Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!
Школа ITSCOOL

Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!

Блог компании Making of Unreal Engine
Всем CG! Наконец-то вышел долгожданный шоурил выпускников 2-го потока нашего флагманского курса "База для кино в UE5".
Прототипирование персонажей для игр.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Прототипирование персонажей для игр.

Мысли WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Использование ComfyUI, Midjourney, Tripo AI, AccuRIG, Unreal Engine 5 для тестового прототипирования персонажей для игр.
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 3 ComfyUI
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 3 ComfyUI

WIP Игра (Работа в прогрессе) WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine
ComfyUI - это веб-интерфейс Stable Diffusion, оптимизированный для настройки рабочего процесса. Наслаждайтесь свободой творчества без ограничений.
"Истокъ" I Дневники разработки
Школа ITSCOOL

"Истокъ" I Дневники разработки

Блог компании Making of Unreal Engine
Смотрите дневники разработки синематика "Истокъ" и создавайте собственные синематики.
​ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?
Школа ITSCOOL

​ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?

Мысли Урок Unreal Engine
Наши Роксана (CEO), Гия (GP школы и режиссер и сценарист студии) и Саша Шахматова (генеральный продюсер студии ITSALIVE) обсудили как работа в Unreal помогает писать сценарии и создавать истории.
ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов
Школа ITSCOOL

ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов

Блог компании Мысли Unreal Engine
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?
Школа ITSCOOL

Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?

Блог компании Unreal Engine Новости компаний
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа
Включаем Ambient Occlusion (AO) в Lumen. Unreal Engine 5
Иван Маланьин

Включаем Ambient Occlusion (AO) в Lumen. Unreal Engine 5

Урок Unreal Engine 3d soft
Привет, друзья. Записал очень короткий туторчик на тему как включить Ambient Occlusion (AO) в Lumen и улучшить визуальное качество вашего проекта.
Анимационный пайплайн в UnrealEngine5. MoveAI, ControlRig
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Анимационный пайплайн в UnrealEngine5. MoveAI, ControlRig

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
MoveAI и ControlRig в Unreal Engine 5 ускоряют разработку анимаций для игр и обеспечивают возможность создания более детальных и живых движений персонажей, что придает игровому миру больше глубины
Создание масочного материала в Unreal Engine 5 (Mask shader in UE5)
Иван Маланьин

Создание масочного материала в Unreal Engine 5 (Mask shader in UE5)

Урок Blender Unreal Engine
Привет, друзья. Записал новый урок для начинающих на тему Масочных материалов в UE5. Буду рад поддержке лайком и подпиской на канале и вашим комментам на данную тему.
Unreal Engine - |урок| - Переменные: Булевы
С В (CGVakula)

Unreal Engine - |урок| - Переменные: Булевы

Урок Unreal Engine
Сделал небольшой урок про логические переменные. Начальный уровень.
Cоздание базового материала в Unreal Engine 5 (Basic shader in UE5)
Иван Маланьин

Cоздание базового материала в Unreal Engine 5 (Basic shader in UE5)

Урок 3d soft Unreal Engine
Друзья, записал видео-урок по созданию базового материала в UE5. Урок для начинающего уровня и надеюсь он поможет чуть-чуть разобраться.
Файтинг в играх. Прототипирование на паках
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Файтинг в играх. Прототипирование на паках

Making of WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Этот пост погрузит вас в мир создания интерактивных боевых механик для игровых персонажей.
Nikita Shalaev CG Artist
Hogart

Nikita Shalaev CG Artist

Дизайн Публикации Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
Анаморфное киношное размытие в UE5 (Anamorphic blur Unreal Engine 5)
Иван Маланьин

Анаморфное киношное размытие в UE5 (Anamorphic blur Unreal Engine 5)

Урок 3d soft Unreal Engine
Привет, друзья. Записал небольшой тутор по анаморфотному блюру в UE5. Надеюсь окажется полезным.
Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.
Паладинка

Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.

Урок Houdini Unreal Engine
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
Игровые механики для развития музыкальных навыков в приключенческой игре
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Игровые механики для развития музыкальных навыков в приключенческой игре

Making of WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Ритмические механики не только помогают вам продвигаться по уровням, но и позволяют воздействовать на душевное состояние встречающихся персонажей.
Концепт игры для развития музыкальных навыков
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Концепт игры для развития музыкальных навыков

Мысли WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Быстрый способ сделать AI врага в UE5

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
Unreal Engine <-> Риги. Дизайн позы.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Unreal Engine <-> Риги. Дизайн позы.

WIP Игра (Работа в прогрессе) Autodesk Maya Unreal Engine
Риг в Maya для корректировки анимаций и поз в Unreal Engine. Создаём женские яркие боевые позы