Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
XYZ school

Как найти работу левел-дизайнеру

Блог компанииДизайнРазное
Советы от тех, кого уже наняли, и от тех, кто нанимает. Мы составили подборку советов для тех, кто интересуется профессией левел-дизайнера и мечтает устроиться на работу в студию.
UNIGINE

Релиз UNIGINE 2.10: революционная система ландшафта!

Блог компанииНовости компанийUNIGINE
После 2 лет разработки мы готовы представить новую систему ландшафта! Моделирование локаций реального масштаба (размером 10 000 x 10 000 км и более) с высочайшей степенью детализации (до 1 мм/пиксель)
XYZ school

«Мы проделали удивительную работу, но я боюсь разноса от BadComedian»

Блог компанииДизайнРазное
Концепт-художник «Вторжения» – о работе над российскими блокбастерами, клипами Imagine Dragons и фильмом во вселенной «Чужого.
XYZ school

​Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart

Блог компанииДизайн
Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
XYZ school

Смерть короля Артура: история создания 3D-персонажа

Блог компанииПубликацииРазное
Мы попросили Марата Лапытова, 3D-художника из Moon Studios (Ori and the Blind Forest), рассказать об одном из созданных им персонажей — умирающем от ран короле Артуре.
XYZ school

Разный левел-дизайн для разных жанров

Блог компанииПубликацииУрок
Рассказываем, какими принципами руководствуются левел-дизайнеры при создании игр разных жанров, и о том, какими приёмами они вызывают у игроков нужные эмоции.
XYZ school

Профессия концепт-художника в 13 вопросах

Блог компанииПубликацииСофт
Мы задали Александре Дрозд — концепт-художнице, работавшей над российскими блокбастерами, многомиллиоными клипами и сериалом Netflix – 13 вопросов об особенностях её профессии.
XYZ school

Как левел-дизайнеры создают уровни

Блог компанииПубликацииУрок
Рассказываем, какими инструментами пользуется профессиональный левел-дизайнер и как устроен процесс создания уровня.
XYZ school

Цвет и освещение: универсальные правила за пять минут

Блог компанииПубликацииУрок
Рассказываем об универсальных правилах работы с цветом и светом — вместе с концепт-художницей Александрой Дрозд, работавшей над фильмами «Вторжение», «Чужой: Жатва» и «Вратарь Галактики».
XYZ school

(UV) Развёртка стилизованного персонажа

Блог компанииПубликацииСофт
Сегодня ты узнаешь что такое этап развёртки, и как его сделать на примере нашей модели.
XYZ school

Роль левел-дизайнера

Блог компанииПубликацииИнтересное из сети
Почти в любой игре есть пространство, по которому перемещается игрок — и кто-то должен его проектировать. Тем не менее, не все представляют себе, чем конкретно занимается дизайнер уровней?
RebusFarm

3D Художник января 2020: Юрий Дулич

Блог компанииПубликации
Наше открытие в рубрике 3D художник месяца в этом январе Юрий Дулич, украинский астрофизик, ставший вдруг звездным грумером и художником по персонажам.
XYZ school

Ретопология стилизованного персонажа

Блог компанииПубликацииУрок
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели.
XYZ school

ZBrush — бесплатный мини-курс

Блог компанииПубликацииУрок
На нашем бесплатном мини-курсе ты узнаешь основы работы в ZBrush и самостоятельно создашь свою первую модель всего за пару дней обучения.
XYZ school

Акценты и симметрия

Блог компанииУрокПубликации
В этой статье мы рассмотрим что такое акценты, зачем они нужны и как их создавать.
RebusFarm

Арт Розыск! С участием Энди Прасетио.

Блог компанииНовости компанийПубликации
«Зеркало, зеркало на стене, кто отразится в тебе последним?» - завершаем год в стиле Энди Прасетио.
BenQ

Обзор монитора BenQ PD3220U - оптимальный выбор для работы с цветом!

Блог компании
Новый обзор модели BenQ PD3220U от журнала PhotoCASA.
XYZ school

Скульпт в Z-Brush от первого лица. Статья 2/4

Блог компании3d softУрок
Цель этой статьи — показать тебе основные техники и принципы скульпта. Поэтому мы просто включили запись экрана и заскульптили стилизованного персонажа. Без референсов — просто из головы.
Jcenters

CGI Выпуск 1 - Грим, Самодельный свет, Кеинг, Трекинг, Сплайны

Making ofУрокБлог компании
Как и обещал, первый пробный выпуск, с самым детальным разбором действий выполненных в процессе.Расскажем про грим, самодельный свет, минимальное оборудование, зеленая ткань, кеинг, трекинг объекта!
RebusFarm

Чёрная пятница и Киберпонедельник на RebusFarm!

Акции и скидкиБлог компании
Вы готовы к лучшему предложению этого года от RebusFarm? С 29 ноября по 2 декабря Вы получите 100% бесплатных RenderPoints!