Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Интервью с VFX художником Алексеем Кёниг
Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с VFX художником Алексеем Кёниг, он расскажет нам о начале своего творческого пути, проектах и планах на будущее и поделится 5 правилами успешного VFX специалиста.
10.12.2021
Арсений Кораблев
Интервью для VFXLAB
Teya Conceptor
Софт
Интересное из сети
Мое недавнее видеоинтервью про Teya Conceptor (и не только) для VFXLAB.
12.11.2021
Публикации - RENDER.RU
Жизнь и работа в Праге, интервью с Натиком Агаевым
Публикации
В гостях у нас Натик Агаев, талантливый художник, Арт-Лид чешской студии Keen Software House, семь лет назад он с семьей переехал в Прагу из Баку, в интервью мы узнаем о его работе и о многом другом.
15.09.2021
Константин Мееров
СЕРГЕЙ ВАСНЕВ: World of Tanks, Warhammer и фриланс
Making of
Интересное из сети
Познавательное интервью с Сергеем Васневым, который работал над World of Tanks, Warhammer и многими другими известными проектами. Сейчас он сотрудничает с западными разработчиками.
01.09.2021
Публикации - RENDER.RU
Мир демосцены. Интервью с командой Conspiracy.
Публикации
В этом интервью, мы побеседуем с широко известной, в мире демосцены, командой Conspiracy и узнаем побольше об этом необычном мире.
23.08.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой
Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с талантливым VFX художником Никитой Хасиповым, он расскажет с чего началась его карьера в CG, поговорим о его работе над фильмами и другими проектами.
05.08.2021
Константин Мееров
АНДРЕЙ БОГОМОЛОВ: моделинг, саморазвитие, Zbrush, индустрия
Making of
Интересное из сети
Мы побеседовали с Андреем Богомоловым - супервайзером отличной московской студии FilmDirection FX ( "Майор Гром: Чумной Доктор", "Салют-7", "Викинг" и т.д.), который очень крут.
02.07.2021
Константин Мееров
ИВАН ЛЕБЕДЕВ: крутизна Blender, супервайзинг и страсть к VFX
Интересное из сети
Мы побеседовали с Иваном Лебедевым - супервайзером московской студии Postkino ("Тобол", "Коловрат", "Майор Гром").
07.06.2021
Константин Мееров
ТВОРЧЕСТВО И МОТИВАЦИЯ В РАБОТЕ ХУДОЖНИКА
Интересное из сети
Публикации
Мы побеседовали с Анастасией Булгаковой - классным художником-иллюстратором, которая откровенно рассказала о своей работе и жизни.
29.05.2021
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Вероника Волкова | Выпускница школы CG LAB | Художница в TRACE studio
Журнал
Блог компании
Публикации
Новое интервью с одной из выдающихся выпускниц нашей школы!
10.05.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Интервью с Нэйтаном Фоуксом
Дизайн
2d painting
Art
Сказать, что Нэйтан Фоукс, человек, работавший одновременно на Disney и DreamWorks, мастер своего дела — не сказать ничего.
03.05.2021
Константин Мееров
АЛЕКСЕЙ ЛОБАЧЁВ: соло-разработка Micetopia, деньги, любовь
Making of
Интересное из сети
Мы поговорили с Алексеем Лобачевым - инди-разработчиком популярной игры Micetopia, которая вошла в топ проектов для Nintendo.
09.04.2021
Школа CG LAB
Интервью с художником-иллюстратором Сержио Эдвардсом
Блог компании
Перевели для вас интервью с оригинальным чилийским иллюстратором.
01.04.2021
Дмитрий Неизвестный (Di-box)
Интервью с 2D concept designer Андрем Ткаченко
Интересное из сети
Публикации
Разное
Данное интервью на мой взгляд очень может помочь в разработке концепции какой либо истории для создания художественного виза и не только.
16.03.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Андреем Мергенёвым.
Публикации
В этом интервью мы пообщаемся на тему творческого кризиса в индустрии, фриланс работе за рубежом, о том почему с иностранцами работать удобнее и о планах создания собственной студии.
14.03.2021
Anton Lukashuk (Buchara)
ТУПЫЕ ВОПРОСЫ 3D-моделлеру / Денис Кожар
Интересное из сети
Мысли
Разное
Давно собирался сделать подкаст с Денисом Кожаром, а тут вот не просто подкаст, а целый выпуск с тупыми вопросами 3д моделлеру! Видео получилось не только развлекательным, но и весьма познавательным!
20.02.2021
Константин Мееров
АРТЕМ ДОРОХИН: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался
Интересное из сети
Autodesk Maya
Autodesk Mudbox
Разговариваем с топовым 3D художником Артемом Дорохиным о пайплайне, выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался.
20.02.2021
Константин Мееров
РОСТИСЛАВ ЗАГОРНОВ: из крупье в художники, о работе с Дени Вильнев и Marvel
Интересное из сети
Интервью с отличным концепт-художником Ростиславом Загорновым, работавшим над "Тор: Рагнарок", "Человек-паук: Вдали от дома" и т.д.
29.01.2021
Константин Мееров
VFXLAB||ТИЗЕР-ИНТЕРВЬЮ|РОСТИСЛАВ ЗАГОРНОВ
2d painting
Adobe Photoshop
В пятницу на нашем канале будет выложено интервью с талантливым концепт-художником Ростиславом Загорновым, который работает в британской студии Framestore.
27.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Павлом Штылером.
Публикации
В 2011 году Павел Штылер завел страничку на Behance - именно с этого момента успешный моушн-дизайнер и сооснователь студии playd®team отсчитывает старт своей карьеры.
20.01.2021
18
17
16
15
14
13
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...