20.01.2020
Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart
Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart. Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
Бонусом — забавная история об ошибках дизайна и откровение насчёт того, почему человеку в геймдеве сложнее играть в игры.
747
Комментарии:5
0
Алексей Долгов
21.01.2020 17:37
Талантливая художница, вот только жаль что Atomic Heart мы возможно не увидим(
0
Darkwing Duck
21.01.2020 17:54
wat
0
Дмитрий Пермяков
21.01.2020 22:52
" Мор" - это не тот долгострой с 2001 года?
0
Евгений Мальский
23.01.2020 11:07
Алексей, в чём талантлива? Левел дизайн этих игр - полный всос.
0
Алексей Долгов
23.01.2020 16:57
Евгений, насчёт Мор сказать ничего не могу, а вот в Atomic Heart всё очень стильно, так что не понятно что там "убогого".