Render.ru
Поддержать
Константин Мееров
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
158Записей
22Следят
1Читает
652 KЗаходов

АРТЕМ ДОРОХИН: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался

Интересное из сети Autodesk Maya Autodesk Mudbox

Разговариваем с топовым 3D художником Артемом Дорохиным о пайплайне, выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался.

651
Комментарии:3
по поступлению
437
0
Yuriy Bochkaryov
22.02.2021 13:34
Вчера только посмотрел, интересно получилось
106
0
simon310
22.02.2021 19:08
Отличное интервью!
0
Юрий Небесный
24.02.2021 17:10
Топовый фриланс подразумевает топовый менеджмент и не подразумевает выживание, но доминирование