Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
Guille Rancel: 15 способов улучшить дизайн персонажа
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Несколько базовых приёмов, которые стоит соединить в своих иллюстрациях и концептах, чтобы оживить персонажей.
27.07.2026
Школа CG LAB
Дизайн персонажа для комикса
Блог компании
Новости компаний
Разное
Teresa del Pilar рассказывет о процессе работы над персонажами для комикса.
13.07.2026
Юрий Зинченко (Эхо)
Мистический пень - от 2д концепта до 3д модели для игры.
Хобби
3d soft
ZBrush
Делюсь процессом создания 3д пенька для игры - по авторскому концепту) Монстр оживший за счет мистической субстанции, которую периодически себе доливает с горшка, дабы поддерживать жизнь.
29.06.2025
Sculpt Art
Как правильно скульптить мышцы пресса
Блог компании
Making of
Урок
Несколько лайфхаков по лепке мышц живота и плеча и даже соска. Попробуйте сразу скорректировать эти моменты на своих работах и оценить, насколько они стали натуралистичней.
11.12.2024
GoodAtom
5 месяц полет нормальный
Журнал
Публикации
Хобби
Портреты которые сделал за этот месяц и пара видео.
02.12.2024
Sculpt Art
Разбор пропорций женской головы
Блог компании
Публикации
Урок
Берите на карандаш: частые ошибки, которые мы наблюдаем на открытых разборах портретных проектов наших подписчиков
09.11.2024
Home Digital School
Концепция персонажей мультфильма «Шрек» от Dreamworks
Блог компании
2d painting
Renders
Зелёный великан, который перевернул представления о мире анимационных персонажей! Что стоит за концепцией Шрека?
02.07.2024
Home Digital School
Огонь и лед: обзор концептов игровых персонажей
Making of
Дизайн
Анна Давыдовска работала над игровыми персонажами в жанре Sci-Fi и продумывала даже самые мельчайшие детали – температуру тела и движения ушами!
21.11.2023
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как покрасить персонажа
Дизайн
Adobe Photoshop
Урок
Всем привет! Меня зовут Аня, я ― 2D художник, работаю на анимационных и геймдев проектах и преподаю курс «Основы визуальной разработки для анимационных фильмов».
12.10.2023
Sculpt Art
Как правильно текстуририровать анатомию лица. Теория
Блог компании
Урок
Other
Первый урок из цикла по текстурированию кожи лица. Природа кожи: поры, морщины. Теоретические основы микроформ.
04.10.2023
Sculpt Art
Этнические особенности дизайна губ
Урок
Блог компании
В этом мини-уроке мы рассмотрели этнические особенности дизайна губ. Знание различий строения губ между европеоидным, монголоидным и негроидным этносами поможет вам создавать убедительных персонажей.
15.09.2023
Home Digital School
Антропоморфные персонажи
Разное
В чем секрет антропоморфных персонажей и почему мы их так любим? И главное: как их создавать? Разбираемся в статье
24.07.2023
NewArtSchool
Работа мечты: с чего начать путь художника в геймдеве?
Блог компании
Получить работу в сфере геймдева — мечта многих художников. Как новичку попасть в индустрию в условиях высокой конкуренции и необходимости иметь прокаченные скиллы? Разбираемся вместе!
19.07.2023
Школа CG LAB
Основные принципы создания игрового персонажа
Блог компании
Урок
2d painting
Речь пойдёт о разработке героя для игры, но советы применимы и для идей, связанных с комиксами/одиночными артами/анимацией. Готовы? Поехали!
18.10.2022
Home Digital School
Советы по практике рисования фигур от Ben Eblen
Интересное из сети
Тело человека является одним из самых сложных предметов для рисования. Для того, чтобы улучшать качество своих работ, художнику рано или поздно придется столкнуться с необходимостью изучения анатомии.
24.05.2022
Smirnov School
Как показать роль персонажа через дизайн: герои, враги и NPC
Дизайн
Урок
2d painting
Как с помощью визуала рассказать о характере персонажей, показать их сильные и слабые стороны, а также место в игровом мире. В конце статьи — краткий чек-лист в карточках.
29.03.2022
Smirnov School
Как учитывать окружение в дизайне существ: советы профессионалов
Дизайн
Урок
Публикации
Общие принципы и пошаговая инструкция от дизайнеров персонажей Аарона Блэйза, Джона Лоба и Террил Уитлэтч.
03.02.2022
Smirnov School
Как нарисовать демонического персонажа: советы по процессу и дизайну
Дизайн
Публикации
Практикующие художники расскажут, как подойти к дизайну жителя преисподней — и как добавить популярному образу оригинальности.
18.12.2021
Smirnov School
Суккубы: как формировался образ дьявольских искусительниц
Разное
Публикации
Интересное из сети
Расскажем, как адские девы обрели рога, крылья и копыта — и как и для чего они соблазняют мужчин.
13.12.2021
Smirnov School
Основные принципы работы с цветом и контрастом от Николаса Коула
Дизайн
Интересное из сети
Публикации
Культовый иллюстратор раскрывает секреты сторителлинга в иллюстрации.
02.12.2021
Smirnov School
Как рисовать персонажей для книг
Дизайн
Интересное из сети
Публикации
Художница Michelle Cheng показывает, как она разрабатывает персонажей в едином сеттинге на примере героев для «Песни Ахилла».
27.11.2021
Smirnov School
Фантастические твари Террил Уитлэтч: как дизайнер Джа-Джа Бинкса создает убедительных существ
Дизайн
Урок
2d painting
На какие принципы опирается художница, чтобы заставить зрителя поверить в своих чудовищ.
18.11.2021
Smirnov School
Как могли бы выглядеть персонажи Disney: первые прототипы
Дизайн
Разное
Интересное из сети
16 октября — день рождения The Walt Disney Company. В честь памятного события смотрим концепт-арты с ранними версиями героев студии.
16.10.2021
Smirnov School
(Не совсем) краткая история бронелифчиков в видеоиграх
Дизайн
Публикации
Разное
3 сентября — не только горькая дата для Михаила Шуфутинского, но и всемирный день бюстгальтера. В честь этого рассказываем об истории бронелифчиков в изобразительном искусстве и играх.
03.09.2021
Smirnov School
Как ангелы обрели крылья, сменили тогу на доспехи и стали персонажами видеоигр
Мысли
Публикации
Making of
Эволюция образа ангелов в искусстве и массовой культуре (на примере видеоигр).
17.08.2021
Smirnov School
Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета
Урок
2d painting
Дизайн
Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне.
24.07.2021
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...