Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Людмила Малышева (Rem)
Моделирование советского механизма «Звезда» - мой самый сложный проект на фрилансе. Часть 2
Autodesk 3ds Max
Renders
Corona
Цитата заказчика: "Вероятно это будет Самый Крутой проект часов в России"
03.01.2026
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
Собрал 100+ анимационных проектов за 20 лет в один demo reel
Хобби
из всего что нашел в архивах, всё хорошее и плохое
09.06.2025
Paz
Chaos Scatter Гайд 3ds Max
Урок
В данном видео вы подробно узнаете о функциях Chaos Scatter, который позволяет быстро и эффективно заполнять поверхности, сплайны и объемы огромным количеством объектов.
13.03.2025
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере
Урок
3d soft
Autodesk 3ds Max
Продолжение серии уроков. Демонстрация общих принципов и способов проверка качества и плавности.
07.02.2025
Hogart
3dsMax Export TyFlow to import files UE5
Урок
Разное
Как перенести сцену из TyFlow в UE5.
15.02.2024
Hogart
Nikita Shalaev CG Artist
Дизайн
Публикации
Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
04.02.2024
Paz
Снежный ландшафт Making-of. Часть 01
Урок
Софт
В данном уроке я расскажу про процесс создания снега в своей работе "Снежный ландшафт" для конкурса Evermotion Challenge 2023 - City or Village?
16.12.2023
Paz
Советы и рекомендации по моделированию в 3ds max. Выпуск 01
Урок
Autodesk 3ds Max
В выпуске советы для оптимизации арх. моделирования. Для чего нужен Clay режим во вьюпорте? QuickSlice — быстро добавляем нужную геометрию, Bridge формируем оконные/дверные проемы и многое другое.
25.06.2023
Expert Factory
А о чем мечтаете вы?
Блог компании
У меня была мечта! Я с 10 лет хотел посетить Японию. Я представлял, как пройду среди цветущих вишен, похожих на розовые облака, спустившиеся с небес.
30.01.2023
DIGITAL ARTS UNIVERSITY
Как создаются ААА персонажи для заграничных студий?
Блог компании
Подобно ящику с сокровищами открывает для нас основатель Института Цифровых Искусств Тимур Наумов мир графики для компьютерных игр.
12.06.2022
Алексей Кениг (AK)
Making Of "J. Balvin - Rosa"
Making of
Autodesk 3ds Max
Adobe After Effects
Хочу поделиться процессом создания 3D SET EXTENSION для клипа "J. Balvin - Rosa", на проекте было задействовано 4 человека и были достаточно сжатые сроки.
13.02.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Asian Girl"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Сергей Орлов или Joe Mitchell. В этой статье я расскажу, как создавалась работа «Asian Girl». Постараюсь изложить самые интересные моменты, без воды.
24.10.2021
Paz
Забей на UV! Corona Triplanar Texmap.
Урок
Софт
В данном уроке я покажу как без предварительной подготовки UV можно создавать материалы с Corona Triplanar Texmap.
21.09.2021
Anton Lukashuk (Buchara)
Iphone 12 PRO MAX в 3D и его кастомизация
Making of
Интересное из сети
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Создал свой iPhone 12 PRO MAX в 3D и кастомизировал его! (Может уже неактуально, но сделал это за несколько месяцев до его релиза)
06.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Making of “Mercedes 540k”.
Публикации
Making of
Autodesk 3ds Max
Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.
01.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Rocket Launcher".
Making of
Публикации
Autodesk 3ds Max
Всем привет! Меня зовут Ратибор Мянгли/ RatiborMyangli. В этой статье я расскажу о создании своей работы “RocketLauncher” по вселенной игр UnrealTournament.
16.09.2020
PЖ PRODUCTION
Как сделать гитару в Blender
Дизайн
3d soft
Blender
В этом видео я расскажу как делать гитару в Blendere
20.08.2020
Бабуин
Работа с каналами
Интересное из сети
Урок
3d soft
Изначально в любой геометрии один канал данных отведен на описание собственно геометрии, однако можно этот текущий канал сохранить на свободный идекс и тут открывается возможность интересного трюка.
10.07.2020
German Abramov (gera-ghiv)
Не игрушки_2
Урок
Разное
Autodesk 3ds Max
Ссылка на первую часть: https://render.ru/ru/Amateur_diary/post/17134 Итак, я вчера и сегодня поработал и доделал модель до финала. О чем, я далее и напишу. В предыдущем посте была, так сказать, проб
30.01.2020
German Abramov (gera-ghiv)
Простое и сложное.
Мысли
Урок
Autodesk 3ds Max
Записки немолодого дилетанта о своих попытках освоить 3D графику.
28.01.2020
RebusFarm
Выставка-конкурс "Искусство трехмерной графики" в Русском музее
Новости компаний
Публикации
C 1 ноября 2019 по 30 апреля 2020 года открыта регистрация участников конкурса "Искусство трёхмерной графики" - это первое международное событие подобного формата, которое пройдет в России.
26.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "V for Vendetta"
Making of
Публикации
ZBrush
Всем привет, меня зовут Владимир Урядов, я работаю Lead Artist’ом в компании Asymmetric VFX. В этом небольшом, но подробном уроке, я расскажу как делал одну из моих последних работ «V for Vendetta».
12.01.2020
SGK Studio
Калибровка камер для 3Ds max
Making of
3d soft
Autodesk 3ds Max
Imagemodeler и 3ds max. Калибровка камер, программа помогает создать чертежи для моделирования.
05.12.2019
RebusFarm
3D-художник декабря 2019 года: Пабло Табарес
Making of
Новости компаний
Публикации
Что может быть лучше, чем завершение кампании «3D Художник Месяца» этого года отпуском, проведенном в Средиземном море?
03.12.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Хлопки"
Публикации
Making of
Урок
Приветствую всех! Меня зовут Александр, мне 30 лет, я женат, бородат и уже отец. Сегодня я расскажу, как я сделал свою текучку красивой, чтоб не приходилось ее прятать от всех, кроме заказчиков.
03.12.2019
SGK Studio
3D Моделирование Mercedes-benz EQS 2020
Урок
Софт
3d soft
Я хочу показать вам, как моделировать автомобиль (видео). Я использовал Imagemodeler и 3Ds max. Используя эти две программы, вы можете получить максимально точные трехмерные модели.
30.11.2019
Anton Orekhov (Dobro)
Making of Autocamp
Making of
Урок
Renders
В этой статье расскажу все подробности создания серии картинок «Autocamp».
18.11.2019
XYZ school
ААА-Пайплайн Стилизованных Персонажей, статья 1 из 4.
Блог компании
Публикации
3d soft
Сегодня ты узнаешь, что все персонажи для топовых компьютерных игр создаются по одному и тому же алгоритму, который называют пайплайном.
15.11.2019
RebusFarm
3D-художник месяца: ноябрь 2019 года и Джеффри Кьямбао
Блог компании
Публикации
Новости компаний
В нашем интервью Джеффри рассказывает о дизайне персонажей, карьерных амбициях и поиске работы в новом для себя месте - штате Аризона.
11.11.2019
Anton Lukashuk (Buchara)
Интервью с уникальным 3D-артистом и музыкантом Captain Suror
Making of
Интересное из сети
Интервью в проекте |Личности| с уникальным 3D-артистом и по совместительству музыкантом Павлом Каплей, более известного как Captain Suror!
11.11.2019
RebusFarm
Сердце художника: прорываясь сквозь бетон с Педро Конти.
Making of
Блог компании
Новости компаний
Педро опытный 3D-художник во всех смыслах этого слова. Родом он из Сан-Паулу, Бразилия, и работал с крупнейшими анимационными студиями, включая таких гигантов индустрии как Walt Disney и DreamWorks.
01.11.2019
RebusFarm
3D художник октября 2019: Сергей Буравцов.
Блог компании
Новости компаний
Публикации
«Он смотрит на тебя, детка» - Сергей Буравцов, 3D октябрьский художник этого года, мигом переносит нас в духовное путешествие по великим равнинам Северной Азии на встречу с самим Шаманом.
13.10.2019
RebusFarm
RebusFarm 3.0
Блог компании
Новости компаний
Софт
Мы рады объявить вам о выпуске нашего нового и улучшенного программного обеспечения RebusFarm 3.0! Подробнее в нашем блоге!
12.09.2019
RebusFarm
3D-художник месяца, сентябрь 2019: Мойтаба Хатами.
Making of
Блог компании
Новости компаний
Мойтаба Хатами, наш 3D-художник сентября, является самопровозглашенным любителем архитектурной визуализации.
06.09.2019
19
18
17
16
15
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...