Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Интервью с VFX художником Алексеем Кёниг
Публикации - RENDER.RU

Интервью с VFX художником Алексеем Кёниг

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с VFX художником Алексеем Кёниг, он расскажет нам о начале своего творческого пути, проектах и планах на будущее и поделится 5 правилами успешного VFX специалиста.
Интервью для VFXLAB
Арсений Кораблев

Интервью для VFXLAB

Teya Conceptor Софт Интересное из сети
Мое недавнее видеоинтервью про Teya Conceptor (и не только) для VFXLAB.
Жизнь и работа в Праге, интервью с Натиком Агаевым
Публикации - RENDER.RU

Жизнь и работа в Праге, интервью с Натиком Агаевым

Публикации
В гостях у нас Натик Агаев, талантливый художник, Арт-Лид чешской студии Keen Software House, семь лет назад он с семьей переехал в Прагу из Баку, в интервью мы узнаем о его работе и о многом другом.
СЕРГЕЙ ВАСНЕВ: World of Tanks, Warhammer и фриланс
Константин Мееров

СЕРГЕЙ ВАСНЕВ: World of Tanks, Warhammer и фриланс

Making of Интересное из сети
Познавательное интервью с Сергеем Васневым, который работал над World of Tanks, Warhammer и многими другими известными проектами. Сейчас он сотрудничает с западными разработчиками.
Мир демосцены. Интервью с командой Conspiracy.
Публикации - RENDER.RU

Мир демосцены. Интервью с командой Conspiracy.

Публикации
В этом интервью, мы побеседуем с широко известной, в мире демосцены, командой Conspiracy и узнаем побольше об этом необычном мире.
Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой
Публикации - RENDER.RU

Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с талантливым VFX художником Никитой Хасиповым, он расскажет с чего началась его карьера в CG, поговорим о его работе над фильмами и другими проектами.
АНДРЕЙ БОГОМОЛОВ: моделинг, саморазвитие, Zbrush, индустрия
Константин Мееров

АНДРЕЙ БОГОМОЛОВ: моделинг, саморазвитие, Zbrush, индустрия

Making of Интересное из сети
Мы побеседовали с Андреем Богомоловым - супервайзером отличной московской студии FilmDirection FX ( "Майор Гром: Чумной Доктор", "Салют-7", "Викинг" и т.д.), который очень крут.
ИВАН ЛЕБЕДЕВ: крутизна Blender, супервайзинг и страсть к VFX
Константин Мееров

ИВАН ЛЕБЕДЕВ: крутизна Blender, супервайзинг и страсть к VFX

Интересное из сети
Мы побеседовали с Иваном Лебедевым - супервайзером московской студии Postkino ("Тобол", "Коловрат", "Майор Гром").
ТВОРЧЕСТВО И МОТИВАЦИЯ В РАБОТЕ ХУДОЖНИКА
Константин Мееров

ТВОРЧЕСТВО И МОТИВАЦИЯ В РАБОТЕ ХУДОЖНИКА

Интересное из сети Публикации
Мы побеседовали с Анастасией Булгаковой - классным художником-иллюстратором, которая откровенно рассказала о своей работе и жизни.
ИНТЕРВЬЮ | Вероника Волкова | Выпускница школы CG LAB | Художница в TRACE studio
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Вероника Волкова | Выпускница школы CG LAB | Художница в TRACE studio

Журнал Блог компании Публикации
Новое интервью с одной из выдающихся выпускниц нашей школы!
Интервью с Нэйтаном Фоуксом
Школа анимации AnimationSchool.ru

Интервью с Нэйтаном Фоуксом

Дизайн 2d painting Art
Сказать, что Нэйтан Фоукс, человек, работавший одновременно на Disney и DreamWorks, мастер своего дела — не сказать ничего.
АЛЕКСЕЙ ЛОБАЧЁВ: соло-разработка Micetopia, деньги, любовь
Константин Мееров

АЛЕКСЕЙ ЛОБАЧЁВ: соло-разработка Micetopia, деньги, любовь

Making of Интересное из сети
Мы поговорили с Алексеем Лобачевым - инди-разработчиком популярной игры Micetopia, которая вошла в топ проектов для Nintendo.
​Интервью с художником-иллюстратором Сержио Эдвардсом
Школа CG LAB

​Интервью с художником-иллюстратором Сержио Эдвардсом

Блог компании
Перевели для вас интервью с оригинальным чилийским иллюстратором.
Интервью с 2D concept designer Андрем Ткаченко
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Интервью с 2D concept designer Андрем Ткаченко

Интересное из сети Публикации Разное
Данное интервью на мой взгляд очень может помочь в разработке концепции какой либо истории для создания художественного виза и не только.
Интервью с Андреем Мергенёвым.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Андреем Мергенёвым.

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся на тему творческого кризиса в индустрии, фриланс работе за рубежом, о том почему с иностранцами работать удобнее и о планах создания собственной студии.
ТУПЫЕ ВОПРОСЫ 3D-моделлеру / Денис Кожар
Anton Lukashuk (Buchara)

ТУПЫЕ ВОПРОСЫ 3D-моделлеру / Денис Кожар

Интересное из сети Мысли Разное
Давно собирался сделать подкаст с Денисом Кожаром, а тут вот не просто подкаст, а целый выпуск с тупыми вопросами 3д моделлеру! Видео получилось не только развлекательным, но и весьма познавательным!
АРТЕМ ДОРОХИН: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался
Константин Мееров

АРТЕМ ДОРОХИН: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался

Интересное из сети Autodesk Maya Autodesk Mudbox
Разговариваем с топовым 3D художником Артемом Дорохиным о пайплайне, выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался.
РОСТИСЛАВ ЗАГОРНОВ: из крупье в художники, о работе с Дени Вильнев и Marvel
Константин Мееров

РОСТИСЛАВ ЗАГОРНОВ: из крупье в художники, о работе с Дени Вильнев и Marvel

Интересное из сети
Интервью с отличным концепт-художником Ростиславом Загорновым, работавшим над "Тор: Рагнарок", "Человек-паук: Вдали от дома" и т.д.
VFXLAB||ТИЗЕР-ИНТЕРВЬЮ|РОСТИСЛАВ ЗАГОРНОВ
Константин Мееров

VFXLAB||ТИЗЕР-ИНТЕРВЬЮ|РОСТИСЛАВ ЗАГОРНОВ

2d painting Adobe Photoshop
В пятницу на нашем канале будет выложено интервью с талантливым концепт-художником Ростиславом Загорновым, который работает в британской студии Framestore.
Интервью с Павлом Штылером.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Павлом Штылером.

Публикации
В 2011 году Павел Штылер завел страничку на Behance - именно с этого момента успешный моушн-дизайнер и сооснователь студии playd®team отсчитывает старт своей карьеры.