Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
CG EVENT 2020 Анонс доклада: Архитектура NVIDIA Ampere. Закономерная эволюция
Железо
Интересное из сети
Софт
Я одним из первых среди журналистов, кто опробовал на практике возможности новой архитектуры NVIDIA Ampere, даже отрендерил один из заказов, и решил поделиться впечатлениями.
20.11.2020
Smirnov School
Драфт, концепт, иллюстрация: разбираемся в терминологии геймарта
Публикации
2d painting
В индустрии используют множество терминов — скетч, тамбнейл, концепт-арт, иллюстрация. Разбираемся, что это за слова, как и когда их применять.
16.10.2020
Smirnov School
В двух словах про арт-дизайн документ
Блог компании
Интересное из сети
Мысли
Что такое арт-дизайн документ и зачем он нужен?
14.10.2020
Публикации - RENDER.RU
Размышления о цвете кожи, цветности и цветовой системе Манселла
Публикации
Урок
Сразу предупреждаю вас о том, что в этой статье будет довольно много всякой зауми и некоторым она покажется неинтересной. Хотя лично меня эта информация привела в восторг, ну поехали…
03.04.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of Braveheart. часть 2
Публикации
Making of
Это вторая статья о создании персонажа для синематиков с курса zbrush3d.com с Валентином Ербуке. Работа получилась объемной и я разбил ее на две публикации.
27.03.2020
CGAim School
Как сделать свой анимационный сериал в идеальных условиях?
Блог компании
Публикации
Разное
Как создается мультфильм? От идеи до запуска на ТВ.
21.03.2020
Арсений Кораблев
Релиз Teya Conceptor! Теперь и на Windows и на MacOS ;)
Софт
Урок
Ранее известная как Polybrush, это третья версия моей программы для быстрого моделирования и 3D-концептов. Так же появилась возможность использовать Teya всегда бесплатно.
10.03.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "V for Vendetta"
Making of
Публикации
ZBrush
Всем привет, меня зовут Владимир Урядов, я работаю Lead Artist’ом в компании Asymmetric VFX. В этом небольшом, но подробном уроке, я расскажу как делал одну из моих последних работ «V for Vendetta».
12.01.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Darinka Che - Portrait"
Публикации
Making of
Меня зовут Cyganov Roman, на данный момент я живу и работаю в Москве. Сегодня я поведаю о том, как создавалась работа: "Darinka Che - Portrait".
19.12.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
ИНТЕРВЬЮ С ВЛАДИСЛАВОМ АХТЫРСКИМ (Scanline VFX | Vancouver)
Публикации
Интересное из сети
Фотоотчет/поездки
Я рад представить интервью с замечательным Владиславом Ахтырским которое мы подготовили за неделю до cgevent и записали в чистой импровизации в кафешке во время самой конференции.
14.12.2019
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Максимом Хирным
Публикации
О работе в CG и особенностях VR/AR проектов нам рассказал Максим Хирный — один из основателей Mondlicht Studios и преподаватель нового курса Skillbox “Визуализация в 3ds Max и V-Ray”.
05.11.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Введение в решения для обработки данных
Железо
Мысли
Разное
Обзор оборудования и программного обеспечения для обработки данных, Концепция NVIDIA-Powered Data Science Workstation.
09.10.2019
Paz
CG EVENT KIEV 2019 REVIEW
Фотоотчет/поездки
Отчет с моей поездке на мероприятие.
26.09.2019
Публикации - RENDER.RU
Cyangmou о пиксель-арте часть 1
Публикации
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
23.09.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Луноход-1"
Making of
Всем привет. Меня зовут Рябов Алексей. В этой статье расскажу о процессе создания работы "Луноход-1"
10.09.2019
Tanya Frost
Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School
2d painting
Разное
Мой первый опыт курсов геймарту
14.08.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
MSI Prestige P65 Creator 9SF - инициатива RTX STUDIO в металле
Железо
Софт
Публикации
Вот и свершилось, я получил реальный действующий образец, созданный на основе представленной ранее инициативы RTX STUDIO. Ко мне на тесты поступила новинка MSI Prestige P65 Creator 9SF
31.07.2019
Михаил Сизов (ms.cgidesign)
Making of "CGI: Brandster media" (Part 1. Exterior)
Making of
Дизайн
Урок
Всем здравствуйте! Меня зовут Михаил Сизов, 30 лет. 3D графикой занимаюсь около 3,5 лет. В этой статье я постараюсь рассказать о том, как я работал над процессом создания большого проекта...
01.02.2019
Vadim_Komarov
AVIATECHMASS full cgi + making of
WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
Если вам интересен процесс создания больших экстерьерных сцен, то вам сюда.
02.01.2019
СОАП
Анимационное производство и его ценности
Разное
Публикации
Мысли
Студия, Люди, Технология, Производство, Менеджеры - почему они ценны?
30.11.2017
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...