Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Анна Лозенко
От игровой модели к 3d печати
Урок
ZBrush
Дизайн
Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d печати.
06.02.2025
GoodAtom
5 месяц полет нормальный
Журнал
Публикации
Хобби
Портреты которые сделал за этот месяц и пара видео.
02.12.2024
GoodAtom
Отчет за 2ой месяц
Дизайн
Мысли
Хобби
В этом месяце была ретопология были и стилизация и фоторил. Еще были текстуры, настройка шейдеров и постановка света.
02.09.2024
Андрей Баронов
Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine |
Autodesk Maya
Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор.
15.08.2024
Евгений Солуянов (Strikstreak)
Scoopy I от начала о конца или "Вспомнить всё" (Часть 1)
Making of
Мысли
Решил вернуться спустя почти год без ПК к созданию 3д моделей и в целом поиску какой-никакой работы в этой среде,а как известно это дело начинается с создания приличного портфолио.
28.01.2024
Artem Erikenov (Art_Eriken)
Создание женской прически в Houdini
Making of
Софт
3d soft
Всем привет! В этой статье немного расскажу как я создавал эту прическу для своего личного проекта.
26.12.2023
Gibridq
Немного из последнего проекта
Making of
Записал видео по своей последне анимации.
12.08.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Перемещения персонажа в игре
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета. 2.Подбор и правка бега под характер персонажа, на основе видео референса и анимационного клипа. 3.Особенности анимаций локомоции.
27.07.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Unreal Engine <-> Риги. Дизайн позы.
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Unreal Engine
Риг в Maya для корректировки анимаций и поз в Unreal Engine. Создаём женские яркие боевые позы
27.07.2023
Артем Павлов
Универсальные сочетания клавиш для 3D программ
Софт
Публикации
Разное
Сочетания клавиш и список команд для унификации работы с различными 3D программами
24.12.2022
Виктор Ди (рико)
C++ для Maya
Autodesk Maya
Часть 1. Создание нового проекта и настройка зависимостей. Написание первого плагина.
25.10.2022
Давид Пушер
Переход на двойки для увеличения динамики в 3d анимации
Making of
Autodesk Maya
Возможности анимации на двойках и немного о подходе
11.10.2022
Shoohrat Yuldashev
Распыление шахматной фигуры
Урок
Autodesk Maya
Создание эффекта - распыление - с помощью частиц и флюид в Autodesk Maya.
28.08.2022
Shoohrat Yuldashev
Натюрморт
Урок
Autodesk Maya
Создание и визуализация натюрморта.
20.08.2022
GoodAtom
Вторая жизнь старого наброска
Дизайн
Урок
Хобби
На модель ушло чуть больше часа, а на финальный шот неделя...Видео процесса в посте.
04.08.2022
GoodAtom
Моделирование портрета полигонами
Урок
На работу ушел целый выходной день. Около 7- ми часов.
21.07.2022
Давид Пушер
Создание рига для робота в Maya
Autodesk Maya
Публикации
Рассказываю о некоторых интересных фичах своего рига.
06.07.2022
GoodAtom
Про рендер и обработку
Урок
Последнее видео из второго блока.
18.06.2022
Школа анимации AnimationSchool.ru
Интервью с преподавателем AnimationSchool Александром Тарховым
Разное
3d soft
Сейчас Александр работает в анимационной студии «Паровоз» в должности технического директора по персонажам (Character TD).
20.05.2022
CM Games
Создаем болото в стиле Elden Ring в Maya и Unreal Engine 5
Урок
Autodesk Maya
Unreal Engine
Техническая художница Анук Донкерс рассказала о процессе работы над проектом Cauldron Swamp Ruins, а также о создании растительности и трудностях, связанных с поиском подходящей атмосферы.
05.04.2022
13
12
11
10
9
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...