин.
07.08.2020
Школа CG LAB
Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть II. Техника Photobashing.
Блог компании
Урок
2d painting
Концепт за 2 часа в технике фотобаш. Перевод урока Maciej Kuciara с комментариями от CG LAB.
07.08.2020
Smirnov School
Как взять цвет под контроль
Урок
Грязные цвета пугают новичков. Рассказываем, с чем связана эта проблема и как ее решить.
07.08.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Что такое мультигеничность
Урок
Разное
Рассказываем о приёмах, с помощью которых создаётся реально крутой анимационный мир.
06.08.2020
Никита Рожков
Лекция ЦИФРОВОЙ ХУДОЖНИК
Мысли
В этой лекции я расскажу о профессии 2д-художника.
06.08.2020
Smirnov School
Видео. Как нарисовать эмоции персонажа
Интересное из сети
Разбираемся, как рисовать эмоции.
06.08.2020
Никита Рожков
Теплохолодное освещение в рисунке. Теплохолодность
Урок
В этом видео я расскажу, от чего зависит теплохолодность в рисовании.
05.08.2020
XYZ school
Рендер и обработка в Blender
Блог компании
Урок
Blender
Это — третья статья из цикла о визуализации в Blender. Последняя наша тема, — это настройка рендера и обработка.
05.08.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию: проверка запекаемых карт. Часть 2: АО, Curvature, World Space Normal и Position maps
Урок
Зачем нужно запекать карты перед текстурированием, почему на их проверку уходит так много времени и как исправить баг с черными полосками на Curvature map и фантомными пятнами на Ambient Occlusion.
05.08.2020
Smirnov School
Официальный гайд по фрилансу от ArtStation
Интересное из сети
Самый известный сайт-портфолио для художников, ArtStation, подготовил большую инструкцию для всех, кто хочет стать фрилансером.
05.08.2020
Paz
Corona Renderer. Материалы. Часть 1-3
Урок
3d soft
Renders
В данных уроках мы рассмотрим как работает базовый материал Corona Mtl. Создадим такие материалы: пластик, стекло, металлы, дерево, кирпич и т.д. Рассмотрим PBR материалы.
04.08.2020
2050.ЛАБ
Всероссийский 3D конкурс на создание проекта с применением технологии генеративного дизайна!
Блог компании
Интересное из сети
Национальный центр пром. дизайна и инноваций 2050.ЛАБ, запустил всероссийский в конкурс. Приз за первое место 150 000 руб., призы от партнеров и возможность трудоустройства в ТМХ Инжиниринг.
04.08.2020
Smirnov School
Видео. Как создать героя мультфильма
Интересное из сети
Рассказываем, почему рисовать для анимации не просто и раскрываем приемы, которые помогают рисовать персонажей.
04.08.2020
XYZ school
Bloodborne и мода: эстетика ужаса, манёвренность и символизм
Блог компании
Дизайн
Публикации
Что могут рассказать костюмы. Создатель Dark Souls и Bloodborne Хидетака Миядзаки любит работать с культурными символами западного мира, но очень мало распространяется насчёт источников вдохновения.
03.08.2020
Журнал - RENDER.RU
Август 2020
Журнал
В номере: статьи «От рассвета до заката – История LucasArts», «Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно», Making Of «Mean Machine Portrait», «LeMat revolver» и многое другое.
03.08.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Взгляд на платформу NVIDIA STUDIO спустя год. Тест-драйв HYPERPC PRO T7 STUDIO
Железо
Коллеги и друзья я рад приветствовать вас в очередном большом обзоре новинок компьютерного оборудования.
03.08.2020
God Was Never On Your Side - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №2 проекта God Was Never On Your Side
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Тяжело, со скрипом и в муках рождается первый герой нового мира.
01.08.2020
437
…
262
261
260
259
258
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...