Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
T M (s_maliankin)
Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема
Интересное из сети
Если ИИ может заменить умственный и физический труд — зачем системе ты? Мы говорим не про технологии, а про лишних людей. Нужно ли будет CG в мире, где все можно сгенерировать?
09.02.2026
Aleh Kryvulia
Реальный опыт работы в 3D визуализатора в архитектурных студиях в Италии
Дизайн
Мысли
Я работаю в итальянских студиях уже 6 лет. За это время я сменил два места работы, но ощущение — будто ходил по кругу.
28.01.2026
Алексей Воронин (pro100voron)
Скульптинг "Когтя смерти" из "Fallout 4" в программе 3D Coat
Making of
3D-Coat
WIP 3D (Работа в прогрессе)
"Мини-руководство" создания высоко-полигональной модели "Когтя смерти" из игры "Fallout 4" в программе 3DCoat .
27.06.2025
Школа ITSCOOL
Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡
Блог компании
Урок
Публикации
5 сентября в 19.00 мы проведем стрим о том как найти работу синематик-артисту!
04.09.2024
Школа ITSCOOL
ITSCOOL | Основы композиции
Making of
Блог компании
Урок
Смотрите бесплатный урок о композиционных приемах от создателя школы ITSCOOL Никиты Топалова.
17.05.2024
Школа ITSCOOL
Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети и синематики
Блог компании
Мысли
Интересное из сети
Создатель школы CG ITSCOOL Никита Топалов расскажет о текущих трендах в CG.
07.05.2024
Школа ITSCOOL
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?
Блог компании
Unreal Engine
Новости компаний
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа
16.04.2024
Школа ITSCOOL
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine
Блог компании
Новости компаний
Урок
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
11.04.2024
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES
Урок
Публикации
Blender
В этом обучающем видео, я рассказываю о формате OpenEXR и работе с данными, сохраняемыми в проходе Cryptomatte.
29.02.2024
Hogart
Nikita Shalaev CG Artist
Дизайн
Публикации
Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
04.02.2024
Алексей Ушаков (XOpium)
Скульптинг Носорога в Blender
Урок
Blender
Всем привет! Делюсь с вами процессом создания! Приятного просмотра)
26.12.2023
FUNGI studio
Гайд по выживанию в Inktober 2023
Блог компании
Разное
Разбираемся вместе, как пройти легендарный челлендж и не потеряться на полпути!
09.10.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Червяк Джим"
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Григорий Красноперов, он же GrinNT. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Червяк Джим".
22.05.2023
Иван Барышников (lordvanya)
Дон. Кино на энтузиазме
Блог компании
Журнал
Меня зовут Иван Барышников, и я хочу представить Вам свой проект "Дон". Это ролик, создаваемый энтузиастами из киноиндустрии. Действия картины разворачиваются в альтернативной реальности 70-х годов.
09.10.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Публикации
Making of
Дорогие читатели, приветствую вас в первом выпуске своего дневника создания CG-проекта по реконструкции комплекса старинных зданий.
04.10.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Реакция и разбор компьютерной графики
Мысли
В этом видео сделаю разбор на компьютерную графику. Для обзора Очень странные дела 4 сезон, Анчартед на картах не значится и Морбиус.
10.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Марс"
Making of
Публикации
Всем привет! Хочу поделиться о ходе создания моей работы “Марс”. Скорее всего вы ничего нового не узнаете, но все же )))
04.05.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Разбор CG. Человек паук нет пути домой
Блог компании
Мысли
Хобби
Это новое видео на реакцию и разбор компьютерной графики. На обзор взял фильм человек паук нет пути домой.
31.03.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Реакция и разбор компьютерной графики пилотный выпуск
Мысли
Хобби
Разное
Новое видео на реакцию и разбор компьютерной графики.
07.03.2022
INFINITE ART SOLUTIONS
Каким хотят видеть портфолио художника геймдев студии. Часть 1
Блог компании
Публикации
2d painting
Материал подготовлен арт-директором INFINITE ART SOLUTIONS, Алексеем Бакакиным.
24.01.2022
Арсений Кораблев
Релиз Teya Conceptor 4.0!
3d soft
В этом большом обновлении вас ждет: + более минималистичный интерфейс + более удобная библиотека кистей (группы категорий) + модификаторы subdivide, optimize + и многое другое.
19.08.2021
Дмитрий Неизвестный (Di-box)
Интервью Мастер класс по Marvelus от Марианны Якимовой
Интересное из сети
Мысли
Разное
Интервью и мастер класс от Марианны Якимовой . Приятного просмотра . за подписку или лайк огромное спасибо .
25.02.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Паладин Троицы".
Публикации
Making of
Всем здоровья и долгих лет жизни! Я Денис Михайлов и мне 34 года, начал как будто на сеансе группы – поддержки, ну да ладно! Сегодня расскажу о создании работы: "Паладин Троицы".
09.02.2021
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...